据报道,乌比索夫特·蒙特利尔(Ubisoft Montreal)是刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《遥远的哭泣》(Far Cry 6 )等著名的开发商,据报道正在制作一种新的基于素素的游戏“ Alterra”。这个令人兴奋的项目已经开发了18个月以上,这是从先前取消的Voxel游戏的残留物中出现的,该游戏已经进行了四年。根据Insider Gaming在11月26日的一份报告,“ Alterra”的目的是将迷人的游戏机制和动物交叉的舒适的社交模拟元素融合在一起。
在“ Alterra”中,玩家会经历一个让人联想到动物穿越的游戏循环,但有些扭曲。玩家不会与拟人化的NPC互动,而是会在自己的祖岛上与“物质”互动。这些物质是受龙和猫和狗等动物等生物的启发的,旨在类似于带有大头和各种衣服的Funko Pop人物。玩家可以自定义自己的家园,捕捉野生动植物,并与这些独特的角色进行社交,从而营造一种温暖而诱人的氛围。
在本岛之外冒险,玩家可以探索各种生物群体来收集材料并与不同的物质互动。但是,旅程并非没有危险,因为敌人沿途构成威胁。与Minecraft类似,“ Alterra”中的每个生物群落都提供特定的建筑材料;例如,森林生物群落拥有丰富的资源来建造木材的结构。
领导“ Alterra”的发展的是FabienLhéraud,他是Ubisoft的24年资深人士,担任首席制作人。他的LinkedIn个人资料表明,自2020年12月以来,他一直在从事“下一个非宣布的项目”。帕特里克·雷丁(Patrick Redding)因在哥谭骑士(Gotham Knights) , Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2的工作而闻名,是创意总监。尽管围绕该项目充满热情,但重要的是要记住,“ Alterra”仍在开发和发生变化。
什么是体素游戏?
体素游戏的特征是它们使用微小的立方体或像素在3D中建模和渲染对象,就像乐高积木一样。一个典型的例子是拆卸,玩家会精心与环境互动,破坏对象像素像素。有趣的是, Minecraft采用类似体素的美学,但使用传统的多边形模型来块。
相比之下,基于多边形的游戏(如《缠扰者》 2)和隐喻:Refantazio使用数百万个小三角形来创建表面。当玩家夹在这些游戏中的对象中时,他们经常会遇到空的空间。但是,体素游戏通过堆叠的块或像素来保持音量。尽管Polygon渲染的效率效率,但Ubisoft的“ Alterra”有望通过其基于Voxel的图形提供引人入胜的体验。