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"Ubisoft desenvolvendo o Social Sim inspirado no Minecraft 'Alterra'"

Authore: ThomasAtualizar:May 08,2025

A Ubisoft Montreal, o aclamado desenvolvedor por trás dos títulos como Assassin, Creed Valhalla e Far Cry 6 , está criando um novo jogo baseado em voxel chamado "Alterra". Este projeto emocionante, que está em desenvolvimento há mais de 18 meses, emergiu dos remanescentes de um jogo de voxel cancelado anteriormente que estava em andamento por quatro anos. De acordo com um relatório da Insider Gaming, em 26 de novembro, "Alterra" pretende misturar a mecânica de jogabilidade envolvente do Minecraft e os elementos acolhedores de simulação social da travessia de animais .

Em "Alterra", os jogadores experimentarão um loop de jogabilidade remanescente da travessia de animais , mas com uma reviravolta. Em vez de interagir com os NPCs antropomórficos, os jogadores se envolverão com "Matterlings" em sua ilha natal. Esses importantes, inspirados em criaturas como dragões e animais como gatos e cães, são projetados para se parecer com figuras pop Funko com cabeças grandes e roupas variadas. Os jogadores podem personalizar suas casas, pegar a vida selvagem e socializar com esses personagens únicos, criando uma atmosfera calorosa e convidativa.

Aventando -se além da ilha de origem, os jogadores podem explorar diversos biomas para reunir materiais e interagir com diferentes matéria. No entanto, a jornada não está sem risco, pois os inimigos representam uma ameaça ao longo do caminho. Semelhante ao Minecraft , cada bioma em "Alterra" oferece materiais de construção específicos; Por exemplo, um bioma florestal é rico em recursos para a construção de estruturas à base de madeira.

Liderando o desenvolvimento de "Alterra" está Fabien Lhéraud, um veterano de 24 anos da Ubisoft, atuando como produtor principal. Seu perfil do LinkedIn indica que ele está trabalhando em um "projeto sem aviso prévio" de dezembro de 2020. Patrick Redding, conhecido por seu trabalho em Gotham Knights , List Blacklist e Far Cry 2 , é o diretor criativo. Apesar do entusiasmo em torno deste projeto, é importante lembrar que "Alterra" ainda está em desenvolvimento e sujeita a mudanças.

O que são jogos de voxel?

Os jogos de voxel são caracterizados pelo uso de pequenos cubos ou pixels para modelar e renderizar objetos em 3D, assim como os tijolos de Lego. Um excelente exemplo é a desmontagem , onde os jogadores interagem meticulosamente com os ambientes, destruindo objetos pixel-by-pixel. Curiosamente, o Minecraft emprega uma estética do tipo voxel, mas usa modelos tradicionais de polígono para seus blocos.

Por outro lado, jogos baseados em polígonos como Stalker 2 e Metachor: Refacantazio usam milhões de pequenos triângulos para criar superfícies. Quando os jogadores prendem os objetos nesses jogos, eles geralmente encontram espaços vazios. Os jogos de voxel, no entanto, mantêm o volume através de blocos ou pixels empilhados. Apesar da eficiência da renderização de polígonos, a "Alterra" da Ubisoft promete oferecer uma experiência atraente com seus gráficos à base de voxel.

Jogo social do tipo Minecraft “Alterra” em desenvolvimento da Ubisoft

Jogo social do tipo Minecraft “Alterra” em desenvolvimento da Ubisoft

Jogo social do tipo Minecraft “Alterra” em desenvolvimento da Ubisoft

Jogo social do tipo Minecraft “Alterra” em desenvolvimento da Ubisoft

Jogo social do tipo Minecraft “Alterra” em desenvolvimento da Ubisoft