Square Enix, hayattan sonra fan girişini arıyor Garip: Çift pozlamanın ezici resepsiyonu
Square Enix, en son taksitin yıldızdan daha az alımını takiben hayatı, hayatı tuhaf: çift maruziyetin ardından garip hayranları hedefleyen lansman sonrası bir anket yürütüyor. Anket, oyunun temel yönlerini araştırıyor, hatta oyunculara algılanan değerini doğrudan soruyor. Toplanan geri bildirim muhtemelen gelecekteki yaşamın garip unvanlarının gelişimini bilgilendirecektir.
Hayat Garip: Ekim 2024'te piyasaya sürülen çift pozlama, orijinal 2015 oyunundan sevilen kahraman olan Max Caulfield'ın popülaritesinden yararlanmayı amaçlıyor. Buna rağmen, oyun PS5'te 73 (eleştirmen) ve 4.2 (kullanıcı) metakrit puanı elde ederek karışık incelemeler aldı. Bu ezici performans büyük ölçüde oyun içindeki önemli anlatı seçimlerine atfedilmektedir.
Durum Dokuz Dokuz stüdyosunda kötüleşti, geliştirici Aralık 2024'te işten çıkarmalar duyurdu. Oyunun eksikliklerini anlamak için Square Enix, 15 dakikalık bir anketi hayata dağıttı. Anket, anlatı, oyun ve teknik performans dahil olmak üzere çeşitli çift maruziyet unsurlarını kapsamaktadır ve daha da önemlisi, oyunculara satın almanın değerli olup olmadığını ve deneyimlerinin gelecekteki taksitlere olan ilgilerini etkileyip etkilemediğini sorar.
Yaşamın serpilmesini analiz etmek gariptir: Çift maruziyetin düşük performanslı
Square Enix, çift maruziyete daha olumlu bir yanıt öngördü ve bu da anket sonuçlarını oyunun zayıf yönlerini belirlemek için çok önemli hale getirdi. Bu, Deck Nine'nin önceki başlığı, Life Is Strange: True Colors, zorlayıcı anlatı ve duygusal derinliği için övülen kritik beğeni toplayarak keskin bir tezat oluşturuyor. Gerçek renklerin kahramanı Alex Chen, oyuncularla çift pozlama karakterlerinden daha güçlü bir şekilde yankılandı.
Hayatın geleceği garip franchise belirsizliğini koruyor. Çift pozlama gelecekteki oyunlar için potansiyel hikayelerle ima ederken, Square Enix'in topluluk geri bildirimi muhtemelen yaklaşan başlıkların yönünü önemli ölçüde etkileyecektir. Fan hizmeti ve yaratıcı vizyon arasında karmaşık bir denge sunarak gelecekteki oyunların fan geri bildirimlerini ne ölçüde içereceği görülmeye devam ediyor.