[ange] Life Is Strange : 2024 년 10 월에 발표 된 이중 노출은 2015 년 원래 게임의 사랑하는 주인공 인 Max Caulfield의 인기를 활용하기위한 이중 노출입니다. 그럼에도 불구 하고이 게임은 혼합 리뷰를 받았으며 PS5에서 메타 크리치 점수 73 (비평가) 및 4.2 (사용자)의 메타 크리치 점수를 얻었습니다. 이 압도적 인 성능은 주로 게임 내에서 중요한 이야기 선택에 기인합니다.
[s] 개발자 인 Deck Nine Studios는 2024 년 12 월 정리 해고를 발표했습니다. Square Enix는 게임의 결점을 이해하기 위해 15 분의 설문지를 Life is Strange 팬입니다. 이 설문 조사는 이야기, 게임 플레이 및 기술 성능을 포함하여 이중 노출의 다양한 요소를 다루며, 중요한 것은 플레이어에게 구매가 가치가 있다고 느꼈고 경험이 향후 할부에 대한 관심에 영향을 미쳤는지 묻습니다.[[] 생명의 낙진 분석은 이상합니다 : 이중 노출의 성능 저하
[clearly] Square Enix는 이중 노출에 대한 더 긍정적 인 반응을 분명히 예상하여 설문 조사 결과가 게임의 약점을 식별하는 데 중요합니다. 이것은 Deck Nine의 이전 제목 인 Life Is Strange : True Colors가받은 비판적 호평과 크게 대조됩니다. 진정한 색상의 주인공 인 Alex Chen은 또한 Double Explend의 캐릭터보다 플레이어와 더 강하게 공명했습니다.
[the] 삶의 미래는 이상한 프랜차이즈는 여전히 불확실합니다. 이중 노출은 미래 게임의 잠재적 인 스토리 라인에서 암시되었지만 Square Enix의 커뮤니티 피드백은 다가오는 타이틀의 방향에 큰 영향을 미칠 것입니다. 미래의 게임이 팬 피드백을 통합하는 정도는 여전히 남아있어 팬 서비스와 창의적 비전 사이의 복잡한 균형을 제시합니다.