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Square Enix busca entrada después de una decepción de ventas 'Life is Strange'

Authore: DanielActualizar:Feb 10,2025

Square Enix busca entrada después de una decepción de ventas

Square Enix busca la entrada del ventilador después de la vida es extraña: la recepción decepcionante de doble exposición

Square Enix está llevando a cabo una encuesta posterior al lanzamiento de la vida que se dirige a la vida extraña, después de la recepción menos que estelar de la última entrega, Life Is Strange: Double Exposure. La encuesta profundiza en aspectos clave del juego, incluso preguntando directamente a los jugadores sobre su valor percibido. Los comentarios recopilados probablemente informarán el desarrollo de la vida futura son títulos extraños.

La vida es extraña: doble exposición, lanzada en octubre de 2024, con el objetivo de capitalizar la popularidad de Max Caulfield, el querido protagonista del juego original de 2015. A pesar de esto, el juego recibió críticas mixtas, logrando un puntaje metacritico de 73 (crítico) y 4.2 (usuario) en PS5. Este rendimiento decepcionante se atribuye en gran medida a las opciones narrativas significativas dentro del juego.

La situación empeoró con Deck Nine Studios, el desarrollador, anunciando despidos en diciembre de 2024. En un esfuerzo por comprender las deficiencias del juego, Square Enix distribuyó un cuestionario de 15 minutos a la vida son fanáticos extraños. La encuesta cubre varios elementos de doble exposición, incluida la narrativa, el juego y el rendimiento técnico, y lo que es más importante, pregunta a los jugadores si sintieron que la compra valía la pena y si su experiencia impactó su interés en futuras cuotas.

Analizar las consecuencias de la vida es extraña: el bajo rendimiento de la doble exposición

Square Enix anticipó claramente una respuesta más positiva a la doble exposición, lo que hace que los resultados de la encuesta sean cruciales para identificar las debilidades del juego. Esto contrasta bruscamente con la aclamación crítica recibida por el título anterior de Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, que fue elogiado por su convincente narración y profundidad emocional. Alex Chen, el protagonista de verdaderos colores, también resonó con más fuerza con los jugadores que los personajes de doble exposición.

El futuro de la vida es una franquicia extraña sigue siendo incierta. Si bien la doble exposición insinuó historias potenciales para futuros juegos, los comentarios de la comunidad de Square Enix probablemente influirán significativamente en la dirección de los próximos títulos. La medida en que los juegos futuros incorporarán la retroalimentación de los fanáticos, ya que presenta un equilibrio complejo entre el servicio de los fanáticos y la visión creativa.