Inzoi geliştiricileri, oyuncuların oyunda çocukların üzerinde çalışmasına izin veren rahatsız edici bir hataya hitap ettiler, bu da şimdi en son yamalarında düzeltildi. Oyun topluluğunda birçok şey şok eden bu özellik, son tartışmaların merkezi oldu. Bu konu hakkında daha fazla bilgi edinmek ve Inzoi yönetmeninden oyunun gerçekçi tarzı hakkında daha derin dalış yapın.
Inzoi erken erişim şok edici hatayı düzeltir
Inzoi geliştiricileri gelecekte dahili inceleme süreçlerini güçlendirmeyi hedefliyor
Inzoi'nin erken erişim aşamasında, oyuncular araçları olan çocukların üzerinden geçmelerine izin veren ve topluluk arasında önemli bir endişeye neden olan bir özellik keşfettiler. Inzoi'nin 28 Mart'ta "Krafton'un Inzoi'deki çocukların üzerinde koşabileceğinizi fark ettiğini sanmıyorum" başlıklı bir yazı, bir çocuğun bir arabanın vurulmasına ve nihayetinde ve nihayetinde vefat etmesine neden oldu.
Geliştiriciler daha önce Inzoi çevrimiçi vitrinde araç kazaları da dahil olmak üzere çeşitli karakter ölüm yöntemlerini tartışmış olsa da, bunların çocukları içermediğini açıkladılar. 28 Mart'ta Eurogamer'a yaptığı açıklamada, bir Krafton sözcüsü bunun istenmeyen bir hata olduğunu ve o zamandan beri en son yamada düzeltildiğini vurguladı.
Açıklamada, "Bu tasvirler oldukça uygunsuzdur ve Inzoi'nin niyetini ve değerlerini yansıtmaz. Bu konunun ciddiyetini ve yaşa uygun içeriğin önemini anlıyoruz. Gelecekte benzer olayları önlemek için iç inceleme süreçlerimizi güçlendiriyoruz." Bu hatayı kaldırmak çok önemlidir, özellikle Inzoi ESRB tarafından genç için t olarak derecelendirildiğinden ve bu özelliğin korunması daha katı bir yaş derecesine yol açabilir.
Inzoi Direktörü Gerçekçi Stilin Oyun İçi Çevrede Gitmek İçin Zorlu Olduğunu Kabul Ediyor
Inzoi, birçoğu ayrıntılı ve yüksek kaliteli grafiklerini öven Steam'de "çok olumlu" bir inceleme derecesi aldı. Bununla birlikte, 31 Mart'ta PCGamesn ile yaptığı röportajda, Inzoi'nin oyun direktörü Hyungjun 'Kjun' Kim hiper gerçekçi yaklaşımlarının zorluklarını tartıştı.
Kjun, "Bu çok şey hakkında düşündüğümüz bir şeydi. Böyle gerçekçi grafiklerle, bu gerçekçiliği ne kadar ileri götürmemiz gerektiğini sürekli sorguladık. Zaman zaman komik veya hafif kalpli unsurları dahil etmek istedik, ancak bazen biraz hayal kırıklığı yaratan topraklanmış görsellere tam olarak uymadılar."
Kjun daha önce Sims 4'e olan hayranlığını ifade ederek büyüleyici aptallığını türün temel bir kimliği olarak vurguladı. Bununla birlikte, Inzoi'nin gerçekçi tarzı benzer eğlenceli unsurları içermeyi zorlaştırıyor. Buna rağmen Kjun, Inzoi'ye yaklaşımlarının benzersiz avantajlar sunduğuna inanıyor. "Bu sürükleyici grafik seviyesinin oyuncularla yankılanacağına inanıyoruz ve gelişim boyunca bu dünyayı hayata geçirmek için hem gurur duyduk hem de heyecanlı hissettik."
Inzoi, Sims 4'ü ayrıntı ve kalite açısından aşarken, geliştiriciler hala hayatın devine karşı öne çıkması için oyunun kimliğini tanımlamaya çalışıyorlar. Inzoi'nin erken erişim sürümü hakkındaki ayrıntılı düşüncelerimizi keşfetmek için aşağıdaki kapsamlı makalemizi okuyun!