Ev >  Haberler >  "Doom: Karanlık Çağlar - Son Güncellemeler"

"Doom: Karanlık Çağlar - Son Güncellemeler"

Authore: LillianGüncelleme:May 12,2025

Doom: The Dark Ages News

Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!

Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi

Doom: The Dark Ages News

2025

1 Nisan

Games GamesRadar+ile ayrıntılı bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki yönetmen Hugo Martin, Doom Ebedi'den çok oyunculu atlama kararına ışık tuttu. Martin, sadece kampanya deneyimini geliştirmeye odaklanmak için seçimin geliştirilmesinde erken yapıldığını açıkladı. Bu kararı yönlendiren temel faktörler olarak oyunun kapsamlı kapsamını ve sınırlı kaynaklarını vurguladı.

Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına (oyunlar radarı)

30 Mart

⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı, 30 Mart'ta yeni oyun görüntülerinin ve Doom için Basın'dan uygulamalı izlenimlerin 31 Mart'ta mevcut olacağını duyurdu. Hayranlar, çok beklenen oyuna ilişkin bu heyecan verici güncellemeler ve içgörüler için bizi izlemeye teşvik ediliyor.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda X Page)

15 Mart

Beth Bethesda, kıyamet: Karanlık Çağ Giyilebilir Kask Çoğaltma'yı en son Mal Boxing Video'da tanıttı. 175 USD olarak fiyatlandırılan bu kopya artık ön sipariş için kullanılabilir. Yaklaşan oyundan esinlenen titizlikle hazırlanmış bir tasarıma sahiptir. Oyunun piyasaya sürülmesinden önce daha büyük bir mal lansmanının bir parçası olarak, kask şu anda stokta, bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda nakliye planlandı.

Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda X Page)

12 Mart

⚫︎ Doom: Karanlık Çağlar 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve Modern Doom destanına ortaçağdan ilham alan bir prequel sunuyor. Bu yeni taksit, yenilikçi oyun dinamikleri sunarken franchise'ın temel unsurlarını koruyarak Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarılarına dayanıyor. Karanlık çağlar, oyuncuların oyunda pilotluk yapacağı yarı mekanik ejderhaya ilham veren Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'ın kavramlarını daha da inceliyor.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)

10 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda, Doom: Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun genişletilmiş yakın dövüş ve parry mekaniği kullanarak meydan okuma potansiyelini tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşlü bir oyunun, "biraz sınır dışı" olmasının özel oyuncular için mümkün olduğunu ima etti.

Stratton, böyle bir koşunun, Doom 2016'da sadece zorlu tabanca ultra kabus koşusuna benzeyen daha az keyifli ve biraz iğrenç bir deneyime yol açabileceğini belirtti.

Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)

⚫︎ Aynı PC Gamer röportajının başka bir bölümünde Hugo Martin ve Marty Stratton, Doom: The Dark Ages'in sonucu hakkında yeni ayrıntılar açıkladılar. Bazılarının beklediğinin aksine, hikaye, Slayer'ın Doom 2016'nın başlangıcında görüldüğü gibi bir tabutta kilitlenmesiyle sonuçlanmayacak.

Martin, Slayer'ın hapis cezasıyla sona ermenin gelecekteki ortaçağ dönemi hikayelerini engelleyeceğini açıkladı, çünkü karanlık çağlar daha büyük bir "Slayer'ın tarihi" destanının bir parçası olacak. Oyunun sonu bunun yerine gelecekteki potansiyel prequellere izin vermek için hazırlanacak.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)

9 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda Doom: Dark Ages oyun direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun silah dizisini tartıştı. Martin, av tüfeğinin yanı sıra, karanlık çağlardaki Arsenal'in tamamen yeni olduğunu ve plazma silahının bile önemli bir yeniden tasarım geçirdiğini açıkladı. Bu kasıtlı seçim, oyunculara ustalaşmak için taze araçlar sunmayı amaçlamaktadır.

Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)

23 Ocak

⚫︎ Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin 23 Ocak'ta canlı olduğunu duyurdu. Bu vitrin, kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeren Twitch ve YouTube gibi platformlarda yayınlanıyor. Etkinlik saat 10: 00'da başladı / 13:00 ET / 18:00 GMT.

Devamını Oku: ID Software Doom: Dark Age'in Xbox Developer Direct sırasında çıkış tarihi (Resmi Bethesda X)

9 Ocak

⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için belirlenen yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Vitrin, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeleri içerecek. Etkinlik, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da canlı yayınlanacak.

Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Doğrudan (Resmi Bethesda X) 'e katılımı onaylar

2024

11 Haziran

⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşları ve daha karanlık, daha ağır bir görsel stil sergilerken, bir kalkan ve yakın dövüş savaşı için flail de dahil olmak üzere önemli oyun değişiklikleri sunuyor.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)