Trang chủ >  Tin tức >  "Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất"

"Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất"

Authore: LillianCập nhật:May 12,2025

Doom: The Dark Ages News

Đọc để tìm hiểu về tin tức và phát triển mới nhất của trò chơi!

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn chi tiết với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã làm sáng tỏ quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal. Martin giải thích rằng sự lựa chọn đã được thực hiện sớm trong quá trình phát triển để tập trung hoàn toàn vào việc nâng cao trải nghiệm chiến dịch. Ông nhấn mạnh phạm vi rộng lớn của trò chơi và nguồn lực hạn chế là yếu tố chính thúc đẩy quyết định này.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) chính thức được công bố vào ngày 30 tháng 3 rằng các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành từ báo chí cho Doom: Dark Ages sẽ có mặt vào ngày 31 tháng 3.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành báo chí và lối chơi mới (Trang chính thức của Bethesda X)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của Dark Ages trong video Unboxing hàng hóa mới nhất của họ. Bản sao này, có giá $ 175 USD, hiện có sẵn để đặt hàng trước. Nó tự hào có một thiết kế được chế tác tỉ mỉ lấy cảm hứng từ trò chơi sắp tới. Là một phần của việc ra mắt hàng hóa lớn hơn trước khi phát hành trò chơi, chiếc mũ bảo hiểm hiện đang có hàng, với việc vận chuyển được lên kế hoạch một khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang chính thức của Bethesda X)

Ngày 12 tháng 3

DOOM: Thời đại tối được thiết lập để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, cung cấp một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ cho câu chuyện Doom hiện đại. Phần mới này được xây dựng dựa trên những thành công của Doom 2016 và Doom Eternal, bảo tồn các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền trong khi giới thiệu các động lực chơi trò chơi sáng tạo. Thời đại đen tối đi sâu hơn vào các khái niệm từ Doom Eternal, chẳng hạn như Wintherin Dragons, đã truyền cảm hứng cho con rồng bán cơ học mà người chơi sẽ lái trong trò chơi.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn cho số bản in sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về tiềm năng cho các cuộc chạy thử thách sử dụng các cơ chế cận chiến và parry mở rộng của trò chơi. Martin gợi ý rằng một vở kịch chỉ có cận cận, trong khi "hơi ra khỏi giới hạn", là khả thi cho những người chơi tận tụy.

Stratton lưu ý rằng một cuộc chạy như vậy, mặc dù có thể, có thể dẫn đến một trải nghiệm ít thú vị và có phần vui vẻ, giống như cuộc chạy đua cực kỳ khó khăn trong khẩu súng ngắn trong DOOM 2016.

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong một phân đoạn khác của cuộc phỏng vấn PC Gamer tương tự, Hugo Martin và Marty Stratton đã tiết lộ chi tiết mới về kết luận của DOOM: The Dark Ages. Trái với những gì một số người có thể mong đợi, câu chuyện sẽ không kết luận với người giết người bị nhốt trong quan tài, như đã thấy vào đầu ngày 2016.

Martin giải thích rằng việc kết thúc với sự giam cầm của Slayer sẽ ngăn cản những câu chuyện thời trung cổ trong tương lai, vì thời kỳ đen tối có nghĩa là một phần của câu chuyện "Biên niên sử của Slayer" lớn hơn. Kết thúc của trò chơi thay vào đó sẽ được chế tạo để cho phép các phần tiền truyện tiềm năng trong tương lai.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: The Dark Ages Game Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về dòng sản phẩm vũ khí của trò chơi. Martin tiết lộ rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, kho vũ khí trong thời kỳ tối là hoàn toàn mới, với ngay cả vũ khí plasma trải qua một thiết kế lại đáng kể. Sự lựa chọn có chủ ý này nhằm mục đích cung cấp cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

⚫︎ Bethesda tuyên bố rằng sự kiện Direct Direct 2025 của nhà phát triển được phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 1. Showcase này, có các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, đang được phát trực tuyến trên các nền tảng như Twitch và YouTube. Sự kiện đã bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức Bethesda X)

Ngày 9 tháng 1

Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển sắp tới, được thiết lập vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ bao gồm các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm Doom, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này sẽ được phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào tháng 1 năm 2025 Xbox Developers Direct (chính thức Bethesda X)

2024

Ngày 11 tháng 6

DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố trong buổi giới thiệu trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh đen tối hơn, nặng hơn, đồng thời giới thiệu những thay đổi chơi trò chơi quan trọng, bao gồm một lá chắn và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)