Дом >  Новости >  "Doom: The Dark Ages - Последние обновления"

"Doom: The Dark Ages - Последние обновления"

Authore: LillianОбновлять:May 12,2025

Doom: новости темных веков

Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В подробном интервью GamesRadar+, Hugo Martin, директором серии Doom, пролил свет на решение пропустить многопользовательскую пользу от Doom Eternal. Мартин объяснил, что выбор был сделан в начале разработки, чтобы сосредоточиться исключительно на улучшении опыта кампании. Он подчеркнул обширный объем игры и ограниченные ресурсы в качестве ключевых факторов, способствующих этому решению.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) объявила 30 марта, что новые кадры геймплея и практические впечатления от прессы для Doom: темные века будут доступны 31 марта. Поклонники с нетерпением ждем оставаться на курсе этих захватывающих обновлений и понимания в долгожданной игре.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в своем последнем видео по распаке товаров. Эта копия по цене 175 долларов США теперь доступна для предварительного заказа. Он может похвастаться тщательно продуманным дизайном, вдохновленным предстоящей игрой. В рамках более крупного запуска товаров перед выпуском игры шлем в настоящее время в наличии, а доставка запланирована после того, как все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)

12 марта

⚫︎ Doom: темные веки должны быть запущены 15 мая, предлагая приквел, вдохновленный средневековкой, в современную сагу о гибели. Этот новый выпуск основан на успехах Doom 2016 и Doom Eternal, сохраняя основные элементы франшизы, внедряя инновационную динамику игрового процесса. Темные веки углубляются в концепции Doom Eternal, такие как Dragons Wintherin, которые вдохновили полумеханического дракона, которого игроки будут питать в игре.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймер 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Хьюго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили потенциал для вызова, используя расширенную игру в ближнем бою и парирую. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, в то время как «слегка вне границ» возможно для преданных игроков.

Страттон отметил, что такой пробег, хотя и возможный, может привести к менее приятному и несколько резкому опыту, сродни сложному ультра-кошмару, только из-за пистолета в Doom 2016.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В другом сегменте одного и того же интервью с ПК, Хьюго Мартин и Марти Страттон раскрыли новые подробности о заключении Doom: The Dark Ages. Вопреки тому, что некоторые могут ожидать, история не завершится, что убийца будет заперта в гробу, как видно в начале Doom 2016.

Мартин объяснил, что заканчивается тюремным заключением Убийцы, исключает будущие истории средневековой эпохи, поскольку темные века предназначены для того, чтобы стать частью более крупной «хроники убийцы». Вместо этого окончание игры будет создано, чтобы обеспечить потенциальные будущие приквелы.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон обсудили линейку оружия игры. Мартин сообщил, что, кроме дробовиков, арсенал в темные века совершенно новый, и даже плазменное оружие подвергается значительной редизайне. Этот преднамеренный выбор направлен на то, чтобы предложить игрокам свежие инструменты для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 живет 23 января. Эта витрина с обновлениями из студий, таких как программное обеспечение для ID, игры для принуждений и Sandfall Interactive, транслируется на таких платформах, как Twitch и YouTube. Событие началось в 10:00 по годности / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (официальная Bethesda x)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, назначенном на 23 января 2025 года. В результате демонстрация будет включать обновления из нескольких студий, включая Doom, Games Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 18 PM GMT на YouTube и других платформах.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная Bethesda x)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелую переосмысление серии культовых стрелков. В трейлере продемонстрировали драконские катания, мех сражения и более темный, более тяжелый визуальный стиль, в то же время внедряя значительные изменения в игровом процессе, включая щит и обломки для боя ближнего боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)

Последние новости