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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista detalhada com a GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor por trás da série Doom, lançou luz sobre a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal. Martin explicou que a escolha foi feita no início do desenvolvimento para se concentrar exclusivamente em melhorar a experiência da campanha. Ele destacou o extenso escopo e os recursos limitados do jogo como fatores -chave que impulsionam essa decisão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou em 30 de março que novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas da imprensa para Doom: a Idade das Trevas estarão disponíveis em 31 de março. Os fãs são ansiosamente incentivados a ficar atentos a essas atualizações e insights interessantes sobre o jogo tão esperado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas da imprensa e uma nova jogabilidade (página oficial da Bethesda x)
15 de março
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: The Dark IGES Wearable Helmet Replica em seu mais recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Esta réplica, ao preço de US $ 175, agora está disponível para pré-venda. Possui um design meticulosamente criado inspirado no próximo jogo. Como parte de um lançamento maior de mercadorias antes do lançamento do jogo, o capacete está atualmente em estoque, com o envio planejado quando todos os itens em um pedido estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda X)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, oferecendo um prequel de inspiração medieval à moderna saga doom. Essa nova parcela se baseia nos sucessos do Doom 2016 e do Doom Eternal, preservando os principais elementos da franquia enquanto introduz a dinâmica inovadora de jogabilidade. A Idade das Trevas investiga-se mais profundamente em conceitos do Doom Eternal, como os Dragões Wintherin, que inspiraram o dragão semi-mecânico que os jogadores pilotarão no jogo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição de impressão do PC Gamer 408 (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram o potencial de desafios que usam a mecânica expandida e a mecânica do jogo. Martin deu a entender que uma jogada de corpo a corpo, enquanto "um pouco fora dos limites", é viável para jogadores dedicados.
Stratton observou que essa corrida, embora possível, pode resultar em uma experiência menos agradável e um tanto irregular, semelhante à desafiadora Pistol Nightmare Run no Doom 2016.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Em outro segmento da mesma entrevista para jogadores de PC, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram novos detalhes sobre a conclusão de Doom: The Dark Idade. Ao contrário do que alguns podem esperar, a história não será concluída com o assassino sendo trancado em um caixão, como visto no início do Doom 2016.
Martin explicou que terminando com a prisão do matador impediria futuras histórias da era medieval, pois a Idade das Trevas deve fazer parte de uma saga maior "Crônicas do Slayer". O final do jogo será criado para permitir possíveis prequelas futuras.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a programação de armas do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, o arsenal na Idade das Trevas é totalmente novo, com até a arma de plasma passando por uma reformulação significativa. Esta escolha deliberada tem como objetivo oferecer aos jogadores novas ferramentas para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Direct 2025 do desenvolvedor está ao vivo em 23 de janeiro. Esta vitrine, apresentando atualizações de estúdios como Software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive, estão sendo transmitidos em plataformas como Twitch e YouTube. O evento começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Age Dark durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda X)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event, marcado para 23 de janeiro de 2025. A vitrine incluirá atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas.
Leia mais: o software de identificação confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (oficial Bethesda X)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi apresentada oficialmente durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e pesado, ao mesmo tempo em que apresenta mudanças significativas de jogabilidade, incluindo um escudo e um mangueiro para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)