ゲームの最新ニュースと開発について学ぶために読んでください!
← Doomに戻る:暗黒時代の主要な記事
DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
dood Doomシリーズの監督であるHugo MartinのGamesradar+との詳細なインタビューで、Doom Eternalからマルチプレイヤーを省略する決定に光を当てました。マーティンは、この選択は開発の早い段階で行われ、キャンペーンエクスペリエンスの強化にのみ焦点を当てるために行われたと説明しました。彼は、この決定を推進する重要な要因として、ゲームの広範な範囲と限られたリソースを強調しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
commions公式Doom X(以前のTwitter)アカウントは、3月30日に、Mussefor Doom:The Dark Agesからの新しいゲームプレイ映像と実践的なインプレッションを3月31日に発表しました。ファンは、これらのエキサイティングな更新や洞察を非常に期待しているゲームに注目しておくことを熱心に奨励します。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Xページ)のためにここで注目してください
3月15日
Bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオで発表しました。このレプリカは、175米ドルの価格で、予約注文可能になりました。今後のゲームに触発された細心の注意を払って作成されたデザインを誇っています。ゲームのリリースに先立って大規模な商品の発売の一環として、ヘルメットは現在在庫があり、すべてのアイテムが注文されたら配送が計画されています。
続きを読む:BethesdaがDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaが最新の商品アンボックスビデオ(公式Bethesda Xページ)で明らかにする
3月12日
doom:暗黒時代は5月15日に発売される予定で、現代のドゥームサガに中世にインスパイアされた前編を提供します。この新しい分割払いは、Doom 2016とDoom Eternalの成功に基づいており、フランチャイズのコア要素を維持しながら、革新的なゲームプレイのダイナミクスを導入しています。暗黒時代は、ウィンシェリンドラゴンズなど、ドゥームエターナルからの概念を深く掘り下げます。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国で396)のインタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの拡張された近接整形とParry Mechanicsを使用してチャレンジランの可能性について議論しました。マーティンは、「わずかに範囲外」であるが、献身的なプレイヤーにとっては乱闘のみのプレイスルーが実行可能であると示唆した。
Strattonは、このような走りは、2016年のDoomでの挑戦的なピストルのみのウルトラナイトメアランに似た、それほど楽しくなくややヤンキな体験をもたらす可能性があると指摘しました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
com同じPCゲーマーインタビューの別のセグメントで、Hugo MartinとMarty StrattonはDoomの結論に関する新しい詳細を明らかにしました:The Dark Ages。一部の人が期待するかもしれないことに反して、Doom 2016の開始時に見られるように、Slayerがcoに閉じ込められているという話は、物語は終わりません。
マーティンは、暗黒時代はより大きな「スレイヤーのクロニクル」サガの一部であるため、スレイヤーの投獄で終わることは将来の中世時代の物語を排除するだろうと説明した。代わりに、ゲームのエンディングは、潜在的な将来の前編を可能にするために作成されます。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
pC Gamerの今後の号408(米国で396)のインタビューで、Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonがゲームの武器のラインナップについて議論しました。マーティンは、ショットガンを除いて、暗黒時代のアーセナルはまったく新しいものであり、プラズマ武器でさえ大きな再設計を起こしていることを明らかにしました。この意図的な選択は、マスターするための新鮮なツールをプレイヤーに提供することを目指しています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日にライブであることを発表しました。このショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特徴としており、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングされています。このイベントは、午前10時Pt /午後1時(ET ET /午後6時)午後6時に開始されました。
続きを読む:IDソフトウェアがDoomを明らかにする:Xbox Developer Direct(公式Bethesda X)中のDark Ageのリリース日
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に設定された今後の開発者Directイベントへの参加を確認しました。ショーケースには、Doom、Compulsion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新が含まれます。このイベントは、YouTubeおよびその他のプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(東部標準時の午後6時)にライブでストリーミングされます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda X)への参加を確認します
2024
6月11日
doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗い、より重い視覚スタイルを紹介し、シールドや近接戦闘のためのフレイルなど、大きなゲームプレイの変更を導入しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)