Inzoi डेवलपर्स ने तेजी से एक परेशान करने वाले बग को संबोधित किया है जिसने खिलाड़ियों को खेल में बच्चों को चलाने की अनुमति दी है, जिसे अब उनके नवीनतम पैच में ठीक कर दिया गया है। यह सुविधा, जिसने गेमिंग समुदाय में कई लोगों को चौंका दिया, हाल की चर्चाओं का केंद्र रहा है। इस मुद्दे के बारे में अधिक समझने और खेल की यथार्थवादी शैली के बारे में इनजोई निर्देशक से सुनने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Inzoi अर्ली एक्सेस फिक्सिंग बग बग
Inzoi डेवलपर्स का उद्देश्य भविष्य में आंतरिक समीक्षा प्रक्रियाओं को मजबूत करना है
Inzoi के शुरुआती पहुंच चरण के दौरान, खिलाड़ियों ने एक ऐसी सुविधा की खोज की, जिसने उन्हें वाहनों वाले बच्चों को चलाने की अनुमति दी, जिससे समुदाय के बीच महत्वपूर्ण चिंता पैदा हुई। 28 मार्च को इनज़ोई के सबडिट पर एक पोस्ट, जिसका शीर्षक था "आई डोन्ट थिंक द कि क्राफटन को पता चलता है कि आप इनजोई में बच्चों के ऊपर दौड़ सकते हैं," एक बच्चे के फुटेज को एक कार से टकराया जा रहा है, जिसके परिणामस्वरूप बच्चे को फ्लाइंग भेजा जा रहा है और अंततः गुजर रहा है।
जबकि डेवलपर्स ने पहले इनज़ोई ऑनलाइन शोकेस में चरित्र मृत्यु के विभिन्न तरीकों पर चर्चा की थी, जिसमें वाहनों की दुर्घटनाएं शामिल थीं, उन्होंने स्पष्ट किया कि इनमें बच्चे शामिल नहीं थे। 28 मार्च को यूरोगामर को एक बयान में, क्राफ्टन के एक प्रवक्ता ने जोर देकर कहा कि यह एक अनपेक्षित बग था और तब से नवीनतम पैच में तय किया गया है।
बयान में कहा गया है, "ये चित्रण अत्यधिक अनुचित हैं और इनज़ोई के इरादे और मूल्यों को प्रतिबिंबित नहीं करते हैं। हम इस मामले की गंभीरता और उम्र-उपयुक्त सामग्री के महत्व को समझते हैं। हम भविष्य में इसी तरह की घटनाओं को रोकने के लिए अपनी आंतरिक समीक्षा प्रक्रियाओं को मजबूत कर रहे हैं।" इस बग को हटाना महत्वपूर्ण है, खासकर जब से इनज़ोई को ईएसआरबी द्वारा किशोर के लिए टी रेट किया गया है, और इस सुविधा को बनाए रखने से अधिक कड़े आयु रेटिंग हो सकती है।
Inzoi निर्देशक मानते हैं कि यथार्थवादी शैली है जो इन-गेम के आसपास नासमझ के लिए कठिन बनाती है
Inzoi को स्टीम पर "बहुत सकारात्मक" समीक्षा रेटिंग मिली है, जिसमें कई ने इसके विस्तृत और उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स की प्रशंसा की है। हालांकि, 31 मार्च को PCGamesn के साथ एक साक्षात्कार में, Inzoi के खेल निदेशक Hyungjun 'Kjun' किम ने अपने हाइपर-यथार्थवादी दृष्टिकोण की चुनौतियों पर चर्चा की।
कजुन ने कहा, "यह कुछ ऐसा था जिसके बारे में हमने बहुत सोचा था। इस तरह के यथार्थवादी ग्राफिक्स के साथ, हमने लगातार सवाल किया कि हमें उस यथार्थवाद को कितनी दूर तक ले जाना चाहिए। कई बार, हम हास्य या प्रकाशस्तंभ तत्वों को शामिल करना चाहते थे, लेकिन वे ग्राउंडेड विजुअल्स के साथ काफी फिट नहीं थे, जो कभी -कभी निराशाजनक था।"
कजुन ने पहले सिम्स 4 के लिए प्रशंसा व्यक्त की है, शैली में एक प्रमुख पहचान के रूप में अपनी आकर्षक नासमझ को उजागर किया है। हालांकि, Inzoi की यथार्थवादी शैली समान चंचल तत्वों को शामिल करने के लिए चुनौतीपूर्ण बनाती है। इसके बावजूद, कजुन का मानना है कि इनज़ोई के लिए उनका दृष्टिकोण अद्वितीय लाभ प्रदान करता है। उन्होंने कहा, "हम मानते हैं कि इस स्तर का इमर्सिव ग्राफिक्स खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होगा और, पूरे विकास में, हमने इस दुनिया को जीवन में लाने के लिए गर्व और उत्साहित दोनों महसूस किया है।"
जबकि इनजोई विस्तार और गुणवत्ता के मामले में सिम्स 4 को पार करता है, डेवलपर्स अभी भी जीवन-सिम दिग्गज के खिलाफ बाहर खड़े होने के लिए खेल की पहचान को परिभाषित करने की कोशिश कर रहे हैं। Inzoi की प्रारंभिक पहुंच रिलीज पर हमारे विस्तृत विचारों का पता लगाने के लिए, नीचे हमारे व्यापक लेख को पढ़ें!