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Inzoi는 버그를 수정합니다 : 더 이상 아이들을 뛰어 넘지 않습니다

Authore: Ellie업데이트:May 12,2025

Inzoi 개발자는 플레이어가 게임에서 어린이를 뛰어 넘을 수있는 혼란스러운 버그를 신속하게 해결했으며, 이제는 최신 패치로 수정되었습니다. 게임 커뮤니티에서 많은 충격을 준이 기능은 최근 토론의 중심이었습니다. 이 문제에 대해 더 많이 이해하고 게임의 현실적인 스타일에 대해 Inzoi 감독의 의견을 더 깊이 생각해보십시오.

Inzoi Early Access는 충격적인 버그를 수정합니다

Inzoi는 버그가 수정 된 후에 더 이상 플레이어가 아이들을 뛰어 넘을 수 없습니다.

Inzoi 개발자는 향후 내부 검토 프로세스를 강화하는 것을 목표로합니다.

Inzoi는 버그가 수정 된 후에 더 이상 플레이어가 아이들을 뛰어 넘을 수 없습니다.

Inzoi의 초기 접근 단계에서 플레이어는 차량을 가진 어린이들을 뛰어 넘을 수있는 기능을 발견하여 지역 사회간에 상당한 관심을 불러 일으켰습니다. 3 월 28 일 Inzoi의 하위 레드에 대한 게시물은 "Krafton은 Inzoi의 어린이들을 만날 수 있다고 생각하지 않습니다."

개발자들은 차량 사고를 포함하여 Inzoi 온라인 쇼케이스에서 다양한 캐릭터 사망 방법에 대해 논의했지만, 여기에는 어린이를 포함하지 않았다고 분명히했습니다. 3 월 28 일 유로 가머 (Eurogamer)에 대한 성명서에서, 크래프 턴 대변인은 이것이 의도하지 않은 버그이며 이후 최신 패치에 수정되었다고 강조했다.

성명서는 "이러한 묘사는 매우 부적절하며 Inzoi의 의도와 가치를 반영하지 않습니다. 우리는이 문제의 심각성과 연령에 맞는 내용의 중요성을 이해합니다. 우리는 미래에 유사한 사건을 방지하기 위해 내부 검토 과정을 강화하고 있습니다." 이 버그를 제거하는 것은 특히 Inzoi가 ESRB에 의해 십대의 평가를 받고이 기능을 유지하면보다 엄격한 연령 등급으로 이어질 수 있기 때문에 중요합니다.

Inzoi Director는 현실적인 스타일을 인정합니다.

Inzoi는 버그가 수정 된 후에 더 이상 플레이어가 아이들을 뛰어 넘을 수 없습니다.

Inzoi는 Steam에 대해 "매우 긍정적 인"검토 등급을 받았으며, 많은 사람들이 상세하고 고품질 그래픽을 칭찬했습니다. 그러나 3 월 31 일 PCGamesn과의 인터뷰에서 Inzoi의 게임 감독 인 Hyungjun 'Kjun'Kim은 그들의 현실적인 접근의 도전에 대해 논의했습니다.

Kjun은 "이것은 우리가 많이 생각한 것입니다. 그러한 현실적인 그래픽으로, 우리는 그 현실주의를 얼마나 멀리 받아 들여야하는지 끊임없이 질문했습니다. 때때로 우리는 코믹하거나 가벼운 요소를 통합하고 싶었지만, 그들은 약간 실망 스러웠습니다."

Inzoi는 버그가 수정 된 후에 더 이상 플레이어가 아이들을 뛰어 넘을 수 없습니다.

Kjun은 이전에 심즈 4에 대한 감탄을 표명했으며, 장르의 주요 정체성으로 매력적인 구피를 강조했습니다. 그러나 Inzoi의 현실적인 스타일은 비슷한 장난스러운 요소를 포함하기가 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 Kjun은 Inzoi에 대한 그들의 접근 방식이 독특한 이점을 제공한다고 생각합니다. 그는 "우리는 이러한 수준의 몰입 형 그래픽이 플레이어들과 공명 할 것이라고 믿고 있으며, 개발 전반에 걸쳐이 세상을 생생하게하는 것이 자랑스럽고 흥분한다고 느꼈습니다."

Inzoi는 세부 사항과 품질 측면에서 Sims 4를 능가하지만 개발자들은 여전히 ​​Life-Sim Giant에 대항하여 게임의 정체성을 정의하려고합니다. Inzoi의 초기 액세스 릴리스에 대한 자세한 생각을 탐구하려면 아래의 포괄적 인 기사를 읽으십시오!