Bahay >  Balita >  Ang World of Warcraft ay tumatagal ng isang jab sa Final Fantasy 14 kasama ang mga plano sa pabahay nito

Ang World of Warcraft ay tumatagal ng isang jab sa Final Fantasy 14 kasama ang mga plano sa pabahay nito

Authore: SophiaUpdate:Mar 25,2025

Ang Blizzard ay may kapana -panabik na balita para sa mga manlalaro ng World of Warcraft : Ang Player Housing ay darating sa laro kasama ang paparating na pagpapalawak, World of Warcraft: Hatinggabi . Sa isang kamakailan-lamang na blog ng DEV, ang koponan ng WOW ay nagbahagi ng maagang mga pananaw sa inaasahang tampok na ito, at kahit na playfully kumuha ng isang mag-swipe sa Final Fantasy XIV's Housing System kasama ang paraan.

Ang pangunahing prinsipyo ng pabahay ng WOW ay pagiging inclusivity. Ang pangako ni Blizzard sa "isang bahay para sa lahat" ay nagsisiguro na ang sinumang manlalaro na nais ng isang bahay ay maaaring magkaroon ng isa, nang hindi nahaharap sa mataas na gastos, loterya, o ang panganib na mawala ang kanilang bahay kung ang kanilang subscription ay lapses. Ang pamamaraang ito ay nakatayo sa kaibahan ng Final Fantasy XIV's Housing System, na binatikos dahil sa limitadong pagkakaroon, mataas na gastos, at panganib ng demolisyon dahil sa hindi aktibo.

Sa World of Warcraft , ang pabahay ng player ay mag -aalok ng isang canvas para sa pag -personalize at dekorasyon, katulad ng sa Final Fantasy XIV, kung saan binago ng mga manlalaro ang kanilang mga tahanan sa mga sinehan, nightclubs, cafe, at museo. Gayunpaman, naglalayong wow upang maiwasan ang mga pitfalls ng katunggali nito sa pamamagitan ng paggawa ng pabahay na ma -access sa lahat. Ang mga bahay ay ibabahagi sa mga warband, na nagpapahintulot sa mga character na bisitahin at magamit ang mga bahay sa mga paksyon. Halimbawa, habang ang isang karakter ng tao ay hindi maaaring bumili ng isang bahay sa isang horde zone, ang isang character na troll sa parehong warband ay maaaring, at maaari pa ring gamitin ng tao.

Ang pabahay ng World of Warcraft ay mahahati sa dalawang zone, bawat isa ay binubuo ng "mga kapitbahayan" na halos 50 plots. Ang mga kapitbahayan na ito ay mai -instanced, na magagamit ang parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian. Ang mga pampublikong kapitbahayan ay dinamikong pinapanatili ng mga server ng laro at nilikha kung kinakailangan, na nagmumungkahi na hindi magiging isang matigas na takip sa bilang ng mga magagamit na plot.

Ang Blizzard ay nakatuon sa paggawa ng pabahay ng isang "pangmatagalang paglalakbay" na may patuloy na pag -update at pagpapalawak. Ang mga haligi ng koponan para sa pabahay ay kinabibilangan ng "walang hanggan na pagpapahayag ng sarili," "malalim na panlipunan," at isang pangako na umuusbong ang tampok sa paglipas ng panahon. Ang pamamaraang ito ay nagpapakita ng kamalayan ni Blizzard sa mga hamon na kinakaharap ng iba pang mga MMO at ang kanilang hangarin na magbigay ng isang matatag, nakakaengganyo na karanasan sa pabahay sa World of Warcraft .

Habang naghihintay kami ng karagdagang mga detalye, ang pag -unve ng tag -araw ng World of Warcraft: Nangako ang Hatinggabi na magbunyag ng higit pa tungkol sa kung paano isasama ang pabahay ng player sa malawak na mundo ng laro.