Rumah >  Berita >  World of Warcraft mengambil jab di Final Fantasy 14 dengan rancangan perumahannya

World of Warcraft mengambil jab di Final Fantasy 14 dengan rancangan perumahannya

Authore: SophiaKemas kini:Mar 25,2025

Blizzard mempunyai berita menarik untuk pemain World of Warcraft : Perumahan Pemain akan datang ke permainan dengan pengembangan yang akan datang, World of Warcraft: Midnight . Dalam blog Dev baru-baru ini, pasukan WOW berkongsi pandangan awal ke dalam ciri yang sangat dinanti-nantikan ini, dan juga bermain-main dengan sistem perumahan Final Fantasy XIV di sepanjang jalan.

Prinsip teras perumahan WOW adalah keterangkuman. Komitmen Blizzard untuk "rumah untuk semua orang" memastikan bahawa mana -mana pemain yang mahukan rumah boleh mempunyai satu, tanpa menghadapi kos yang tinggi, loteri, atau risiko kehilangan rumah mereka jika langganan mereka. Pendekatan ini sangat berbeza dengan sistem perumahan Final Fantasy XIV, yang telah dikritik kerana ketersediaannya yang terhad, kos yang tinggi, dan risiko perobohan akibat tidak aktif.

Di World of Warcraft , Perumahan Pemain akan menawarkan kanvas untuk pemperibadian dan hiasan, seperti di Final Fantasy XIV, di mana pemain telah mengubah rumah mereka ke teater, kelab malam, kafe, dan muzium. Walau bagaimanapun, WOW bertujuan untuk mengelakkan perangkap pesaingnya dengan membuat perumahan dapat diakses oleh semua orang. Rumah akan dikongsi di kalangan Warband, yang membolehkan watak -watak melawat dan menggunakan rumah di seluruh puak. Sebagai contoh, sementara watak manusia tidak dapat membeli sebuah rumah di zon gerombolan, watak troll dalam warband yang sama boleh, dan manusia masih boleh menggunakannya.

Perumahan World of Warcraft akan dibahagikan kepada dua zon, masing -masing terdiri daripada "kawasan kejiranan" kira -kira 50 plot. Kejiranan ini akan dimulakan, dengan pilihan awam dan swasta yang ada. Kejiranan awam diselenggarakan secara dinamik oleh pelayan permainan dan dicipta seperti yang diperlukan, mencadangkan tidak akan menjadi topi keras pada bilangan plot yang ada.

Blizzard didedikasikan untuk membuat perumahan "perjalanan yang panjang" dengan kemas kini dan ekspansi yang berterusan. Rukun pasukan untuk perumahan termasuk "ekspresi diri tanpa batas," "sangat sosial," dan komitmen untuk mengembangkan ciri dari masa ke masa. Pendekatan ini menunjukkan kesedaran Blizzard mengenai cabaran yang dihadapi oleh MMO lain dan niat mereka untuk memberikan pengalaman perumahan yang mantap dan kuat di World of Warcraft .

Seperti yang kita tunggu butiran lanjut, musim panas pembukaan World of Warcraft: Midnight menjanjikan untuk mendedahkan lebih lanjut mengenai bagaimana perumahan pemain akan disatukan ke dalam dunia yang luas permainan.