Casa >  Notizia >  World of Warcraft prende un jab a Final Fantasy 14 con i suoi piani abitativi

World of Warcraft prende un jab a Final Fantasy 14 con i suoi piani abitativi

Authore: SophiaAggiornamento:Mar 25,2025

Blizzard ha notizie entusiasmanti per i giocatori di World of Warcraft : i giocatori stanno arrivando al gioco con l'imminente espansione, World of Warcraft: Midnight . In un recente blog di Dev, il team WoW ha condiviso le prime intuizioni su questa tanto attesa funzionalità e ha anche fatto un colpo al sistema abitativo di Final Fantasy XIV lungo la strada.

Il principio fondamentale degli alloggi di WoW è l'inclusività. L'impegno di Blizzard nei confronti di "una casa per tutti" garantisce che qualsiasi giocatore che desidera una casa possa averne una, senza affrontare costi elevati, lotterie o il rischio di perdere la casa se il loro abbonamento va. Questo approccio è in netto contrasto con il sistema abitativo di Final Fantasy XIV, che è stato criticato per la sua disponibilità limitata, i costi elevati e il rischio di demolizione a causa dell'inattività.

In World of Warcraft , i giocatori di casa offriranno una tela per la personalizzazione e la decorazione, proprio come in Final Fantasy XIV, dove i giocatori hanno trasformato le loro case in teatri, discoteche, caffè e musei. Tuttavia, WOW mira a evitare le insidie ​​del suo concorrente rendendo le abitazioni accessibili a tutti. Le case saranno condivise tra la banda da guerra, consentendo ai personaggi di visitare e utilizzare case attraverso le fazioni. Ad esempio, mentre un personaggio umano non può acquistare una casa in una zona di orda, un personaggio di troll nella stessa Warband può e l'umano può ancora usarlo.

Gli alloggi di World of Warcraft saranno divisi in due zone, ognuna comprendente "quartieri" di circa 50 trame. Questi quartieri saranno istanziati, con opzioni sia pubbliche che private disponibili. I quartieri pubblici sono mantenuti dinamicamente dai server di gioco e creati secondo necessità, suggerendo che non ci sarà un berretto duro sul numero di trame disponibili.

Blizzard si dedica a rendere l'alloggiamento un "viaggio di lunga durata" con aggiornamenti ed espansioni continue. I pilastri della squadra per l'edilizia abitativa includono "espressione di sé sconfinata", "profondamente sociale" e un impegno a evolvere la funzione nel tempo. Questo approccio mostra la consapevolezza di Blizzard sulle sfide affrontate da altri MMO e il loro intento di offrire una solida e coinvolgente esperienza abitativa in World of Warcraft .

Mentre attendiamo ulteriori dettagli, la presentazione estiva di World of Warcraft: Midnight promette di rivelare di più su come gli alloggi dei giocatori si integreranno nel mondo espansivo del gioco.