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World of Warcraft prend un coup à Final Fantasy 14 avec ses plans de logement

Authore: SophiaMise à jour:Mar 25,2025

Blizzard a des nouvelles passionnantes pour les joueurs de World of Warcraft : le logement des joueurs arrive au jeu avec l'expansion à venir, World of Warcraft: Midnight . Dans un récent blog de développement, l'équipe WOW a partagé les premières informations sur cette fonctionnalité très attendue, et a même fait un coup de jeu au système de logement de Final Fantasy XIV en cours de route.

Le principe principal du logement de Wow est l'inclusivité. L'engagement de Blizzard envers "une maison pour tout le monde" garantit que tout joueur qui veut une maison peut en avoir un, sans faire face à des coûts élevés, à des loteries ou au risque de perdre sa maison si son abonnement s'éclate. Cette approche contraste fortement avec le système de logement de Final Fantasy XIV, qui a été critiquée pour sa disponibilité limitée, ses coûts élevés et le risque de démolition en raison de l'inactivité.

Dans World of Warcraft , le logement des joueurs offrira une toile pour la personnalisation et la décoration, tout comme dans Final Fantasy XIV, où les joueurs ont transformé leurs maisons en théâtres, boîtes de nuit, cafés et musées. Cependant, Wow vise à éviter les pièges de son concurrent en rendant le logement accessible à tous. Les maisons seront partagées entre la bande de guerre, permettant aux personnages de visiter et d'utiliser des maisons à travers les factions. Par exemple, alors qu'un personnage humain ne peut pas acheter une maison dans une zone de horde, un personnage troll dans la même bande de guerre peut, et l'humain peut toujours l'utiliser.

Le logement de World of Warcraft sera divisé en deux zones, chacun comprenant des «quartiers» d'environ 50 parcelles. Ces quartiers seront instanciés, avec des options publiques et privées disponibles. Les quartiers publics sont entretenus dynamiquement par les serveurs de jeux et créés au besoin, ce qui suggère qu'il n'y aura pas de plafond dur sur le nombre de parcelles disponibles.

Blizzard se consacre à faire du logement un "voyage durable" avec des mises à jour et des extensions continues. Les piliers pour le logement de l'équipe comprennent «l'expression de soi sans limites», «profondément sociale» et un engagement à évoluer la fonctionnalité au fil du temps. Cette approche montre la conscience de Blizzard aux défis rencontrés par d'autres MMO et leur intention de fournir une expérience de logement robuste et engageante dans World of Warcraft .

Alors que nous attendons plus de détails, le dévoilement d'été de World of Warcraft: Midnight promet d'en révéler plus sur la façon dont le logement des joueurs s'intègre dans le monde vaste du jeu.