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World of Warcraft macht bei Final Fantasy 14 mit seinen Wohnungsplänen einen Sprung

Authore: SophiaAktualisieren:Mar 25,2025

Blizzard hat aufregende Neuigkeiten für World of Warcraft Player: Player Housing kommt mit der bevorstehenden Expansion World of Warcraft: Midnight ins Spiel. In einem kürzlich erschienenen Entwicklungsblog teilte das WOW-Team frühe Einblicke in dieses mit Spannung erwartete Feature und setzte sich sogar spielerisch auf dem Wohnungssystem von Final Fantasy XIV auf.

Das Kernprinzip von Wows Wohnraum ist Inklusivität. Das Engagement von Blizzard für "ein Zuhause für alle" sorgt dafür, dass jeder Spieler, der ein Haus wünscht, eines haben kann, ohne hohe Kosten, Lotterien oder das Risiko zu haben, sein Haus zu verlieren, wenn sein Abonnement verfälscht. Dieser Ansatz steht in starkem Kontrast zum Wohnungssystem von Final Fantasy XIV, das wegen seiner begrenzten Verfügbarkeit, hohen Kosten und dem Risiko eines Abriss aufgrund von Inaktivität kritisiert wurde.

In World of Warcraft bietet Spielerwohnungen eine Leinwand für die Personalisierung und Dekoration an, ähnlich wie in Final Fantasy XIV, wo die Spieler ihre Häuser in Kinos, Nachtclubs, Cafés und Museen verwandelt haben. WOW zielt jedoch darauf ab, die Fallstricke seines Konkurrenten zu vermeiden, indem er für alle das Erreichen von Wohnungen zugänglich macht. Die Häuser werden unter dem Kriegsband geteilt, sodass die Charaktere Häuser übergreifend über die Fraktionen hinweg besuchen und nutzen können. Während beispielsweise ein menschlicher Charakter ein Haus in einer Horde -Zone nicht kaufen kann, kann ein Trollcharakter im selben Kriegsband kann und der Mensch kann es immer noch verwenden.

Die Wohnung von World of Warcraft wird in zwei Zonen unterteilt, die jeweils "Nachbarschaften" von etwa 50 Parzellen umfassen. Diese Nachbarschaften werden mit öffentlichen und privaten Optionen einsetzt. Öffentliche Stadtteile werden von den Spielservern dynamisch gepflegt und nach Bedarf erstellt, was darauf hindeutet, dass die Anzahl der verfügbaren Diagramme keine harte Kappe gibt.

Blizzard ist bestrebt, die Wohnung zu einer "lang anhaltenden Reise" mit kontinuierlichen Updates und Erweiterungen zu machen. Zu den Wohnungssäulen des Teams gehören "grenzenloser Selbstausdruck", "zutiefst sozial" und das Engagement für die Weiterentwicklung des Features im Laufe der Zeit. Dieser Ansatz zeigt das Bewusstsein von Blizzard für die Herausforderungen anderer MMOs und ihre Absicht, in World of Warcraft eine robuste, engagierte Wohnsiedlung zu bieten.

Während wir auf weitere Details warten, verspricht die Sommereinstellung von World of Warcraft: Midnight, mehr darüber zu zeigen, wie sich die Unterkunft des Spielers in die expansive Welt des Spiels integrieren wird.