Ev >  Haberler >  World of Warcraft, konut planları ile Final Fantasy 14'te bir jab alır

World of Warcraft, konut planları ile Final Fantasy 14'te bir jab alır

Authore: SophiaGüncelleme:Mar 25,2025

Blizzard'ın World of Warcraft oyuncuları için heyecan verici haberleri var: Oyuncu Housing, yaklaşan genişleme, World of Warcraft: Midnight ile oyuna geliyor. Yakın tarihli bir dev blogda, WOW ekibi bu çok beklenen bu özelliğe erken bakış açılarını paylaştı ve hatta Final Fantasy XIV'in konut sisteminde yol boyunca bir kaydırma aldı.

WOW'un konutunun temel ilkesi kapsayıcıydı. Blizzard'ın "herkes için bir ev" konusundaki taahhüdü, bir ev isteyen herhangi bir oyuncunun yüksek maliyetler, piyangolar veya aboneliği geçmesi durumunda evlerini kaybetme riski olmadan bir ev sahibi olabilmesini sağlar. Bu yaklaşım, sınırlı mevcudiyeti, yüksek maliyetleri ve hareketsizlik nedeniyle yıkım riski nedeniyle eleştirilen Final Fantasy XIV'in konut sisteminin tam bir aksine.

World of Warcraft'ta oyuncu konutları, oyuncuların evlerini tiyatrolara, gece kulüplerine, kafelere ve müzelere dönüştürdüğü Final Fantasy XIV'de olduğu gibi kişiselleştirme ve dekorasyon için bir tuval sunacak. Ancak WoW, konutları herkese erişilebilir hale getirerek rakibinin tuzaklarından kaçınmayı amaçlamaktadır. Evler savaş bandı arasında paylaşılacak ve karakterlerin fraksiyonlar arasında evleri ziyaret etmesine ve kullanmasına izin verecek. Örneğin, bir insan karakteri bir kalabalık bölgesinde bir ev satın alamazken, aynı savaş bandındaki bir trol karakteri yapabilir ve insan hala kullanabilir.

World of Warcraft'ın konutu, her biri yaklaşık 50 arsalı "mahalleler" içeren iki bölgeye ayrılacak. Bu mahalleler hem kamu hem de özel seçenekler mevcut olacak. Halka açık mahalleler oyun sunucuları tarafından dinamik olarak korunur ve gerektiğinde oluşturulur, bu da mevcut arazilerin sayısında sert bir sınır olmayacağını düşündürmektedir.

Blizzard, konutu sürekli güncellemeler ve genişletmelerle "uzun süreli bir yolculuk" yapmaya adanmıştır. Ekibin konut sütunları arasında "sınırsız kendini ifade etme", "derin sosyal" ve zaman içinde özelliği geliştirme taahhüdü yer alıyor. Bu yaklaşım, Blizzard'ın diğer MMO'ların karşılaştığı zorluklar ve World of Warcraft'ta sağlam, ilgi çekici bir konut deneyimi sağlama niyetleri hakkındaki farkındalığını göstermektedir.

Daha fazla ayrıntı beklerken, World of Warcraft: Midnight'ın yazının yazında, oyuncu konutlarının oyunun geniş dünyasına nasıl entegre edileceği hakkında daha fazla bilgi vermeyi vaat ediyor.