Thuis >  Nieuws >  World of Warcraft neemt een prik op Final Fantasy 14 met zijn woonplannen

World of Warcraft neemt een prik op Final Fantasy 14 met zijn woonplannen

Authore: SophiaUpdate:Mar 25,2025

Blizzard heeft opwindend nieuws voor World of Warcraft -spelers: spelerhuisvesting komt naar het spel met de komende uitbreiding, World of Warcraft: Midnight . In een recent Dev-blog deelde het WOW-team vroege inzichten in deze langverwachte functie, en nam zelfs speels een veeg in het woningsysteem van Final Fantasy XIV onderweg.

Het kernprincipe van WOW's woningen is inclusiviteit. Blizzard's toewijding aan "een huis voor iedereen" zorgt ervoor dat elke speler die een huis wil er een kunnen hebben, zonder met hoge kosten, loterijen of het risico om hun huis te verliezen als hun abonnement vervalt. Deze aanpak staat in schril contrast met het woningsysteem van Final Fantasy XIV, dat is bekritiseerd vanwege de beperkte beschikbaarheid, hoge kosten en het risico van sloop als gevolg van inactiviteit.

In World of Warcraft biedt spelerswoningen een canvas voor personalisatie en decoratie, net als in Final Fantasy XIV, waar spelers hun huizen hebben getransformeerd in theaters, nachtclubs, cafés en musea. WoW is echter bedoeld om de valkuilen van zijn concurrent te vermijden door woningen voor iedereen toegankelijk te maken. Huizen zullen worden gedeeld tussen de warband, waardoor personages kunnen bezoeken en huizen kunnen gebruiken over facties. Hoewel een menselijk personage bijvoorbeeld geen huis in een Horde -zone kan kopen, kan een trolpersonage in dezelfde warbandblik en de mens het nog steeds gebruiken.

De woningen van World of Warcraft worden onderverdeeld in twee zones, die elk bestaande uit "buurten" van ongeveer 50 plots bestaan. Deze buurten zullen worden geïnstanceerd, met zowel openbare als privé -opties beschikbaar. Openbare buurten worden dynamisch onderhouden door de spelservers en worden als nodig gemaakt, wat suggereert dat er geen harde pet zal zijn op het aantal beschikbare plots.

Blizzard is toegewijd aan het maken van woningen tot een "langdurige reis" met continue updates en uitbreidingen. De pijlers van het team voor huisvesting zijn "grenzeloze zelfexpressie", "diep sociaal", en een verbintenis om de functie in de loop van de tijd te evolueren. Deze aanpak toont Blizzard's bewustzijn van de uitdagingen waarmee andere MMO's worden geconfronteerd en hun intentie om een ​​robuuste, boeiende huisvestingservaring te bieden in World of Warcraft .

Terwijl we wachten op verdere details, belooft de zomer onthulling van World of Warcraft: Midnight meer te onthullen over hoe spelerswoningen zullen integreren in de uitgestrekte wereld van het spel.