Bahay >  Balita >  "Ang track ng video game ay tumama sa 100 milyong mga stream ng Spotify"

"Ang track ng video game ay tumama sa 100 milyong mga stream ng Spotify"

Authore: JosephUpdate:May 05,2025

"Ang track ng video game ay tumama sa 100 milyong mga stream ng Spotify"

Buod

  • Ang "BFG Division" mula sa tadhana ng 2016 ay tumama sa 100 milyong mga sapa sa Spotify, isang milestone para sa kompositor na si Mick Gordon.
  • Ang Doom ay nagtatag ng isang pangmatagalang pamana sa genre ng FPS, at ang soundtrack na inspirasyon ng metal ay nananatiling iconic.
  • Ang gawain ni Mick Gordon ay umaabot sa kabila ng iba pang mga franchise ng FPS, tulad ng Wolfenstein at Borderlands.

Ang isang kanta mula sa soundtrack ng 2016 Doom Reboot, "BFG Division," ay kamakailan lamang ay lumampas sa 100 milyong mga sapa sa Spotify, na nagmamarka ng isang makabuluhang tagumpay para sa parehong laro at kompositor na si Mick Gordon. Ang mabibigat na track ng metal na ito ay isang pangunahing sangkap ng matinding pagkakasunud -sunod ng pagkilos ng laro, na sumasalamin nang malalim sa mga manlalaro.

Ang serye ng Doom ay nag-iwan ng isang hindi mailalabas na marka sa mundo ng paglalaro, na nagbabago sa genre ng first-person na tagabaril mula noong pasinaya nito noong 1990s. Ipinakilala nito ang marami sa mga standard na elemento ngayon ng genre sa pamamagitan ng makabagong disenyo ng antas at nakakahumaling na gameplay. Ang pag-apela ng serye ay hindi lamang dahil sa mabilis na pagkilos nito kundi pati na rin ang natatanging mabibigat na soundtrack ng metal, na naging iconic sa loob ng gaming at mas malawak na kultura ng pop.

Si Mick Gordon, ang kompositor sa likod ng 2016 Doom Reboot ng Bethesda, ay binigyang diin ang patuloy na katanyagan ng serye sa pamamagitan ng pagbabahagi ng isang tweet na ipinagdiwang ang "BFG Division" na umaabot sa 100 milyong mga sapa sa Spotify. Nagtatampok ang post ng isang banner na nagpapakita ng streaming milestone, na sinamahan ng celebratory emojis.

Ang mga numero ng streaming ng Doom 2016 ay nagpapatunay na ang pangmatagalang pamana ng serye

Ang mga kontribusyon ni Gordon sa Doom ay kasama ang marami sa mga pinaka -hindi malilimot na track ng laro, na nailalarawan sa pamamagitan ng kanilang mabibigat na tunog ng metal na perpektong umaakma sa frenetic gameplay ng laro. Ipinagpatuloy niya ang tradisyon na ito sa Doom Eternal, karagdagang pagpapatibay ng kanyang reputasyon para sa paggawa ng musika na inspirasyon ng metal na naging magkasingkahulugan sa serye.

Higit pa sa Doom, ang mga talento ng compositional ni Gordon ay humipo sa maraming mga first-person franchise ng tagabaril. Kasama sa kanyang trabaho ang mga soundtracks para sa iba pang mga pamagat ng Bethesda tulad ng Wolfenstein 2: Ang New Colossus, na binuo ng ID software, pati na rin ang mga track para sa Borderlands 3 sa ilalim ng Gearbox at 2K, na nagpapakita ng kanyang kakayahang umangkop at epekto sa buong industriya ng gaming.

Sa kabila ng pag -amin ng kanyang trabaho sa Doom, hindi na babalik si Gordon para sa paparating na kapahamakan: Ang Madilim na Panahon. Nabanggit niya ang mga hamon na kinakaharap sa panahon ng pag -unlad ng Doom Eternal, kabilang ang mga hadlang sa korporasyon at mga panloob na isyu, na naramdaman niyang nakompromiso ang kalidad ng kanyang trabaho. Ang karanasan na ito ay humantong sa kanya upang mag -opt out sa soundtrack ng sumunod na pangyayari.