概括
- 從2016年的厄運開始,“ BFG部門”在作曲家米克·戈登(Mick Gordon)的里程碑上佔據了1億個溪流。
- Doom在FPS類型中建立了持久的遺產,其金屬啟發的配樂仍然具有標誌性。
- 米克·戈登(Mick Gordon)的作品超出了厄運,到其他FPS特許經營權,例如沃爾芬斯坦(Wolfenstein)和邊境地區。
2016年厄運重新啟動“ BFG Division”的配樂中的一首歌最近在Spotify上超過了1億個流,這標誌著遊戲及其作曲家Mick Gordon的重大成就。這款重金屬軌道是遊戲強烈動作序列的關鍵組成部分,引起了玩家的深刻共鳴。
《毀滅戰士》系列在遊戲界留下了不可磨滅的印記,自1990年代首次亮相以來,徹底改變了第一人稱射擊遊戲類型。它通過其創新級別的設計和令人上癮的遊戲玩法介紹了許多流派的標準元素。該系列的持久吸引力不僅是由於其快節奏的動作,而且還歸功於其獨特的重金屬配樂,該配樂在遊戲和更廣泛的流行文化中已成為標誌性。
貝塞斯達(Bethesda)2016年厄運重新啟動的作曲家米克·戈登(Mick Gordon)通過分享一條慶祝“ BFG部門”的推文,在Spotify上慶祝“ BFG分區”,強調了該系列的持續知名度。該帖子以慶祝表情符號的陪同,展示了一條橫幅,展示了流媒體里程碑。
Doom 2016曲目的流數字證明了該系列的持久遺產
戈登(Gordon)對《毀滅戰士》(Doom)的貢獻包括遊戲中許多最令人難忘的曲目,其特徵是他們的重金屬聲音,完美地補充了遊戲的瘋狂遊戲玩法。他以《厄運永恆》的命運繼續這一傳統,進一步鞏固了他在製作金屬啟發的音樂方面的聲譽,該音樂已成為該系列的代名詞。
除了毀滅戰士之外,戈登的作品才能觸及了許多第一人稱射擊遊戲。他的作品包括沃爾芬斯坦(Wolfenstein)2:由ID軟件開發的新巨像等其他貝塞斯達(Bethesda)冠軍的配樂,以及在變速箱和2K下的《無界3號》(Borderlands 3)的曲目,展示了他在遊戲行業中的多功能性和影響力。
儘管他在《毀滅戰士》上的工作受到好評,但戈登還是不會回到即將到來的《厄運:黑暗時代》中撰寫。他列舉了厄運永恆發展期間面臨的挑戰,包括公司的限制和內部問題,他認為這使他的工作質量受到了影響。這種經歷使他選擇退出續集的配樂。