Maison >  Nouvelles >  "La piste de jeux vidéo atteint 100 millions de streams Spotify"

"La piste de jeux vidéo atteint 100 millions de streams Spotify"

Authore: JosephMise à jour:May 05,2025

"La piste de jeux vidéo atteint 100 millions de streams Spotify"

Résumé

  • "BFG Division" de Doom en 2016 atteint 100 millions de flux sur Spotify, un jalon pour le compositeur Mick Gordon.
  • Doom a établi un héritage durable dans le genre FPS, et sa bande-son inspirée des métaux reste emblématique.
  • Le travail de Mick Gordon s'étend au-delà de Doom aux autres franchises FPS, telles que Wolfenstein et Borderlands.

Une chanson de la bande originale du redémarrage de Doom 2016, "BFG Division", a récemment dépassé 100 millions de flux sur Spotify, marquant une réalisation significative pour le jeu et son compositeur, Mick Gordon. Cette piste de heavy metal est un élément clé des séquences d'action intenses du jeu, résonnant profondément avec les joueurs.

La série Doom a laissé une marque indélébile sur le monde du jeu, révolutionnant le genre de tireur à la première personne depuis ses débuts dans les années 1990. Il a introduit de nombreux éléments désormais standard du genre grâce à sa conception de niveau innovante et à son gameplay addictif. L'attrait durable de la série est non seulement dû à son action rapide, mais aussi à sa bande-son distinctive de heavy metal, qui est devenue emblématique dans les jeux et la culture pop plus large.

Mick Gordon, le compositeur derrière le redémarrage Doom de Bethesda en 2016, a souligné la popularité continue de la série en partageant un tweet qui a célébré la "division BFG" atteignant 100 millions de flux sur Spotify. Le post a présenté une bannière présentant le jalon de streaming, accompagné d'emojis festifs.

Les numéros de streaming de Doom 2016 Track prouvent l'héritage durable de la série

Les contributions de Gordon à Doom incluent bon nombre des morceaux les plus mémorables du jeu, caractérisés par leur son de heavy metal qui complète parfaitement le gameplay frénétique du jeu. Il a poursuivi cette tradition avec Doom Eternal, solidifiant davantage sa réputation de fabrication de musique inspirée du métal qui est devenue synonyme de la série.

Au-delà de Doom, les talents de composition de Gordon ont touché de nombreuses franchises de tir à la première personne. Son travail comprend des bandes sonores pour d'autres titres de Bethesda comme Wolfenstein 2: The New Colossus, développé par ID Software, ainsi que des pistes pour Borderlands 3 sous Gearbox et 2K, démontrant sa polyvalence et son impact dans l'industrie du jeu.

Malgré les acclamation de son travail sur Doom, Gordon ne reviendra pas pour composer pour le prochain Doom: The Dark Ages. Il a cité les défis rencontrés lors du développement de Doom Eternal, notamment des contraintes d'entreprise et des problèmes internes, qui, selon lui, a compromis la qualité de son travail. Cette expérience l'a amené à se retirer de la bande originale de la suite.