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"A faixa de videogame atinge 100 milhões de fluxos do Spotify"

Authore: JosephAtualizar:May 05,2025

"A faixa de videogame atinge 100 milhões de fluxos do Spotify"

Resumo

  • "Divisão BFG" de Doom de 2016 atinge 100 milhões de fluxos no Spotify, um marco para o compositor Mick Gordon.
  • A Doom estabeleceu um legado duradouro no gênero FPS, e sua trilha sonora de inspiração de metal permanece icônica.
  • O trabalho de Mick Gordon se estende além da Doom para outras franquias de FPS, como Wolfenstein e Borderlands.

Uma música da trilha sonora da reinicialização do Doom de 2016, "BFG Division", superou recentemente 100 milhões de riachos no Spotify, marcando uma conquista significativa para o jogo e seu compositor, Mick Gordon. Esta faixa de heavy metal é um componente essencial das intensas sequências de ação do jogo, ressoando profundamente com os jogadores.

A série Doom deixou uma marca indelével no mundo dos jogos, revolucionando o gênero de tiro em primeira pessoa desde sua estréia nos anos 90. Ele introduziu muitos dos elementos agora padrão do gênero por meio de seu design inovador de nível e jogabilidade viciante. O apelo duradouro da série não se deve apenas à sua ação em ritmo acelerado, mas também à sua trilha sonora distinta de metais pesados, que se tornou icônica nos jogos e na cultura pop mais ampla.

Mick Gordon, o compositor por trás da reinicialização do Doom de 2016 da Bethesda, destacou a popularidade contínua da série compartilhando um tweet que celebrou a "divisão BFG" atingindo 100 milhões de riachos no Spotify. O post contou com um banner mostrando o marco de streaming, acompanhado por emojis comemorativos.

Os números de streaming da trilha do Doom 2016 provam o legado duradouro da série

As contribuições de Gordon para o Doom incluem muitas das faixas mais memoráveis ​​do jogo, caracterizadas por seu som de heavy metal que complementa perfeitamente a jogabilidade frenética do jogo. Ele continuou essa tradição com a desgraça eterna, solidificando ainda mais sua reputação de criar músicas inspiradas em metal que se tornaram sinônimos da série.

Além de Doom, os talentos de composição de Gordon tocaram inúmeras franquias de atiradores em primeira pessoa. Seu trabalho inclui trilhas sonoras para outros títulos da Bethesda, como Wolfenstein 2: The New Colossus, desenvolvido pelo Software ID, bem como faixas para Borderlands 3 em caixa de câmbio e 2K, demonstrando sua versatilidade e impacto na indústria de jogos.

Apesar da aclamação de seu trabalho em Doom, Gordon não voltará a compor para o próximo Doom: a Idade das Trevas. Ele citou os desafios enfrentados durante o desenvolvimento do Doom Eternal, incluindo restrições corporativas e questões internas, que ele sentiu comprometido a qualidade de seu trabalho. Essa experiência o levou a optar por não participar da trilha sonora da sequência.