Riepilogo
- "BFG Division" del Doom del 2016 colpisce 100 milioni di flussi su Spotify, una pietra miliare per il compositore Mick Gordon.
- Doom ha stabilito un'eredità duratura nel genere FPS e la sua colonna sonora di ispirazione in metallo rimane iconica.
- Il lavoro di Mick Gordon si estende oltre il destino ad altri franchise FPS, come Wolfenstein e Borderlands.
Una canzone della colonna sonora del riavvio del Doom 2016, "BFG Division", ha recentemente superato 100 milioni di flussi su Spotify, segnando un risultato significativo sia per il gioco che per il suo compositore, Mick Gordon. Questa pista heavy metal è un componente chiave delle intense sequenze d'azione del gioco, risuonando profondamente con i giocatori.
La serie Doom ha lasciato un segno indelebile nel mondo dei giochi, rivoluzionando il genere sparatutto in prima persona dal suo debutto negli anni '90. Ha introdotto molti degli elementi ormai standard del genere attraverso il suo design innovativo e il gameplay avvincente. L'appello duraturo della serie non è solo dovuto alla sua azione frenetica, ma anche alla sua colonna sonora di metallo pesante distintivo, che è diventata iconica all'interno della cultura pop più ampia.
Mick Gordon, il compositore dietro il riavvio Doom del 2016 di Bethesda, ha messo in evidenza la continua popolarità della serie condividendo un tweet che ha celebrato la celebrazione della "divisione BFG" raggiungendo 100 milioni di flussi su Spotify. Il post presentava un banner che mostrava il traguardo dello streaming, accompagnato da emoji celebrativi.
I numeri di streaming della traccia Doom 2016 dimostrano l'eredità duratura della serie
I contributi di Gordon a Doom includono molte delle tracce più memorabili del gioco, caratterizzate dal loro suono heavy metal che completa perfettamente il gameplay frenetico del gioco. Ha continuato questa tradizione con Doom Eternal, consolidando ulteriormente la sua reputazione per la realizzazione di musica ispirata al metallo che è diventata sinonimo della serie.
Oltre a Doom, i talenti compositivi di Gordon hanno toccato numerosi franchise di sparatutto in prima persona. Il suo lavoro include colonne sonore per altri titoli Bethesda come Wolfenstein 2: The New Colossus, sviluppato da ID Software, nonché tracce per Borderlands 3 Under Gearbox e 2K, dimostrando la sua versatilità e impatto nel settore dei giochi.
Nonostante il plauso del suo lavoro su Doom, Gordon non tornerà per comporre per l'imminente Doom: The Dark Age. Ha citato le sfide affrontate durante lo sviluppo di Doom Eternal, inclusi vincoli aziendali e questioni interne, che sentiva compromesso la qualità del suo lavoro. Questa esperienza lo ha portato a rinunciare alla colonna sonora del sequel.