Tempest Rising: Isang obra maestra ng nostalhik sa paggawa
Mula nang ilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, na -hook ako. Ang pambungad na cinematic, kumpleto sa diyalogo ng cheesy mula sa mabibigat na mga sundalo at isang nerbiyos na siyentipiko, agad na nagdala ng isang ngiti sa aking mukha. Ang musika, UI, at mga yunit ay perpektong nakuha ang kakanyahan ng aking mga taon sa high school na ginugol sa paglalaro ng utos at manakop sa mga kaibigan - na -fueled ng bundok na hamog, pringles, at isang malusog na dosis ng pag -agaw sa pagtulog. Ang modernong pagkuha sa isang klasikong RTS ay isang putok mula sa nakaraan, at sabik akong makita kung ano ang inihahatid ng Slipgate Ironworks sa paglulunsad. Kung ang pakikipaglaban sa mga bot sa skirmish o nakaharap sa ranggo ng Multiplayer, ang Tempest Rising ay naramdaman na hindi kapani -paniwalang pamilyar at komportable.
Ang nostalhik na karanasan na ito ay walang aksidente. Malinaw na naglalayong ang mga developer na lumikha ng isang laro ng RTS na nakapagpapaalaala sa 90s at 2000s na klasiko, na pinahusay na may mga modernong pagpapabuti ng kalidad ng buhay. Nakatakda sa isang kahaliling 1997, kasunod ng isang nagwawasak na World War 3 na pinapansin ng krisis sa misayl ng Cuba, ipinakikilala ng Tempest Rising ang kakaiba, mayaman na enerhiya na may gasolina sa isang bagong panahon ng kapangyarihan.
Tempest Rising Screenshot
8 Mga Larawan
Ang demo ay nakatuon lamang sa Multiplayer, na iniiwan ang mode ng kuwento-na nagtatampok ng dalawang 11-misyon na kampanya (isa sa bawat paksyon)-para sa paglaon ng paggalugad. Ang Tempest Dynasty (TD), isang alyansa ng mga silangang European at Asyano, at ang Global Defense Forces (GDF), isang koalisyon ng US, Canada, at Western Europe, ay ang maaaring mapaglarong mga paksyon. Ang isang pangatlo, na kasalukuyang hindi ipinapahayag na paksyon, ay ibubunyag sa ibang pagkakataon.
Nag -gravitated ako patungo sa Tempest Dynasty, higit sa lahat dahil sa masayang -maingay na mapanirang bagyo, isang lumiligid na makina ng kamatayan na nagpapalabas ng infantry. Gumagamit din ang dinastiya ng "mga plano," na mga bonus na malawak na mga bonus na isinaaktibo sa bakuran ng konstruksyon. Ang mga plano na ito, na ma -access na may sapat na lakas, ay nag -aalok ng estratehikong kakayahang umangkop:
- Plano ng Logistics: Pinalalaki ang bilis ng konstruksyon, pag -aani ng mapagkukunan, at paggalaw ng tag -ani.
- Plano ng martial: Nagdaragdag ng bilis ng pag-atake ng yunit, nagdaragdag ng paputok na pagtutol, at nagbibigay ng mga machinist ng isang pagpapalakas ng bilis ng pag-atake sa kalusugan.
- Plano ng seguridad: Binabawasan ang mga gastos sa yunit at gusali, nagpapabuti sa pag -andar ng pag -aayos, at nagpapalawak ng saklaw ng radar.
Natagpuan ko ang isang kasiya -siyang ritmo sa pamamagitan ng pagbibisikleta sa pamamagitan ng mga plano na ito, pag -optimize ng pagtitipon ng mapagkukunan, konstruksyon, at pagiging epektibo ng labanan.
Ang Mobile Tempest Rigs ng Dinastiya, na nag -aani ng mga mapagkukunan nang nakapag -iisa at lumipat kung kinakailangan, karagdagang pinahusay ang aking ginustong diskarte na "mabilis na palawakin". Ang pag -aalis ng mga yunit na ito sa malalayong lokasyon ay nagbigay ng isang ligtas, pare -pareho na stream ng mapagkukunan.
Ang Salvage Van ng Dinastiya, isang dual-purpose unit na may kakayahang parehong pagkumpuni at pagkawasak ng sasakyan ng kaaway para sa pakinabang ng mapagkukunan, ay nagdagdag ng isang masayang elemento ng taktikal na sabotahe. Ang pag -ambush ng hindi mapag -aalinlanganan na mga kalaban at muling pagbawi ng kanilang mga mapagkukunan ay napatunayan na hindi kapani -paniwalang kasiya -siya.
Ang mga halaman ng power power ay maaaring lumipat sa mode ng pamamahagi, pagpapalakas ng kalapit na pagtatayo ng gusali at bilis ng pag -atake sa gastos ng pagkasira - isang panganib na pinaliit ng awtomatikong pag -shutdown ng mode malapit sa kritikal na kalusugan.
Habang pinapaboran ko ang Tempest Dynasty, ang GDF ay nag -aalok ng isang nakakahimok na alternatibo, na nakatuon sa mga kaalyadong buffs, mga debuff ng kaaway, at kontrol sa larangan ng digmaan. Ang mekaniko ng pagmamarka ng GDF, na nagbibigay -daan sa mga yunit na markahan ang mga kaaway para sa mga debuff at intel gain (ginamit para sa mga advanced na yunit/istraktura), ay partikular na kapansin -pansin.
Tempest Rising3d Realms
Ang parehong mga paksyon ay ipinagmamalaki ang tatlong mga puno ng tech, na nag -aalok ng magkakaibang mga pagpipilian sa madiskarteng. Sa kabila ng mga puno ng tech, ang pagtatayo ng mga advanced na gusali ay nagbubukas ng malakas, mga kakayahan na batay sa cooldown na maaaring kapansin-pansing baguhin ang kurso ng labanan.
Ang kakayahan ng lockdown ng dinastiya, na pumipigil sa mga takeovers ng kaaway ngunit pansamantalang hindi pinapagana ang gusali, binubuo ang kahinaan ng mas maliit na bilang ng gusali. Ang Field Infirmary, isang mobile healing zone, ay napatunayan na napakahalaga.
Ang paparating na paglulunsad ay magpapakilala ng mga pasadyang lobbies, na nagpapahintulot sa paglalaro ng kooperatiba laban sa mapaghamong mga kalaban ng AI. Hanggang doon, ipagpapatuloy ko ang aking solo na kampanya, maligayang pagdurog ng mga bot kasama ang aking mga legion ng mga bola ng kamatayan.