บ้าน >  ข่าว >  ปัญหาอัตราเฟรมของ Marvel Rivals Battles

ปัญหาอัตราเฟรมของ Marvel Rivals Battles

Authore: Ellieอัปเดต:Jan 20,2025

ปัญหาอัตราเฟรมของ Marvel Rivals Battles

Marvel Rivals แก้ไขข้อผิดพลาดความเสียหาย 30 FPS ที่ส่งผลต่อฮีโร่บางตัว

ผู้เล่น Marvel Rivals ที่ใช้การตั้งค่า FPS ต่ำได้รายงานความเสียหายที่ลดลงสำหรับฮีโร่บางตัว รวมถึง Dr. Strange และ Wolverine นักพัฒนารับทราบข้อผิดพลาด 30 FPS ที่ส่งผลต่อการคำนวณความเสียหาย และกำลังดำเนินการแก้ไขอย่างแข็งขัน

การเปิดตัวซีซัน 1 ที่ทุกคนตั้งตารอคอย ซึ่งกำหนดไว้ในวันที่ 11 มกราคม คาดว่าจะมีวิธีแก้ปัญหาหรือการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับปัญหานี้ ซึ่งจะเป็นการปรับปรุงการเล่นเกมโดยรวม

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2568 Marvel Rivals ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในประเภทฮีโร่ชูตเตอร์ แม้ว่าในตอนแรกจะมีความกังวลเกี่ยวกับความสมดุลของฮีโร่ แต่เกมดังกล่าวได้รับคะแนนการอนุมัติจากผู้เล่นถึง 80% จากบทวิจารณ์บน Steam มากกว่า 132,000 รายการ

เมื่อเร็วๆ นี้ มีข้อผิดพลาดที่เห็นได้ชัดเจนซึ่งส่งผลต่อความเสียหายที่ 30 FPS ได้เกิดขึ้น ผู้เล่นรายงานความเสียหายที่ลดลงสำหรับฮีโร่เช่น Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine ที่อัตราเฟรมที่ต่ำกว่า ผู้จัดการชุมชนบนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการได้ยืนยันรายงานเหล่านี้ โดยสังเกตเห็นปัญหาการเคลื่อนไหวที่การตั้งค่า FPS ต่ำซึ่งส่งผลต่อความเสียหายด้วย แม้ว่าการแก้ไขทั้งหมดอาจต้องใช้เวลา แต่ผู้จัดการชุมชนรับรองกับผู้เล่นว่าซีซั่น 1 (11 มกราคม) จะช่วยแก้ไขปัญหา

แก้ไขปัญหาความเสียหาย 30 FPS

สาเหตุที่แท้จริงดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับกลไกการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของเกม ซึ่งเป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมทั่วไปที่ใช้เพื่อลดความล่าช้าในการรับรู้

ในขณะที่ฮีโร่และความสามารถที่ได้รับผลกระทบไม่ได้อยู่ในรายการทั้งหมด แต่ Feral Leap และ Savage Claw ของ Wolverine ก็ถูกกล่าวถึงโดยเฉพาะ ผลกระทบจะเด่นชัดมากขึ้นต่อเป้าหมายที่อยู่นิ่ง หากการอัปเดตซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์ แพตช์ถัดไปจะแก้ไขปัญหาที่เหลืออยู่

ข่าวล่าสุด