>  訊息 >  Marvel Rivals 戰鬥幀率問題

Marvel Rivals 戰鬥幀率問題

Authore: Ellie更新:Jan 20,2025

Marvel Rivals 戰鬥幀率問題

Marvel Rivals 解決了影響某些英雄的 30 FPS 傷害錯誤

使用較低 FPS 設置的 Marvel Rivals 玩家報告某些英雄的傷害輸出降低,包括奇異博士和金剛狼。 開發人員已經承認這個 30 FPS 錯誤會影響傷害計算,並正在積極修複。

備受期待的第 1 季將於 1 月 11 日發布,預計將包含此問題的解決方案或重大改進,從而增強整體遊戲玩法。

自 2025 年 12 月發布以來,《Marvel Rivals》在英雄射擊遊戲中迅速流行。 盡管最初擔心英雄平衡問題,但基於超過 132,000 條 Steam 評論,該遊戲擁有令人印象深刻的 80% 玩家支持率。

最近,出現了一個影響 30 FPS 時傷害的明顯故障。 玩家報告稱,在較低的幀速率下,奇異博士、魔法師、星爵、毒液和金剛狼等英雄的傷害會降低。 Discord 官方服務器上的一位社區經理證實了這些報告,並指出較低 FPS 設置下的移動問題也會影響傷害。雖然完全修複可能需要時間,但社區經理向玩家保證,第 1 季(1 月 11 日)將解決該問題。

修複 30 FPS 損壞問題

根本原因似乎與遊戲的客戶端預測機製有關,這是一種用於最小化感知延遲的常見編程技術。

雖然沒有完全列出受影響的英雄和技能,但特別提到了金剛狼的野性飛躍和野蠻之爪。對靜止目標的影響更為明顯。 如果第一季更新未能完全解決問題,後續補丁將解決所有剩餘問題。