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Marvel Rivals Battles 프레임 속도 문제

Authore: Ellie업데이트:Jan 20,2025

Marvel Rivals Battles 프레임 속도 문제

Marvel Rivals, 특정 영웅에 영향을 미치는 30FPS 피해 버그 해결

낮은 FPS 설정을 사용하는 Marvel Rivals 플레이어는 Dr. Strange 및 Wolverine을 포함한 일부 영웅의 피해량 출력이 감소했다고 보고했습니다. 개발자들은 피해 계산에 영향을 미치는 이 30FPS 버그를 인정하고 적극적으로 수정 작업을 진행하고 있습니다.

1월 11일로 예정된 큰 기대를 모은 시즌 1 출시에는 이 문제에 대한 해결책이나 상당한 개선이 포함되어 전반적인 게임 플레이가 향상될 것으로 예상됩니다.

마블 라이벌즈는 2025년 12월 출시 이후 히어로 슈터 장르에서 빠르게 인기를 얻었습니다. 영웅 밸런스에 대한 초기 우려에도 불구하고, 이 게임은 132,000개 이상의 Steam 리뷰를 바탕으로 80%라는 인상적인 플레이어 지지율을 자랑합니다.

최근 30FPS에서 데미지에 영향을 미치는 눈에 띄는 결함이 나타났습니다. 플레이어들은 낮은 프레임 속도에서 Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom, Wolverine과 같은 영웅의 데미지가 감소했다고 보고했습니다. 공식 Discord 서버의 커뮤니티 관리자는 이러한 보고서를 확인하면서 낮은 FPS 설정에서 손상에 영향을 미치는 움직임 문제를 지적했습니다. 완전한 수정에는 시간이 걸릴 수 있지만 커뮤니티 관리자는 시즌 1(1월 11일)에서 문제가 해결될 것이라고 플레이어에게 확신시켰습니다.

30FPS 데미지 문제 수정

근본 원인은 인지된 지연을 최소화하기 위해 사용되는 일반적인 프로그래밍 기술인 게임의 클라이언트측 예측 메커니즘과 관련된 것으로 보입니다.

영향을 받는 영웅과 능력이 완전히 나열되지는 않았지만 울버린의 Feral Leap과 Savage Claw가 구체적으로 언급되었습니다. 고정된 목표물에 대한 영향은 더욱 두드러집니다. 시즌 1 업데이트로 문제가 완전히 해결되지 않으면 후속 패치를 통해 남아 있는 문제를 해결할 것입니다.