Дом >  Новости >  Проблемы с частотой кадров в битвах Marvel Rivals

Проблемы с частотой кадров в битвах Marvel Rivals

Authore: EllieОбновлять:Jan 20,2025

Проблемы с частотой кадров в битвах Marvel Rivals

В Marvel Rivals устранена ошибка с повреждением 30 кадров в секунду, влияющая на некоторых героев

Игроки Marvel Rivals, использующие более низкие настройки FPS, сообщили о снижении урона некоторых героев, включая Доктора Стрэнджа и Росомаху. Разработчики признали, что ошибка при 30 кадрах в секунду влияет на расчет урона, и активно работают над ее исправлением.

Ожидается, что долгожданный запуск первого сезона, намеченный на 11 января, будет включать в себя решение или значительное улучшение этой проблемы, улучшающее общий игровой процесс.

С момента выхода в декабре 2025 года игра Marvel Rivals быстро завоевала популярность в жанре героев-шутеров. Несмотря на первоначальные опасения по поводу баланса героев, игра может похвастаться впечатляющим рейтингом одобрения игроков (80%), основанным на более чем 132 000 обзорах Steam.

Недавно появился заметный глюк, влияющий на урон при 30 FPS. Игроки сообщают об уменьшении урона таких героев, как Доктор Стрэндж, Мэджик, Звездный Лорд, Веном и Росомаха, при более низкой частоте кадров. Менеджер сообщества на официальном сервере Discord подтвердил эти сообщения, отметив проблемы с движением при более низких настройках FPS, которые также влияют на урон. Хотя полное исправление может занять время, менеджер сообщества заверил игроков, что в первом сезоне (11 января) проблема будет решена.

Исправление проблемы с повреждением при 30 кадрах в секунду

Основная причина, по-видимому, связана с механизмом прогнозирования на стороне клиента игры, распространенным методом программирования, используемым для минимизации воспринимаемой задержки.

Хотя затрагиваемые герои и способности не были перечислены полностью, особо упоминались «Свирепый прыжок» Росомахи и «Дикий коготь». Воздействие более выражено по неподвижным целям. Если обновление первого сезона не решит проблему полностью, последующий патч устранит оставшиеся проблемы.