মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী নির্দিষ্ট নায়কদের প্রভাবিত করে 30 FPS ক্ষতির বাগ সম্বোধন করে
নিম্ন FPS সেটিংস ব্যবহার করে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী প্লেয়াররা ড. স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিন সহ কিছু নায়কদের জন্য ক্ষতির আউটপুট কমিয়েছে। ডেভেলপাররা স্বীকার করেছেন যে এই 30 FPS বাগ ক্ষতির গণনাকে প্রভাবিত করে এবং সক্রিয়ভাবে সমাধানের জন্য কাজ করছে৷
অত্যধিক প্রত্যাশিত সিজন 1 লঞ্চ, 11ই জানুয়ারী তারিখে, এই সমস্যার একটি সমাধান বা উল্লেখযোগ্য উন্নতি অন্তর্ভুক্ত করবে বলে আশা করা হচ্ছে, সামগ্রিক গেমপ্লেকে উন্নত করবে।
ডিসেম্বর 2025 রিলিজের পর থেকে, Marvel Rivals দ্রুত হিরো শ্যুটার জেনারে জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে। হিরো ব্যালেন্স নিয়ে প্রাথমিক উদ্বেগ থাকা সত্ত্বেও, গেমটি 132,000 স্টিম পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে একটি চিত্তাকর্ষক 80% প্লেয়ার অনুমোদন রেটিং গর্ব করে৷
সম্প্রতি, 30 FPS এ ক্ষতিকে প্রভাবিত করে এমন একটি লক্ষণীয় ত্রুটি দেখা দিয়েছে। খেলোয়াড়রা ডক্টর স্ট্রেঞ্জ, ম্যাজিক, স্টার-লর্ড, ভেনম এবং উলভারিনের মতো নায়কদের জন্য কম ফ্রেম হারে ক্ষতির কথা জানিয়েছেন। অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারের একজন কমিউনিটি ম্যানেজার এই রিপোর্টগুলি নিশ্চিত করেছেন, নিম্ন এফপিএস সেটিংসে চলাচলের সমস্যাগুলি লক্ষ্য করে যা ক্ষতিকেও প্রভাবিত করে। যদিও সম্পূর্ণ সমাধানে সময় লাগতে পারে, কমিউনিটি ম্যানেজার খেলোয়াড়দের আশ্বস্ত করেছেন যে সিজন 1 (জানুয়ারি 11) সমস্যাটি সমাধান করবে৷
30 FPS ক্ষতির সমস্যা সমাধান করা
মূল কারণটি গেমের ক্লায়েন্ট-সাইড ভবিষ্যদ্বাণী পদ্ধতির সাথে সম্পর্কিত বলে মনে হচ্ছে, একটি সাধারণ প্রোগ্রামিং কৌশল যা অনুভূত ল্যাগ কমাতে ব্যবহৃত হয়।
যদিও আক্রান্ত নায়ক এবং ক্ষমতা সম্পূর্ণরূপে তালিকাভুক্ত করা হয়নি, উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্ল বিশেষভাবে উল্লেখ করা হয়েছিল। স্থির লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে প্রভাব আরও স্পষ্ট। যদি সিজন 1 আপডেটটি সম্পূর্ণভাবে সমস্যার সমাধান না করে, তাহলে পরবর্তী প্যাচ বাকি যে কোনো সমস্যার সমাধান করবে।