Łatka do World of Warcraft 11.1: duże zmiany w zawodzie myśliwego
Łatka World of Warcraft 11.1 wprowadziła poważne zmiany w profesji łowcy, w tym zmianę specjalizacji zwierzaka, wybór pojedynczego zwierzaka na specjalizację Władca Bestii i usunięcie zwierzaka na specjalizację strzelecką. O ile uwagi graczy nie spowodują wprowadzenia poprawek, zmiany te zostaną wprowadzone w patchu 11.1, oczekiwanym około lutego.
Innowacje w systemie specjalizacji zwierząt domowych
W patchu 11.1 myśliwi mogą przełączać się pomiędzy trzema specjalizacjami zwierzaka dla dowolnego zwierzaka w stajni: Przebiegłość, Zaciekłość i Nieustępliwość. Oznacza to, że wszystkie zwierzaki myśliwego, takie jak Świąteczny Renifer z wydarzenia Winter Veil w World of Warcraft, będą miały dostęp do tych specjalizacji, dając graczom swobodę dopasowania ulubionego zwierzaka do pożądanego stylu walki.
Główne zmiany w specjalizacji myśliwego
Wszystkie trzy specjalizacje łowców zostaną dostosowane. Łowca Strzelców otrzyma kompletną przeróbkę, aby poprawić pozycję strzelca. Strzelający myśliwi nie będą już korzystać ze zwierzaka, zamiast tego będą mieli jastrzębia zwiadowczego, który oznacza cele, powodując, że właściciel zadaje im dodatkowe obrażenia. Łowcy Bestii mogą zdecydować się na użycie tylko jednego zwierzaka zamiast dwóch, aby zrekompensować brak obrażeń i rozmiaru zwierzaka. Wreszcie, talent Lidera Rajdu zostanie przerobiony, umożliwiając łowcom przyzywanie niedźwiedzia, dzika i smoka w walce.
Opinie graczy są najważniejsze
Gracze mieli mieszane reakcje na te zmiany. Zmiany w specjalizacji zwierzaka i opcja specjalizacji Władcy Bestii dla jednego zwierzaka zostały ogólnie dobrze przyjęte, ale przeróbka Łowcy Strzelców była kontrowersyjna. Chociaż gracze rozumieją zamiar Blizzarda dotyczący usuwania zwierząt domowych, wielu uważa, że podważa to podstawowe doświadczenie klasy łowcy w World of Warcraft. Podobnie wielu graczom nie podobał się fakt, że talent przywódcy rajdu wymusił użycie niedźwiedzi, dzików i smoków, woląc mieć możliwość wyboru własnych zwierzęcych towarzyszy.
Te zmiany nie są jeszcze sfinalizowane. Gracze będą testować te zmiany w łatce 11.1 na PST na początku przyszłego roku, więc gracze Hunter powinni przekazać Blizzardowi obszerne uwagi na temat tego, które zmiany działają, a które nie.
Podsumowanie zmian łowców w aktualizacji World of Warcraft 11.1
- Specjalizację zwierzaka myśliwego można teraz zmienić za pomocą menu rozwijanego w stajni.
Zmiany zawodowe
- Łowca
- Przerobiono Żarową Pochodnię – teraz zwiększa promień pochodni o 50%.
- Instynkt terytorialny przerobiony - teraz skraca czas odnowienia Zastraszenia o 10 sekund i nie będzie już przywoływał zwierzaków dla gracza, jeśli gracz nie przywołał zwierzaka.
- Aktualizacja medyczna Wilderness — teraz zwiększa również efekt redukcji czasu odnowienia Naturalnego Uzdrawiania o dodatkowe 0,5 sekundy.
- Nieustanna aktualizacja - teraz skraca również czas odnowienia błędnego kierunku o dodatkowe 5 sekund.
- Ofiarniczy Ryk zaktualizowany tylko dla Łowców Strzelców - instruuje Twojego zwierzaka, aby chronił przyjazny cel przed trafieniami krytycznymi, zapobiegając zadawaniu trafień krytycznych atakom skierowanym przeciwko temu celowi. Trwa 12 sekund. Kiedy Ofiarniczy Ryk jest aktywny, Twój Orzeł Zwiadowczy nie może zastosować Znaku Zwiadowcy.
- Zastraszanie ma teraz unikalny wariant w specjalizacji Strzelectwo, który nie wymaga pola widzenia i wykorzystuje Orła Zwiadowczego.
- Zwiększona prędkość pocisku wybuchowego.
- Oczu Bestii mogą teraz nauczyć się wyłącznie Łowcy Przetrwania i Władcy Bestii.
- Orle oko może się teraz nauczyć tylko strzelających myśliwych.
- Pułapki zamrażające są teraz niszczone w oparciu o mniejszy próg obrażeń, a nie jakiekolwiek obrażenia.
- Sacrificial Shout, Wilderness Med i No Mercy zaktualizowały swoje podpowiedzi, aby nie zapewniały łowcom strzelectwa informacji niezwiązanych z ich specjalizacją.
- Talent bohatera
- Nocny Strażnik
- Aktualizacja Withering Fire – Withering Fire jest teraz uruchamiany, gdy Czarna Strzała zostanie rzucona podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii. Nie wystrzeliwuje już automatycznie Czarnej Strzały, ale zamiast tego zapewnia trafienie krytyczne.
- Uwagi deweloperów: częstą skargą dotyczącą Blightfire jest jej spójność. Celem tej zmiany jest zwiększenie dolnego limitu losowości Blightfire przy jednoczesnym obniżeniu jego górnego limitu, w dalszym ciągu pozwalając na ekscytujące momenty z wysokimi obrotami, w których można szybko uzyskać wiele efektów trafienia krytycznego, i zmniejszając ryzyko, że Blightfire nie będzie miał losowości podczas Blightfire Cokolwiek się dzieje.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Stożkowi Prochu Spustoszenia zadawanie obrażeń w zamierzonym obszarze.
- Aktualizacja Withering Fire – Withering Fire jest teraz uruchamiany, gdy Czarna Strzała zostanie rzucona podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii. Nie wystrzeliwuje już automatycznie Czarnej Strzały, ale zamiast tego zapewnia trafienie krytyczne.
- Lider zespołu
- Nowy talent: Wycie Lidera Rajdu — co 30 sekund następny rozkaz zasadzki przywoła na pomoc niedźwiedzia, smoka lub dzika. Twój niedźwiedź wskakuje do bitwy, rozdzierając ciało nawet 8 pobliskim wrogom, zadając z czasem paraliżujące rany. Twój smok zwiększa obrażenia zadawane przez Ciebie i Twoje zwierzęta. Twój dzik rzuca się do bitwy, zadając duże obrażenia celowi i umiarkowane obrażenia pobliskim wrogom.
- Nowy talent: Razem lepiej — czas odnowienia Wycia Lidera Zespołu został skrócony do 25 sekund. Twoje zwierzę zyskuje dodatkowe 5% siły ataku.
- Nowy talent: Przerażający Zew – Rozkaz Zasadzki skraca czas odnowienia Wycia lidera rajdu o 1 sekundę. Strzał Kobry/Uderzenie Raptora/Ugryzienie Mongoose zmniejszają czas odnowienia Wycia Lidera Najazdu o 1 sekundę.
- Nowy talent: Duch Zespołowy — wycie lidera zespołu powoduje, że następny rozkaz zasadzki zadaje 50% dodatkowych obrażeń/generuje dodatkowe ładunki grotów włóczni.
- Nowy talent: Bear's Fury - Okresowe obrażenia twojego niedźwiedzia mają 10% szans na skrócenie czasu odnowienia Zasadzki/Rzezi lub Uderzenia z Flanki o 1/2 sekundy. Wybierz węzeł z jadowitymi kłami.
- Nowy talent: Jadowite Kły – początkowe obrażenia twojego niedźwiedzia pochłoną wężowy jad maksymalnie 8 pobliskich celów, natychmiast zadając 100% pozostałych obrażeń. Wybierz węzeł z Furią Niedźwiedzia.
- Nowy talent: Smocza Furia - Ataki Twojego zwierzaka zwiększają premię do obrażeń Twojego smoka o 1%, maksymalnie do 10%. Rzucenie polecenia Ambush Command/Wildfire Bomb wydłuży czas działania twojego smoka o 1/2 sekundy, maksymalnie do 10 sekund.
- Nowy talent: Jeździec na Dziku - Za każdym razem, gdy Twój Dzik zadaje obrażenia, Twój następny Strzał Kobry/Uderzenie Raptora/Ukąszenie Mangusty zaatakuje dodatkowy cel. Łowcy Bestii zadają także 25% dodatkowych obrażeń swojemu następnemu Strzałowi Kobry, kumulując się do 4 razy. Łowcy przetrwania mają 25% szans na zdobycie Mongoose Rage.
- Nowy talent: No Mercy — obrażenia od twojego śmiertelnego strzału spowodują, że twój zwierzak wpadnie w szał, powodując, że wszystkie aktywne zwierzaki i niedźwiedź w promieniu 20 metrów wskoczą na cel i zaatakują go.
- Nowy talent: Tarcza Żółwia - Gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 40%, przyzwij żółwia na pomoc, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 10% na 6 sekund. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 2 minuty.
- Nowy talent: Śliskie Buty – Kiedy znajduje się poza niebezpieczeństwem, efekt spowolnienia zostaje usunięty, jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sekundy. Wybierz węzeł z uzdą z końskiego włosia.
- Nowy talent: Wodze z końskiego włosia — gdy wróg zostanie ogłuszony Strzałem powstrzymującym, zostanie przeciągnięty na środek Strzału powstrzymującego. Wybierz węzły z gładkimi butami.
- Nowy talent: Prowadź drogę — rzucenie Dzikiej Furii/Skoordynowanego ataku przywołuje bestię i zwiększa obrażenia zadawane przez nią o 25% na 12 sekund.
- Usunięto następujące talenty:
- Bestia przypadku
- Bestia, której końca nie widać
- Osłaniaj ogień
- Polowanie na stado
- Renowacja gniazda
- Ugryź mocno
- Brutalny nalot
- Wycie drużyny
- Napad drużynowy
- Koordynacja zespołu
- Rozpraszanie ofiary
- Niestrudzony pościg
- Okrutne polowanie
- Dziki Atak
- Strażnik
- Obrażenia Burzy Księżycowej zwiększone o 25%.
- Zasięg Księżycowej Burzy zwiększono do 12 jardów (z 8 jardów).
- Czas trwania Burzy Księżycowej zwiększony do 12 sekund (z 8 sekund).
- Księżycowa Burza uruchamia się teraz co 30 sekund (poprzednio 15 sekund).
- Księżycowa Burza zadaje teraz obrażenia początkowe oprócz obrażeń okresowych.
- Zaktualizowano grafikę Księżycowej Burzy.
- Czas odnowienia Księżycowej Burzy jest teraz śledzony na podstawie aury gracza.
- Gdy Burza Księżycowa będzie gotowa do uruchomienia, na ekranie zasobów osobistych wyświetli się teraz aureola.
- Moonstorm podąża teraz za swoim celem bardzo powoli.
- Uwagi deweloperów: naszym celem wprowadzenia tych zmian jest sprawienie, aby Burza Księżycowa bardziej przypominała „chwilę” poprzez zmniejszenie jej częstotliwości i zwiększenie zadawanych przez nią obrażeń. Mamy również nadzieję poprawić jego użyteczność, umożliwiając mu powolne śledzenie celów.Ponieważ Burza Księżyca pojawia się w miejscu, w którym znajduje się twój wróg, a w większości przypadków łowca ma niewielką autonomię w zakresie miejsca poruszania się potwora, uważamy, że pozwolenie mu na powolne podążanie za celem ma większy sens niż inne zaklęcia naziemne/obszarowe.
- Nocny Strażnik
- Król Bestii
- Uwagi deweloperów: Jesteśmy zadowoleni z gry i działania Beastmaster Hunter, po prostu dodajemy więcej haków, aby zapewnić odpowiednią regulację obszaru działania specyfikacji.
- Nowy talent: Straszliwe Cięcie — po przywołaniu Straszna Bestia zyskuje Cięcie Bestii ze 100% skutecznością na 8 sekund.
- Nowy talent: Stinger - Bezpośrednie obrażenia od strzałów z kolcami mają 30% szans na eksplozję przy uderzeniu, powodując naturalne obrażenia pobliskich wrogów. Zmniejszono obrażenia dla więcej niż 8 celów.
- Nowy talent: Samotny Towarzysz - Obrażenia Twojego zwierzaka zwiększają się o 35%, a rozmiar Twojego zwierzaka zwiększa się o 10%. Wybierz węzły z towarzyszami zwierząt.
- Uwagi deweloperów: Nasza wizja Beastmaster Fantasy jest powiązana ze zwierzęcymi towarzyszami, ale w przypadku graczy, którzy chcą wybrać jednego zwierzaka, Beastmaster Hunter, talent ten powinien pozwolić ci cieszyć się nim przy niewielkiej utracie wydajności. Ten styl gry. Podjęliśmy pewne wstępne kroki, aby mieć pewność, że ten talent nie zwiększy drastycznie skuteczności zaklęć takich jak Call of the Wild, a jeśli pojawią się problemy, wprowadzimy zmiany, jeśli zajdzie taka potrzeba.
- Trample zostało zaktualizowane – teraz zadaje oddzielne obrażenia pomiędzy celami głównymi i drugorzędnymi.
- Obrażenia jadu węża zwiększone o 50%.
- Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
- Koszt skupienia salwy zmniejszony do 40 (z 60).
- Apex Predator zwiększa teraz obrażenia komendy Zasadzka multiplikatywnie, a nie addytywnie.
- Dodatkowe strzały krytyczne od łowcy atakują teraz wrogów niezależnie od ich procentu zdrowia.
- Szansa na przywołanie Rozkazu Strachu zmniejszona do 20% (z 30%).
- Zaktualizowano efekty wizualne przerażającej bestii.
- Straszliwe bestie będą teraz skakać do celu po wezwaniu.
- Dire Fury jest teraz węzłem 2-punktowym i zastępuje Obrożę Plezjozaura.
- Usunięto następujące talenty:
- Obroża Plezjozaura
- Ukąszenie Jadu
- Strzelanie
- Uwagi twórców: Wchodząc do kopalni (d), chcieliśmy na nowo wyobrazić sobie fantazję strzelca wyborowego i zająć się niektórymi większymi punktami tarcia, takimi jak Samotny Wilk. W Mineral Road(d) Strzelcy tracą funkcjonalność zwierzaka i zamiast tego dodają do walki unikalnego zwierzaka-Orła, który będzie istniał poza przestrzenią gry, ale nadal będzie wspierany w walce w sposób unikalny dla Strzelców.
- Nowa umiejętność: Zew Ogara – Twój jastrząb zstępuje z nieba i wydaje krzyk, sygnalizując atak. Zwiększa pośpiech wszystkich rajdów i członków rajdów o 30% na 40 sekund. Sojusznicy, którzy zyskają ten efekt, staną się nasyceni i nie będą mogli ponownie korzystać z Zewu Ogara ani podobnych efektów przez 10 minut. Ucz się na poziomie 48.
- Nowa umiejętność bierna: Łowca – zadanie obrażeń graczowi celowanym strzałem spowoduje obrażenia krytyczne, zmniejszając otrzymywane leczenie o 25%.Studiuj na poziomie 11.
- Uwagi dewelopera: Strzały utraciły obrażenia krytyczne z powodu utraty dostępu zwierzaka, dlatego przywracamy zdolność Aimed Shot do zadawania ran krytycznych.
- Nowa umiejętność bierna: Oko w niebie – Uzyskaj pomoc od orła zwiadowczego. Zadawanie obrażeń wrogowi umiejętnością wzmocnioną Precyzyjnym Strzałem ma 30% szans, że Twój Orzeł Zwiadowczy oznaczy cel. Wrogowie oznaczeni przez Twojego Orła Zwiadowczego otrzymują 10% dodatkowych obrażeń od Twoich Celowanych Strzałów. Zastępuje przywołane zwierzaki i wszystkie powiązane umiejętności zwierzaków. Ucz się na poziomie 13.
- Nowy talent: Postawa Hydra – Aimed Shot, Rapid Fire i Arcane Shot będą teraz uderzać w drugi pobliski cel, zadając 40% zadawanych przez nich obrażeń. Węzły wyboru ze strzałami umiejętności.
- Nowy talent: Ulepszony Znak Zwiadowcy - Premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zostaje zwiększona o 20%.
- Nowy talent: Ruchomy Cel - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału zwiększy obrażenia Twojego następnego Celowanego Strzału o 20% i zapewni Usprawnienie.
- Nowy talent: Obsidian Slug - Obrażenia automatycznego ognia zwiększają się o 25%, a szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 15%. Wybierz węzeł z celem.
- Nowy talent: Granatowy Strzał - Zadawanie wrogom obrażeń za pomocą Wybuchowego Strzału zwiększa obrażenia, jakie otrzyma od następnego Tajemnego Strzału lub Wielostrzału o 30%.
- Nowy talent: Proch magnetyczny - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału skróci czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 2 sekundy. Zużycie przeładowania skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 8 sekund.
- Nowy talent: Precyzyjna Detonacja – Rzucanie Wybuchowego Strzału zapewnia Usprawnienie. Kiedy Celowany Strzał zada obrażenia celowi objętemu Twoim Wybuchowym Strzałem, Wybuchowy Strzał natychmiast eksploduje, zadając 25% dodatkowych obrażeń.
- Nowy talent: Cel - Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy zapewni 4% dodatkowego przyspieszenia, trwającego 10 sekund i kumulującego się do 4 razy. Wiele wystąpień tego efektu może się nakładać. Wybierz węzeł z obsydianowym ślimakiem.
- Nowy talent: Draw Gun – załadowanie broni zwiększa teraz obrażenia celowanych strzałów o 15%.
- Nowy talent: Nabycie celu - Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 2 sekundy.
- Nowy talent: Precyzja Orła – premia do obrażeń od celowanego strzału znaku Skauta zostaje zwiększona o 5/10%.
- Nowy talent: Headshot – Fatal Shot korzysta teraz z Precyzyjnego Strzału z 25% skutecznością. Fatal Shot zużywa teraz Precyzyjny Strzał.
- Nowy talent: Piórkowa Furia – celne strzelanie spowoduje, że twój orzeł zwiadowczy wpadnie w szał, natychmiastowo umieszczając znak zwiadowcy na swoim celu. Podczas Ognia Precyzyjnego Twoja szansa na nałożenie Znaku Zwiadowcy wzrasta o 50%.
- Nowy talent: Napinająca Cięciwa — gdy Precyzyjny Strzał jest aktywny, zużycie Precyzyjnego Strzału wydłuży czas trwania Precyzyjnego Strzału o 1 sekundę, maksymalnie do 5 sekund. Dodatkowo Precyzyjny Strzał zwiększy teraz skuteczność Streamline o 50%.
- Nowy talent: Amunicja zapalająca – Zapora zwiększy teraz obrażenia od trafienia krytycznego o 2%, a zaporę można teraz kumulować maksymalnie 5 razy.
- Nowy talent: Piekło zaporowe — obrażenia od szybkiego ognia i salwy skracają czas odnowienia szybkiego ognia o 0,25 sekundy. Obrażenia od Aimed Shot skracają czas odnowienia Volley o 0,25 sekundy.
- Nowy talent: Ulepszona Streamline - Efekt redukcji czasu rzucania Streamline został zwiększony do 30%. Wybierz węzły z ukierunkowaniem ukierunkowanym.
- Nowy talent: Kołczan Wiatru - Precyzyjny Strzał można teraz kumulować maksymalnie 2 razy, ale jego premia do obrażeń jest zmniejszona do 90%. Rzucenie Aimed Shot ma 50% szans na przyznanie dodatkowych ładunków Celnego Strzału.
- Uwagi dewelopera: Zaktualizowano zachowanie Precyzyjnego Strzału przy kumulowaniu się. Premia do obrażeń Precyzyjnego Strzału teraz się kumuluje, a wszystkie ładunki są zużywane podczas rzucania Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
- Nowy talent: Precyzja Orła - Premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zwiększa się o 5/10%.
- Nowy talent: Przebiegłość — Twój Orzeł Zwiadowczy zyskuje specjalizację Przebiegłość, zapewniającą Ci Mistrzowskie Przywoływanie i Odnajdywanie Pathfindingu. Wybierz węzły z trwałością.
- Nowy talent: Wytrwałość – Twój Orzeł Zwiadowczy zyskuje specjalizację Wytrwałość, zapewniającą ci przewagę w powietrzu i trening wytrzymałościowy. Z przebiegłymi węzłami selekcji.
- Nowy talent: Wiatry Ornharan — gdy Twój Orzeł zastosuje Znak Zwiadowcy, ma 25% szans na nałożenie Znaku Zwiadowcy na maksymalnie 3 dodatkowych pobliskich wrogów.
- Nowy talent: Podwójny Strzał - Rzucanie Precyzyjnego Strzału zapewnia Podwójne Tapnięcie, powodując, że Twój następny Celowany Strzał zostanie oddany ponownie ze 100% mocą, lub Twój następny Szybki Strzał wystrzeli 100% dodatkowych strzałów podczas podtrzymywania. Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
- Nowy talent: Znak Zabójcy – Znak Zwiadowcy zwiększa teraz również szansę na trafienie krytyczne przy celowanych strzałach o dodatkowe 15%.
- Nowy talent: Strzelec wyborowy - Zabójczy Strzał ma teraz 2 ładunki, a jego czas odnowienia zostaje skrócony o 2 sekundy. Wybierz węzeł ze strzałem w głowę.
- Uwagi twórców: Strzały w głowę mają znaczny wpływ na rotację, a Strzelec wyborowy powinien stanowić łatwiejszą opcję dla graczy, którzy chcą zwiększyć siłę zabójczego strzału bez znaczącego zwiększania obciążenia poznawczego.
- Zaktualizowano usprawnienie - obrażenia od szybkiego ognia zwiększone o 15%. Rzucenie Szybkiego Ognia zapewnia Usprawnienie. Usprawnione: Czas rzucania następnego Celowanego Strzału zostaje skrócony o 20%. Układaj maksymalnie 2 razy.
- Nazwa Precyzyjnego Strzału została przemianowana na Precyzyjny Strzał i została zaktualizowana - Celowany Strzał sprawi, że Twój następny Tajemny Strzał lub Wielostrzał zada 100% dodatkowych obrażeń i zmniejszy koszt skupienia o 70%. Twoje obrażenia od automatycznego ognia zwiększają się o 100%, a czas pomiędzy automatycznymi strzałami zwiększa się o 2 sekundy.
- Zaktualizowano Skupione Celowanie – Precyzyjny Strzał skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 0,75 sekundy. Usprawnione węzły wyboru z ulepszeniami.
- Precyzyjny Strzał został przerobiony - zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego na 15 sekund. Skraca czas odnowienia Celowanego Strzału i Szybkiego Ognia o 60%.
- Odłamek Brzytwy został zaktualizowany - teraz uruchamia się tylko po uzyskaniu trafienia krytycznego (poprzednio było to po zużyciu podstępnego strzału lub uzyskaniu trafienia krytycznego).
- Zaktualizowano Mistrzowski Strzał - zużycie Znacznika Zwiadowcy skróci czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 2 sekundy. Wybierz węzły z doskonałą dokładnością.
- Precyzyjny Strzał został zaktualizowany - Precyzyjny Strzał zwiększa teraz także szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 10% i obrażenia od trafienia krytycznego o 20%. i kontroluj węzły wyboru strzelania.
- Zaktualizowano ostrzał - obrażenia od szybkiego ognia zwiększą obrażenia celowanych strzałów o 2%, trwające 15 sekund i kumulujące się do 15 razy. Nowe ładunki nie odświeżają czasu trwania i są usuwane po rzuceniu Szybkiego Ognia.Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
- Zaktualizuj rytm — szybki ostrzał prowadzący skróci czas między automatycznymi strzałami o 1 sekundę na 12 sekund.
- Nazwę Ostrzał zmieniono na Oszczędzanie amunicji i zaktualizowano – teraz skraca także czas odnowienia Celowanego Strzału o 1 sekundę.
- Multishot można się teraz nauczyć na poziomie 10 (poprzednio talent).
- Obrażenia celowanego strzału zwiększone o 20%.
- Czas rzucania Celowanego Strzału zwiększony do 3 sekund (z 2,5 sekundy).
- Szybki ostrzał zapewnia teraz 2 punkty skupienia za każdy pocisk (zamiast 1 punktu).
- Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
- Obrażenia Solidnego Strzału zwiększone o 30%.
- Steady Shot zapewnia teraz 20 punktów skupienia.
- Small Prey zwiększa teraz obrażenia Wybuchowego Strzału o 15% (z 25%).
- Funkcjonalność Jeża jest teraz podstawą solidnego strzelania (wcześniej był to talent).
- Salwa jest teraz pasywna i aktywuje się tylko poprzez salwę. Teraz z węzłem wyboru strefy zabijania.
- Strzał Falowy teraz prawidłowo podświetla Szybki Ostrzał, gdy resetuje się czas odnowienia Szybkiego Ognia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wiele talentów z premią do obrażeń od Strzału Krytycznego było dwukrotnie nakładanych na Czarną Strzałę.
- Wiele podpowiedzi, opisów talentów i aury zostało zaktualizowanych dla przejrzystości.
- Bullseye ma teraz 2 punkty talentu.
- Usunięto następujące talenty:
- Siatka
- Celuj ostrożnie
- Strzelanie w Kalimdorze
- Precyzyjne strzelanie
- Ciężka amunicja
- Ukąszenia Hydra
- Ulepszone, solidne strzelanie
- Dziedzictwo Windrunnera
- Lekka amunicja
- Samotny Wilk
- Wielostrzał (teraz można się nauczyć na poziomie 10)
- Jeż (efekt dodany do Steady Shot)
- Salwa szybkostrzelna
- Gotowe
- Sztuczka Wędrowca Węży
- Stałe skupienie
- Ładowanie taktyczne
- Sto trafień
- Zawodząca Strzała
- Przetrwanie
- Uwaga dewelopera: po aktualizacji z okazji 20. rocznicy jesteśmy ogólnie zadowoleni z rozgrywki w Survival Hunter, ale specyfikacja nadal ma duże obciążenie poznawcze w zakresie tego, kiedy naciskać które przyciski. Aby lepiej skompresować przestrzeń decyzyjną w Przetrwaniu, sprawiamy, że dostęp do Masakry i Flankowania wzajemnie się wykluczają. Obydwa zaklęcia mają swoje mocne strony i niuanse, ale posiadanie ich obu w dowolnym momencie powoduje zatłoczoną rotację, w której brakuje zaklęć wypełniających, takich jak Uderzenie Raptora czy Ugryzienie Mongoose.
- Nowy talent: Prey the Herd – Fatal Shot zwiększa obrażenia otrzymywane przez jednostki w wyniku efektu krwawienia o 30% na 6 sekund.
- Uwagi deweloperów: Pojawiająca się moc efektu krwawienia w trybie przetrwania w połączeniu z mechaniką zabijania stada starego przywódcy rajdu była fascynująca, więc pomyśleliśmy, że ją zatrzymamy i rozwiniemy w drzewie specjalizacji, aby zapewnić, że część specjalizacji głębokość nie zostaje utracona po przeróbce lidera rajdu.
- Nowy talent: Urodzony Zabójca - Twoja szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 5%, a czas polowania na stado wydłuża się o 2 sekundy. Polowanie na stado zwiększa teraz obrażenia od strzału krytycznego o dodatkowe 25%.
- Frenzy Strike został zaktualizowany - teraz zwiększa również obrażenia Flanking Strike o dodatkowe 15% i zwiększa twoją prędkość ataku o 25% na 12 sekund.
- Bezlitosne Uderzenie zostało zaktualizowane – teraz powoduje, że wrogowie uszkodzeni przez Uderzenie z Flankowania cierpią z powodu silnego krwawienia przez 8 sekund.
- Notatki deweloperów: Obrażenia Nieustępliwego Uderzenia Flankowania są równoważne obrażeniom Nieustannego Uderzenia Carnage'a z Aktualizacji z okazji 20. rocznicy.
- Apex Predator zwiększa teraz obrażenia komendy Zasadzka multiplikatywnie, a nie addytywnie.
- Zadawane przez Bezlitosne Uderzenie obrażenia rozlewu krwi są zmniejszone o 50%.
- Przewaga taktyczna zwiększa teraz także obrażenia Masakry.
- Flankowanie i Masakra znajdują się teraz w węźle wyboru.
- Odsłonięte boki zostały usunięte.
Gracz kontra gracz
- Łowca
- Nowy talent PvP: Wybuchowy proch strzelniczy – Wybuchowy strzał teraz także odrzuca cię do tyłu i spowalnia wrogów o dodatkowe 20%.
- Król Bestii
- Straszna Bestia: Plezjozaur został przerobiony – teraz aktywuje się automatycznie na twoim celu, gdy rzucisz Zew Dziczy.
- Strzelanie
- Nowy talent PvP: Przewaga Snajpera - Precyzyjny Strzał i Salwa zwiększą zasięg wszystkich strzałów o 30% na czas trwania.
- Nowy talent PvP: Postawa Lisa - Podczas postawy geparda możesz się poruszać i rzucać celowane strzały. Efekt opóźnienia postawy geparda zwiększa się o 4 sekundy.
- Łaska Łowcy nie zwiększa już skuteczności Wybuchowego Strzału.
- Usunięto następujące talenty PvP:
- Interwencja (tylko strzelanie)
- Strzelanie snajperskie
- Dokładne mistrzostwo w strzelaniu
- Dzikie Królestwo