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《魔獸世界》11.1版本對獵人來說將是一個重大更新

Authore: Sophia更新:Jan 21,2025

《魔獸世界》11.1版本對獵人來說將是一個重大更新

魔獸世界11.1補丁:獵人職業大改動

魔獸世界11.1補丁對獵人職業進行了重大改動,包括寵物專精切換、獸王專精單體寵物選擇以及射擊專精移除寵物等。 除非玩家反饋導致調整,否則這些改動將在11.1補丁中上線,預計在二月左右。

寵物專精係統革新

11.1補丁中,獵人可以在馬廄中為任何寵物切換三種寵物專精:狡詐、凶猛和堅韌。這意味著所有獵人寵物,例如魔獸世界冬幕節活動中的節日馴鹿,都可以獲得這些專精,讓玩家可以自由搭配心愛的寵物和所需的戰鬥風格。

獵人專精的重大調整

所有三個獵人專精都將進行調整。射擊獵人將進行全麵重做,以增強其神射手定位。射擊獵人將不再使用寵物,取而代之的是一隻偵察鷹,它會標記目標,使主人對其造成額外傷害。獸王獵人可以選擇隻使用一隻寵物,而不是兩隻,以彌補寵物傷害和體型上的不足。最後,團隊領袖天賦將被重做,使獵人可以在戰鬥中召喚一隻熊、一隻野豬和一條龍。

玩家反饋至關重要

玩家對這些調整褒貶不一。寵物專精更改和獸王專精單體寵物選項獲得了普遍好評,但射擊獵人重做卻存在爭議。雖然玩家理解暴雪移除寵物的意圖,但許多人認為這破壞了魔獸世界中獵人職業的核心體驗。同樣,許多玩家不喜歡團隊領袖天賦強製使用熊、野豬和龍的設定,他們更希望能夠選擇自己的動物夥伴。

這些改動尚未最終確定。玩家將在明年初的11.1補丁PTR中測試這些調整,因此獵人玩家應向暴雪提供充分的反饋,說明哪些改動有效,哪些無效。

魔獸世界11.1補丁獵人改動概要

  • 獵人寵物專精現在可以通過馬廄中的下拉菜單進行更改。

職業改動

  • 獵人
    • 燃燼火炬重做——現在將火炬半徑增加50%。
    • 領地本能重做——現在將恐嚇冷卻時間減少10秒,並且如果玩家沒有召喚寵物,則不再為玩家召喚寵物。
    • 荒野醫療更新——現在還額外將自然愈合的冷卻時間減少效果提高0.5秒。
    • 毫不留情更新——現在還額外將誤導冷卻時間減少5秒。
    • 犧牲怒吼僅針對射擊獵人更新——指示你的寵物保護友方目標免受致命一擊,使針對該目標的攻擊無法造成致命一擊。持續12秒。在犧牲怒吼激活期間,你的偵察鷹無法施加偵察標記。
    • 恐嚇現在在射擊專精中有一個獨特的變體,不需要視線,並使用你的偵察鷹。
    • 爆炸射擊彈丸速度提高。
    • 獸之眼現在隻有生存和獸王獵人才能學習。
    • 鷹眼現在隻有射擊獵人才能學習。
    • 冰凍陷阱現在基於一個較小的傷害閾值來破除,而不是任何傷害。
    • 犧牲怒吼、荒野醫療和毫不留情已更新其工具提示,不會向射擊獵人提供與其專精無關的信息。
    • 英雄天賦
      • 暗夜遊俠
        • 枯萎之火更新——枯萎之火現在在精準射擊/野性之怒期間施放黑箭時觸發,不再自動發射黑箭而是獲得致命一擊。
          • 開發人員說明:枯萎之火的常見抱怨是其一致性。此更改的目標是提高枯萎之火的隨機性下限,同時降低其上限,仍然允許出現令人興奮的高擲骰子時刻,您可以在其中快速獲得許多致命一擊觸發,並減少枯萎之火期間沒有任何事情發生的情況。
        • 修複了阻止淒涼火藥錐體在其預期區域造成傷害的問題。
      • 團隊領袖
        • 新天賦:團隊領袖的嚎叫——每30秒,你的下一個伏擊命令都會召喚一隻熊、一條龍或一隻野豬來幫忙。你的熊跳入戰鬥,撕裂多達8個附近敵人的血肉,造成持續性重傷。你的龍會增加你和你的寵物造成的傷害。你的野豬衝入戰鬥,對你的目標造成重傷,對附近的敵人造成中等傷害。
        • 新天賦:更好的一起——團隊領袖的嚎叫的冷卻時間減少到25秒。你的寵物獲得你額外5%的攻擊強度。
        • 新天賦:可怕的召喚——伏擊命令將團隊領袖的嚎叫的冷卻時間減少1秒。眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬將團隊領袖的嚎叫的冷卻時間減少1秒。
        • 新天賦:團隊精神——團隊領袖的嚎叫使你的下一個伏擊命令造成50%的額外傷害/產生額外的矛尖堆疊。
        • 新天賦:熊之狂怒——你的熊的周期性傷害有10%的幾率將伏擊命令/屠殺或側翼打擊的冷卻時間減少1秒/2秒。與劇毒尖牙的選擇節點。
        • 新天賦:劇毒尖牙——你熊的初始傷害將消耗多達8個附近目標的蛇形毒液,立即造成其剩餘傷害的100%。與熊之狂怒的選擇節點。
        • 新天賦:龍之狂怒——你的寵物的攻擊會將你的龍的傷害獎勵提高1%,最多提高10%。施放伏擊命令/野火炸彈會將你的龍的持續時間延長1秒/2秒,最多延長10秒。
        • 新天賦:野豬騎士——每次你的野豬造成傷害時,你的下一個眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬都會攻擊1個額外目標。獸王獵人還會對他們的下一個眼鏡蛇射擊造成25%的額外傷害,並且最多可以疊加4次。生存獵人在25%幾率下獲得貓鼬狂怒。
        • 新天賦:毫不留情——你致命射擊造成的傷害會讓你的寵物狂怒,導致20碼內所有活躍的寵物和你的熊跳到目標身上並攻擊它。
        • 新天賦:龜甲護盾——當生命值低於40%時,召喚一隻烏龜來幫忙,在6秒內減少你受到的傷害10%。此效果每2分鍾隻能發生一次。
        • 新天賦:光滑的鞋子——當脫離險境移除一個減速效果時,它的冷卻時間減少4秒。與馬鬃韁繩的選擇節點。
        • 新天賦:馬鬃韁繩——當敵人被束縛射擊擊暈時,它會被拖到束縛射擊的中心。與光滑的鞋子的選擇節點。
        • 新天賦:身先士卒——施放野性之怒/協調攻擊會召喚一隻野獸,並在12秒內將你的野獸造成的傷害提高25%。
        • 以下天賦已被移除:
          • 機會野獸
          • 窮途之獸
          • 掩護射擊
          • 捕殺獸群
          • 巢穴恢複
          • 狂暴撕咬
          • 狂暴突襲
          • 團隊嚎叫
          • 團隊突襲
          • 團隊協調
          • 散射獵物
          • 不倦追獵
          • 凶猛追獵
          • 野性攻擊
      • 哨衛
        • 月亮風暴傷害提高25%。
        • 月亮風暴的半徑增加到12碼(以前是8碼)。
        • 月亮風暴的持續時間增加到12秒(以前是8秒)。
        • 月亮風暴現在每30秒觸發一次(以前是15秒)。
        • 月亮風暴現在除了周期性傷害外,還會造成初始傷害。
        • 月亮風暴的視覺效果已更新。
        • 月亮風暴的冷卻時間現在可以通過玩家身上的光環進行跟蹤。
        • 當月亮風暴準備好發射時,它現在會在個人資源顯示中顯示一個光環。
        • 月亮風暴現在會非常緩慢地跟隨其目標。
        • 開發人員說明:我們對這些更改的目標是幫助使月亮風暴感覺更像是一個“時刻”,通過降低其頻率和增加其傷害來實現。我們還希望通過允許它緩慢跟蹤其目標來提高其可用性。由於月亮風暴是在你敵人的位置產生的,並且在大多數內容中,獵人在怪物移動的位置上幾乎沒有自主權,我們認為允許它緩慢跟隨你的目標比其他地麵/區域法術更合理。
    • 獸王
      • 開發人員說明:我們對獸王獵人的玩法和表現感到滿意,我們隻是添加了更多鉤子以確保該專精具有適當的區域效果可調性。
      • 新天賦:可怕的劈砍——召喚時,可怕野獸在8秒內以100%的有效性獲得野獸劈砍。
      • 新天賦:毒刺——來自倒刺射擊的直接傷害有30%的幾率在撞擊時爆炸,對附近的敵人造成自然傷害。超過8個目標的傷害減少。
      • 新天賦:孤獨的夥伴——你的寵物傷害提高35%,你的寵物體型提高10%。與動物夥伴的選擇節點。
        • 開發人員說明:我們對獸王幻想的願景與動物夥伴聯係在一起,但對於希望選擇單體寵物獸王獵人的玩家來說,此天賦應該允許你隻損失少量輸出的情況下享受這種遊戲風格。我們已經采取了一些初步措施,以確保此天賦不會大幅提高像野性呼喚這樣的法術的輸出,如果出現問題,我們將根據需要進行更改。
      • 踐踏已更新——現在在其主要目標和次要目標之間造成單獨的傷害實例。
      • 蛇形毒液傷害提高50%。
      • 齊射傷害提高100%。
      • 齊射專注消耗減少到40(以前是60)。
      • 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式增加伏擊命令的傷害。
      • 來自獵人獵物的額外致命射擊現在會攻擊敵人,無論其生命值百分比如何。
      • 可怕命令召喚幾率降低到20%(以前是30%)。
      • 可怕野獸的視覺效果已更新。
      • 可怕野獸現在在召喚時會跳到他們的目標。
      • 可怕狂暴現在是一個2點節點,並替換了蛇頸龍項圈。
      • 以下天賦已被移除:
        • 蛇頸龍項圈
        • 毒液之咬
    • 射擊
      • 開發人員說明:進入礦道(d),我們希望重新構想射擊的神射手幻想,並解決一些大型專精摩擦點,例如獨狼。礦道(d)正在看到射擊失去他們的寵物功能,取而代之的是在戰鬥中加入一隻獨特的鷹寵物,它將存在於遊戲空間之外,但將以射擊特有的方式繼續在戰鬥中支持你。
      • 新技能:獵犬的呼喚——你的鷹從空中下降,發出一聲尖叫,發出攻擊信號。將所有團隊和團隊成員的急速提高30%,持續40秒。獲得此效果的盟友將變得飽腹,並且在10分鍾內無法再次受益於獵犬的呼喚或類似效果。在48級學習。
      • 新被動:獵手——用瞄準射擊傷害玩家會施加重傷,減少他們受到的治療25%。在11級學習。
        • 開發人員說明:射擊由於失去寵物訪問而失去了致命傷,因此我們正在恢複瞄準射擊施加致命傷的能力。
      • 新被動:空中之眼——獲得一隻偵察鷹的幫助。用精準射擊賦能的技能傷害敵人有30%的幾率導致你的偵察鷹標記你的目標。被你的偵察鷹標記的敵人會受到你瞄準射擊造成的10%額外傷害。替換召喚寵物和所有相關的寵物技能。在13級學習。
      • 新天賦:九頭蛇姿態——瞄準射擊、速射和奧術射擊現在會擊中附近的第二個目標,造成其傷害的40%。與技巧射擊的選擇節點。
      • 新天賦:改進的偵察標記——偵察標記的傷害獎勵提高20%。
      • 新天賦:移動目標——消耗精準射擊會將你下一個瞄準射擊的傷害提高20%,並賦予精簡。
      • 新天賦:黑曜石彈頭——自動射擊的傷害提高25%,其致命一擊幾率提高15%。與目標的選擇節點。
      • 新天賦:榴彈射擊——用爆炸射擊傷害敵人會將他們從你下一個奧術射擊或多重射擊中受到的傷害提高30%。
      • 新天賦:磁性火藥——消耗精準射擊會將爆炸射擊的冷卻時間減少2秒。消耗上膛會將爆炸射擊的冷卻時間減少8秒。
      • 新天賦:精準引爆——施放爆炸射擊會賦予精簡。當瞄準射擊傷害到受你爆炸射擊影響的目標時,爆炸射擊會立即爆炸,造成25%的額外傷害。
      • 新天賦:目標——消耗偵察標記會賦予4%的額外急速,持續10秒,最多疊加4次。此效果的多個實例可以重疊。與黑曜石彈頭的選擇節點。
      • 新天賦:拔槍——上膛現在會將瞄準射擊的傷害提高15%。
      • 新天賦:目標獲取——消耗偵察標記會將瞄準射擊的冷卻時間減少2秒。
      • 新天賦:鷹之精準——偵察標記的瞄準射擊傷害獎勵提高5/10%。
      • 新天賦:爆頭——致命射擊現在可以以25%的有效性受益於精準射擊。致命射擊現在會消耗精準射擊。
      • 新天賦:羽毛狂暴——精準射擊會讓你的偵察鷹狂暴,立即對你目標施加偵察標記。在精準射擊期間,你施加偵察標記的幾率提高50%。
      • 新天賦:張力弓弦——在精準射擊激活期間,消耗精準射擊會將精準射擊的持續時間延長1秒,最多延長5秒。此外,精準射擊現在會將精簡的有效性提高50%。
      • 新天賦:燃燒彈藥——彈幕現在會將你的致命一擊傷害提高2%,彈幕現在最多可以疊加5次。
      • 新天賦:彈幕地獄——來自速射和齊射的傷害會將速射的冷卻時間減少0.25秒。來自瞄準射擊的傷害會將齊射的冷卻時間減少0.25秒。
      • 新天賦:改進的精簡——精簡的施法時間減少效果提高到30%。與專注瞄準的選擇節點。
      • 新天賦:疾風箭袋——精準射擊現在最多可以疊加2次,但其傷害獎勵減少到90%。施放瞄準射擊有50%的幾率賦予額外的精準射擊堆疊。
        • 開發人員說明:精準射擊的堆疊行為已更新。精準射擊的傷害獎勵現在會疊加,並且所有堆疊都會在施放奧術射擊或多重射擊時消耗。
      • 新天賦:鷹之精準——偵察標記的傷害獎勵提高5/10%。
      • 新天賦:狡詐——你的偵察鷹獲得狡詐專精,賦予你大師召喚和尋路。與堅韌的選擇節點。
      • 新天賦:堅韌——你的偵察鷹獲得堅韌專精,賦予你空中優勢和耐力訓練。與狡詐的選擇節點。
      • 新天賦:奧恩哈蘭之風——當你的鷹施加偵察標記時,它有25%的幾率最多對附近3個額外敵人施加偵察標記。
      • 新天賦:雙擊——施放精準射擊會賦予雙擊,導致你下一個瞄準射擊再次以100%的威力發射,或者你下一個速射在引導期間發射100%的額外射擊。此天賦在PvP戰鬥中的有效性降低50%。
      • 新天賦:殺手標記——偵察標記現在還額外將瞄準射擊的致命一擊幾率提高15%。
      • 新天賦:神射手——致命射擊現在有2個充能,並且它的冷卻時間減少2秒。與爆頭的選擇節點。
        • 開發人員說明:爆頭具有實質性的旋轉影響,而神射手應該為想要提高致命射擊輸出而不會大幅增加認知負荷的玩家提供一個更簡單的選擇。
      • 精簡已更新——速射的傷害提高15%。施放速射會賦予精簡。精簡:你下一個瞄準射擊的施法時間減少20%。最多疊加2次。
      • 精準射擊改名為精準射擊,並已更新——瞄準射擊會導致你下一個奧術射擊或多重射擊造成100%的額外傷害,並且專注消耗減少70%。你的自動射擊傷害提高100%,並且會將自動射擊之間的時間延長2秒。
      • 專注瞄準已更新——精準射擊會將瞄準射擊的冷卻時間減少0.75秒。與改進的精簡的選擇節點。
      • 精準射擊已重做——將你的致命一擊幾率提高10%,致命一擊傷害提高15秒。將瞄準射擊和速射的冷卻時間減少60%。
      • 剃刀碎片已更新——現在隻有在獲得致命一擊時才會觸發(以前是在消耗技巧射擊或獲得致命一擊時)。
      • 掌控射擊已更新——消耗偵察標記會將精準射擊的冷卻時間減少2秒。與百發百中的選擇節點。
      • 百發百中已更新——精準射擊現在還會額外將你的致命一擊幾率提高10%,並將你的致命一擊傷害提高20%。與掌控射擊的選擇節點。
      • 彈幕已更新——來自速射的傷害會將瞄準射擊的傷害提高2%,持續15秒,最多疊加15次。新的堆疊不會刷新持續時間,並且會在施放速射時移除。此天賦在PvP戰鬥中的有效性降低50%。
      • 把握節奏已更新——引導速射會將自動射擊之間的時間減少1秒,持續12秒。
      • 掃射改名為彈藥節省,並已更新——現在還將瞄準射擊的冷卻時間減少1秒。
      • 多重射擊現在在10級學習(以前是一個天賦)。
      • 瞄準射擊傷害提高20%。
      • 瞄準射擊施法時間增加到3秒(以前是2.5秒)。
      • 速射現在每發子彈獎勵2點專注(以前是1點)。
      • 齊射傷害提高100%。
      • 穩固射擊傷害提高30%。
      • 穩固射擊現在獎勵20點專注。
      • 小型獵物現在將爆炸射擊的傷害提高15%(以前是25%)。
      • 刺蝟的機能現在是穩固射擊的基線(以前是一個天賦)。
      • 齊射現在是被動的,並且隻從齊射觸發。現在與殺戮區域的選擇節點。
      • 湧動射擊現在會在速射的冷卻時間重置時正確突出顯示速射。
      • 修複了導致許多致命射擊傷害獎勵天賦兩次應用於黑箭的問題。
      • 許多工具提示、天賦和光環說明已更新以提高清晰度。
      • 靶心現在是一個2點天賦。
      • 以下天賦已被移除:
        • 齊射
        • 謹慎瞄準
        • 卡利姆多射擊
        • 精準射擊
        • 重型彈藥
        • 九頭蛇撕咬
        • 改進的穩固射擊
        • 風行者遺產
        • 輕型彈藥
        • 獨狼
        • 多重射擊(現在在10級學習)
        • 刺蝟(效果添加到穩固射擊)
        • 速射齊射
        • 準備就緒
        • 蛇行者詭計
        • 穩固專注
        • 戰術裝填
        • 百發百中
        • 哀嚎之箭
    • 生存
      • 開發人員說明:在20周年慶典更新後,我們對生存獵人的遊戲玩法基本滿意,但該專精在何時按下哪些按鈕方麵仍然存在很多認知負荷。為了更好地壓縮生存的旋轉決策空間,我們正在使屠殺和側翼打擊的訪問相互排斥。這兩個法術都有其自身的優勢和細微之處,但在任何時候都可以同時使用它們會創建一個擁擠的旋轉,其中缺少猛禽打擊或貓鼬撕咬等填充法術。
      • 新天賦:捕殺獸群——致命射擊會將單位從你的流血效果中受到的傷害提高30%,持續6秒。
        • 開發人員說明:生存的流血效果與舊團隊領袖的捕殺獸群機製相結合的緊急力量令人信服,因此我們認為我們會保留它並在專精樹中對其進行擴展,以確保在團隊領袖重做後不會丟失一些專精深度。
      • 新天賦:天生殺手——你獲得致命一擊的幾率提高5%,捕殺獸群的持續時間延長2秒。捕殺獸群現在還額外將你致命射擊造成的傷害提高25%。
      • 狂暴打擊已更新——現在還額外使側翼打擊造成的傷害提高15%,並在12秒內將你的攻擊速度提高25%。
      • 無情打擊已更新——現在還額外使側翼打擊傷害的敵人會遭受8秒的嚴重流血。
        • 開發人員說明:側翼打擊的無情打擊傷害相當於20周年慶典更新屠殺的無情打擊傷害。
      • 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式增加伏擊命令的傷害。
      • 無情打擊的屠殺流血傷害減少50%。
      • 戰術優勢現在還額外提高屠殺的傷害。
      • 側翼打擊和屠殺現在位於一個選擇節點。
      • 裸露側翼已被移除。

玩家對戰

  • 獵人
    • 新PvP天賦:爆炸火藥——爆裂射擊現在還會將你擊退,並額外將敵人減速20%。
    • 獸王
      • 可怕野獸:蛇頸龍已重做——現在在你施放野性呼喚時會自動觸發到你的目標。
    • 射擊
      • 新PvP天賦:狙擊手的優勢——精準射擊和齊射在持續時間內會將所有射擊的射程提高30%。
      • 新PvP天賦:狐狸姿態——在獵豹姿態期間可以移動施放瞄準射擊,獵豹姿態的延遲效果增加4秒。
      • 遊俠的優雅不再提高爆裂射擊的有效性。
      • 以下PvP天賦已被移除:
        • 介入(僅限射擊)
        • 狙擊射擊
        • 精準射擊掌握
        • 野性王國