Patch World of Warcraft 11.1 : changements majeurs dans le métier de chasseur
Le patch World of Warcraft 11.1 a apporté des changements majeurs à la profession de chasseur, notamment le changement de spécialisation d'animal de compagnie, la sélection d'un seul animal de compagnie pour la spécialisation Beastmaster et la suppression d'animaux de compagnie pour la spécialisation de tir. À moins que les commentaires des joueurs ne conduisent à des ajustements, ces changements seront mis en œuvre dans le patch 11.1, attendu vers février.
Innovation du système de spécialisation pour animaux de compagnie
Dans le patch 11.1, les chasseurs peuvent basculer entre trois spécialisations de familier pour n'importe quel familier de l'écurie : Ruse, Férocité et Ténacité. Cela signifie que tous les animaux de compagnie des chasseurs, comme le Renne festif de l'événement Voile d'Hiver dans World of Warcraft, auront accès à ces spécialisations, donnant aux joueurs la liberté d'associer leur animal préféré au style de combat souhaité.
Ajustements majeurs à la spécialisation des chasseurs
Les trois spécialisations des chasseurs seront ajustées. Le Marksman Hunter recevra une refonte complète pour améliorer son positionnement de tireur d'élite. Les chasseurs qui tirent n'utiliseront plus d'animal de compagnie, mais auront à la place un faucon éclaireur qui marque les cibles, obligeant le propriétaire à leur infliger des dégâts supplémentaires. Les chasseurs Beastmaster peuvent choisir de n’utiliser qu’un seul animal de compagnie au lieu de deux pour compenser le manque de dégâts et de taille des animaux de compagnie. Enfin, le talent Raid Leader sera retravaillé, permettant aux chasseurs d'invoquer un ours, un sanglier et un dragon en combat.
Les commentaires des joueurs sont cruciaux
Les joueurs ont eu des réactions mitigées à ces ajustements. Les changements de spécialisation des animaux de compagnie et l'option pour un seul animal de compagnie de spécialisation Beastmaster ont été généralement bien accueillis, mais la refonte de Marksman Hunter a été controversée. Bien que les joueurs comprennent l'intention de Blizzard de supprimer les animaux de compagnie, beaucoup pensent que cela porte atteinte à l'expérience de base de la classe des chasseurs dans World of Warcraft. De même, de nombreux joueurs n'aimaient pas le fait que le talent de chef de raid imposait l'utilisation d'ours, de sangliers et de dragons, préférant pouvoir choisir leurs propres compagnons animaux.
Ces changements ne sont pas encore finalisés. Les joueurs testeront ces ajustements dans le patch 11.1 PTR au début de l'année prochaine, les joueurs de Hunter devraient donc fournir à Blizzard de nombreux commentaires sur les changements qui fonctionnent et ceux qui ne fonctionnent pas.
Résumé des modifications apportées aux chasseurs dans le patch World of Warcraft 11.1
- La spécialisation des familiers de chasseur peut désormais être modifiée via le menu déroulant de l'écurie.
Changements professionnels
- Chasseur
- Ember Torch retravaillé - augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.
- Instinct territorial retravaillé - réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animaux de compagnie pour le joueur si le joueur n'a pas invoqué d'animal de compagnie.
- Mise à jour médicale de Wilderness - Augmente désormais également l'effet de réduction du temps de recharge de la guérison naturelle de 0,5 seconde supplémentaire.
- Mise à jour implacable - réduit désormais également le temps de recharge des erreurs de direction de 5 secondes supplémentaires.
- Sacrificial Roar mis à jour pour les chasseurs de tireurs d'élite uniquement - demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, empêchant ainsi les attaques contre cette cible de délivrer des coups critiques. Dure 12 secondes. Tant que Sacrificial Roar est actif, votre Scout Eagle ne peut pas appliquer Scout Mark.
- L'Intimidation a désormais une variante unique dans la spécialisation Tir qui ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre Scout Eagle.
- La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
- Beast Eyes ne peut désormais être appris que par les chasseurs Survival et Beastmaster.
- Eagle Eye ne peut désormais être appris que par les chasseurs de tir.
- Les pièges de gel sont désormais brisés en fonction d'un seuil de dégâts plus petit, plutôt que de n'importe quel dommage.
- Sacrificial Shout, Wilderness Med et No Mercy ont mis à jour leurs info-bulles pour ne pas fournir aux chasseurs d'adresse au tir des informations sans rapport avec leur spécialisation.
- Talent de héros
- Ranger de nuit
- Mise à jour du Feu flétrissant - Le Feu flétrissant est désormais déclenché lorsque la Flèche noire est lancée pendant un Tir de précision/Fureur sauvage. Elle ne tire plus automatiquement une Flèche noire mais fournit à la place un coup critique.
- Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'augmenter la limite inférieure du caractère aléatoire de Blightfire tout en abaissant sa limite supérieure, tout en permettant des moments passionnants de high-roll où vous pouvez obtenir rapidement de nombreux déclenchements de coups critiques, et en réduisant les chances que Blightfire n'ait aucun caractère aléatoire pendant Blightfire Quoi qu'il en soit. arrive.
- Correction d'un problème qui empêchait le cône de poudre de désolation d'infliger des dégâts dans la zone prévue.
- Mise à jour du Feu flétrissant - Le Feu flétrissant est désormais déclenché lorsque la Flèche noire est lancée pendant un Tir de précision/Fureur sauvage. Elle ne tire plus automatiquement une Flèche noire mais fournit à la place un coup critique.
- Chef d'équipe
- Nouveau talent : Hurlement du chef de raid - Toutes les 30 secondes, votre prochaine commande d'embuscade invoquera un ours, un dragon ou un sanglier pour vous aider. Votre ours se lance dans la bataille, déchirant la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, leur infligeant des blessures paralysantes au fil du temps. Votre dragon augmente les dégâts que vous et vos animaux infligez. Votre sanglier se lance dans la bataille, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
- Nouveau talent : Mieux ensemble - Le temps de recharge du Hurlement du chef d'équipe a été réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
- Nouveau talent : Appel terrifiant - Commande d'embuscade réduit le temps de recharge du Hurlement du chef du raid de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge de Raid Leader's Howl de 1 seconde.
- Nouveau talent : Esprit d'équipe - Le hurlement du chef d'équipe fait que votre prochaine commande d'embuscade infligera 50 % de dégâts supplémentaires/générera des cumuls de pointes de lance supplémentaires.
- Nouveau talent : Fureur de l'ours – Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Commande d'embuscade/abattage ou de frappe de flanc de 1/2 seconde. Sélectionnez un nœud avec des crocs venimeux.
- Nouveau talent : Crocs venimeux – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront le venin serpentin d'un maximum de 8 cibles proches, infligeant instantanément 100 % de leurs dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
- Nouveau talent : Fureur du dragon - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre dragon de 1 %, jusqu'à un maximum de 10 %. Lancer Ambush Command/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre dragon de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
- Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite attaquera une cible supplémentaire. Les chasseurs Beastmaster infligent également 25 % de dégâts supplémentaires à leur prochain tir Cobra, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Rage.
- Nouveau talent : No Mercy - Les dégâts de votre tir mortel feront rager votre animal, obligeant tous les animaux actifs et votre ours à moins de 20 mètres à sauter sur la cible et à l'attaquer.
- Nouveau talent : Bouclier Tortue - Lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez une tortue pour vous aider, réduisant ainsi les dégâts que vous recevez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
- Nouveau talent : Chaussures glissantes – Lorsque hors de danger supprime un effet de ralentissement, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez un nœud avec une bride en crin de cheval.
- Nouveau talent : Rênes en crin de cheval - Lorsqu'un ennemi est étourdi par un tir de retenue, il sera traîné au centre du tir de retenue. Sélectionnez des nœuds avec des chaussures lisses.
- Nouveau talent : Montrer la voie – Lancer Furie sauvage/Attaque coordonnée invoque une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Bête du hasard
- La bête sans fin en vue
- Couvrir le feu
- Chasse au troupeau
- Restauration du nid
- Mordre violemment
- Raid violent
- Hurlement de l'équipe
- Raid en équipe
- Coordination d'équipe
- Dispersion des proies
- Poursuite infatigable
- Chasse féroce
- Attaque sauvage
- Sentinelle
- Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %.
- Le rayon de la tempête lunaire a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
- La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
- Moon Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (auparavant 15 secondes).
- Moon Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
- Les visuels de Moon Storm ont été mis à jour.
- Le temps de recharge de Moon Storm est désormais suivi par l’aura du joueur.
- Lorsque Lunar Storm est prêt à être lancé, il affichera désormais un halo dans l'affichage des ressources personnelles.
- Moonstorm suit désormais sa cible très lentement.
- Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts. Nous espérons également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre lentement ses cibles.Puisque Tempête de Lune apparaît à l'emplacement de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, le chasseur a peu d'autonomie sur l'endroit où le monstre se déplace, nous pensons que lui permettre de suivre lentement votre cible a plus de sens que d'autres sorts au sol/de zone.
- Ranger de nuit
- Roi des bêtes
- Notes des développeurs : nous sommes satisfaits de la façon dont Beastmaster Hunter joue et fonctionne, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que la spécification dispose d'un réglage approprié de la zone d'effet.
- Nouveau talent : Dire Slash - Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beast Slash avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
- Nouveau talent : Stinger - Les dégâts directs des tirs barbelés ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
- Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
- Notes des développeurs : notre vision de Beastmaster Fantasy est liée aux compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent choisir un Beastmaster Hunter avec un seul animal de compagnie, ce talent devrait vous permettre d'en profiter avec seulement une petite perte de rendement. Ce style de jeu. Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas considérablement le rendement de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
- Trample a été mis à jour : il inflige désormais des dégâts distincts entre ses cibles principale et secondaire.
- Les dégâts du venin de serpent ont été augmentés de 50 %.
- Dégâts de Solley augmentés de 100%.
- Coût de concentration de salvo réduit à 40 (au lieu de 60).
- Apex Predator augmente désormais les dégâts de la commande Ambush de manière multiplicative plutôt qu'additif.
- Les tirs critiques supplémentaires des proies du chasseur attaquent désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
- Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
- Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
- Les bêtes redoutables sauteront désormais vers leur cible lorsqu'elles seront invoquées.
- Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace le collier Plesiosaur.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Collier Plésiosaure
- Morsure de venin
- Tir
- Notes des développeurs : en entrant dans la mine (d), nous voulions réinventer le fantasme du tireur d'élite et résoudre certains des points de friction les plus importants, tels que Lone Wolf. Mineral Road(d) voit les Shooters perdre leur fonctionnalité de familier et ajouter à la place un familier Eagle unique au combat qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à être pris en charge au combat d'une manière qui est propre aux Shooters.
- Nouvelle compétence : Hound's Call - Votre faucon descend du ciel et pousse un cri, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les raids et membres du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui bénéficient de cet effet seront rassasiés et ne pourront plus bénéficier de l'Appel du chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
- Nouveau Passif : Chasseur - Blesser un joueur avec un tir visé infligera des dégâts critiques, réduisant les soins qu'il reçoit de 25 %.Étudier au niveau 11.
- Notes des développeurs : les tirs ont perdu des dégâts critiques en raison de la perte de l'accès des animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité du tir visé à infliger des blessures critiques.
- Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec une compétence de tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires de vos tirs visés. Remplace les familiers invoqués et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
- Nouveau talent : Hydra Stance – Tir ciblé, Tir rapide et Tir arcanique toucheront désormais une deuxième cible proche pour 40 % de leurs dégâts. Nœuds de sélection avec des tirs de compétences.
- Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
- Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmentera les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et accordera Rationalisation.
- Nouveau talent : Obsidian Slug - Les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et ses chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec la cible.
- Nouveau talent : Tir de grenade – Endommager un ennemi avec un Tir explosif augmente les dégâts qu'il subira lors de votre prochain Tir arcanique ou Multishot de 30 %.
- Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
- Nouveau talent : Détonation de précision - Lancer un tir explosif confère Rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, causant 25 % de dégâts supplémentaires.
- Nouveau talent : Cible - Consommer la Marque Scoute accordera 4 % de hâte supplémentaire, d'une durée de 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez le nœud avec une limace d'obsidienne.
- Nouveau talent : Draw Gun - Charger le pistolet augmente désormais les dégâts des tirs visés de 15 %.
- Nouveau talent : Acquisition de cible - Consommer la Marque d'éclaireur réduira le temps de recharge de Tir visé de 2 secondes.
- Nouveau talent : Eagle's Precision - Le bonus de dégâts de tir ciblé de Scout Mark est augmenté de 5/10 %.
- Nouveau Talent : Headshot - Fatal Shot bénéficie désormais du Precision Shot avec 25% d'efficacité. Fatal Shot consomme désormais Precision Shot.
- Nouveau talent : Feather Fury - Un tir précis fera rager votre aigle éclaireur, appliquant immédiatement une marque d'éclaireur à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
- Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est actif, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmentera désormais l’efficacité de Streamline de 50 %.
- Nouveau talent : Munitions incendiaires - Le barrage augmentera désormais vos dégâts critiques de 2 %, et les barrages peuvent désormais être empilés jusqu'à 5 fois.
- Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts causés par le tir rapide et le tir de salve réduiront le temps de recharge du tir rapide de 0,25 seconde. Les dégâts causés par Visée réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
- Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline a été augmenté à 30 %. Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
- Nouveau talent : Carquois de vent - Tir de précision peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer Tir visé a 50 % de chances d’accorder des cumuls de Tir précis supplémentaires.
- Notes des développeurs : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, et tous les cumuls sont consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
- Nouveau talent : Eagle's Precision - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 5/10%.
- Nouveau talent : Ruse – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Rusée, vous accordant l'invocation de maître et la recherche de chemin. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
- Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
- Nouveau talent : Vents d'Ornharan – Lorsque votre aigle applique la marque d'éclaireur, il a 25 % de chances d'appliquer la marque d'éclaireur à un maximum de 3 ennemis proches supplémentaires.
- Nouveau talent : Double Tap - Lancer un tir de précision accorde un Double Tap, ce qui permet à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de tirs supplémentaires pendant la canalisation. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Nouveau talent : Killer Mark - Scout Mark augmente désormais également les chances de coup critique des tirs visés de 15 % supplémentaires.
- Nouveau talent : Marksman - Deadly Shot a désormais 2 charges, et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
- Notes des développeurs : les tirs à la tête ont un impact de rotation substantiel, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs qui souhaitent augmenter leur puissance de tir mortel sans augmenter significativement leur charge cognitive.
- Rationalisation mise à jour - dégâts de tir rapides augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire confère Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Empilez jusqu'à 2 fois.
- Precision Shot a été renommé Precision Shot et a été mis à jour - Aimed Shot permettra à votre prochain Arcane Shot ou Multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de réduire le coût de concentration de 70 %. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
- La visée ciblée a été mise à jour : le tir de précision réduira le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde. Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
- Precision Shot a été retravaillé : augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts de votre coup critique pendant 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
- Razor Shard a été mis à jour - ne se déclenche désormais que lorsqu'un coup critique est obtenu (auparavant, c'était lorsqu'un tir astucieux était consommé ou qu'un coup critique était obtenu).
- Mastered Shot a été mis à jour : consommer Scout Marker réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
- Precision Shot a été mis à jour – Precision Shot augmente désormais également vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et vos dégâts de coup critique de 20 %. et contrôler les nœuds de sélection de tir.
- Les barrages ont été mis à jour - les dégâts des tirs rapides augmenteront les dégâts des tirs visés de 2%, durant 15 secondes et se cumulant jusqu'à 15 fois. Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé.Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Mettez le rythme à jour - Guiding Rapid Fire réduira le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde pendant 12 secondes.
- Strafing a été renommé Ammo Saving et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
- Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (auparavant un talent).
- Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
- Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
- Rapid Fire récompense désormais 2 points de concentration par balle (au lieu de 1 point).
- Dégâts de Solley augmentés de 100%.
- Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
- Steady Shot récompense désormais 20 points de concentration.
- Small Prey augmente désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
- La fonctionnalité Hérisson est désormais la base d'un tir solide (auparavant, c'était un talent).
- Volley est désormais passif et ne se déclenche que depuis Volley. Maintenant avec le nœud de sélection de zone de destruction.
- Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque le temps de recharge de Rapid Fire est réinitialisé.
- Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus de dégâts de tir critique étaient appliqués deux fois à Black Arrow.
- De nombreuses info-bulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
- Bullseye est désormais un talent à 2 points.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Volée
- Visez soigneusement
- Tournage sur Kalimdor
- Tir précis
- Munitions lourdes
- Les piqûres d'Hydre
- Tir solide amélioré
- Héritage de Windrunner
- Munitions légères
- Loup solitaire
- Multishot (maintenant appris au niveau 10)
- Hérisson (effet ajouté à Steady Shot)
- Salve à tir rapide
- Prêt
- Astuce du Marcheur de Serpent
- Concentration constante
- Chargement tactique
- Une centaine de hits
- Flèche des lamentations
- Survie
- Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Pour mieux compresser l'espace de décision en rotation de Survival, nous rendons l'accès à Massacre et Flanking mutuellement exclusifs. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais les avoir tous deux disponibles à tout moment crée une rotation encombrée qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Nouveau talent : Prey the Herd - Fatal Shot augmente les dégâts subis par les unités à cause de votre effet de saignement de 30 % pendant 6 secondes.
- Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet de saignement de Survie, combinée à la mécanique de massacre du troupeau de l'ancien chef de raid, était convaincante. Nous avons donc pensé le conserver et le développer dans l'arbre de spécialisation, afin de garantir une certaine spécialisation. la profondeur n'est pas perdue après la refonte du chef d'équipe.
- Nouveau talent : Natural Born Killer - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de chasse du troupeau est prolongée de 2 secondes. Chasser le troupeau augmente désormais également les dégâts de votre tir critique de 25 % supplémentaires.
- Frenzy Strike a été mis à jour – augmente désormais également les dégâts de Flanking Strike de 15 % supplémentaires et augmente votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
- Relentless Strike a été mis à jour : les ennemis endommagés par Flanking Strike subissent désormais également un saignement sévère pendant 8 secondes.
- Notes des développeurs : les dégâts de la frappe implacable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts de la frappe implacable de la mise à jour du 20e anniversaire de Carnage.
- Apex Predator augmente désormais les dégâts de la commande Ambush de manière multiplicative plutôt qu'additif.
- Les dégâts sanglants de Merciless Strike sont réduits de 50 %.
- L'avantage tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
- Flanking et Massacre sont désormais situés dans un nœud de sélection.
- Les flancs exposés ont été supprimés.
Joueur contre Joueur
- Chasseur
- Nouveau talent PvP : Poudre à canon explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et ralentit les ennemis de 20 % supplémentaires.
- Roi des bêtes
- Dire Beast : Plesiosaur a été retravaillé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
- Tir
- Nouveau talent PvP : Sniper's Advantage - Precision Shot et Volley augmenteront la portée de tous les tirs de 30 % pendant toute la durée.
- Nouveau talent PvP : Fox Stance - Pendant la position du guépard, vous pouvez vous déplacer et lancer des tirs ciblés. L'effet de retard de la position du guépard est augmenté de 4 secondes.
- La Grâce du Ranger n'augmente plus l'efficacité du Tir Explosif.
- Les talents PvP suivants ont été supprimés :
- Intervention (tournage uniquement)
- Tir de tireur d'élite
- Maîtrise précise du tir
- Royaume Sauvage