Дом >  Новости >  Патч 11.1 для World of Warcraft станет большим обновлением для охотников

Патч 11.1 для World of Warcraft станет большим обновлением для охотников

Authore: SophiaОбновлять:Jan 21,2025

Патч 11.1 для World of Warcraft станет большим обновлением для охотников

Патч World of Warcraft 11.1: серьезные изменения в профессии охотника

Патч World of Warcraft 11.1 внес серьезные изменения в профессию охотника, включая переключение специализации питомцев, выбор одного питомца для специализации «Повелитель зверей» и удаление питомцев для специализации «Стрельба». Если отзывы игроков не приведут к корректировкам, эти изменения вступят в силу в обновлении 11.1, которое ожидается примерно в феврале.

Инновационная система специализации домашних животных

В обновлении 11.1 охотники смогут переключаться между тремя специализациями любого питомца в конюшне: Хитрость, Свирепость и Упорство. Это означает, что все питомцы-охотники, такие как Праздничный олень из события «Зимний Покров» в World of Warcraft, будут иметь доступ к этим специализациям, что даст игрокам свободу выбирать любимого питомца в соответствии с желаемым стилем боя.

Значительные изменения в специализации охотника

Все три специализации охотника будут скорректированы. Стрелковый охотник будет полностью переработан, чтобы улучшить его расположение стрелка. Стрелковые охотники больше не будут использовать питомца, вместо этого у них будет ястреб-разведчик, который метит цели, заставляя владельца наносить им дополнительный урон. Охотники-повелители зверей могут использовать только одного питомца вместо двух, чтобы компенсировать недостаток урона и размера питомца. Наконец, талант «Рейд-лидер» будет переработан, позволяя охотникам вызывать в бою медведя, кабана и дракона.

Обратная связь с игроками имеет решающее значение

Игроки неоднозначно отреагировали на эти изменения. Изменения специализаций питомцев и возможность использования одного питомца в специализации «Повелитель зверей» в целом были хорошо приняты, но переработка «Стрелка-Охотника» вызвала споры. Хотя игроки понимают намерение Blizzard убрать питомцев, многие полагают, что это подрывает основной опыт класса охотников в World of Warcraft. Точно так же многим игрокам не нравился тот факт, что талант лидера рейда вынуждал использовать медведей, кабанов и драконов, предпочитая иметь возможность выбирать себе животных-компаньонов.

Эти изменения еще не доработаны. Игроки будут тестировать эти изменения в PTR обновления 11.1 в начале следующего года, поэтому игроки Hunter должны предоставить Blizzard подробную информацию о том, какие изменения работают, а какие нет.

Обзор изменений охотников в обновлении World of Warcraft 11.1

  • Специализацию питомца-охотника теперь можно изменить через раскрывающееся меню в Конюшне.

Профессиональные изменения

  • Охотник
    • Переработан Угольный факел — теперь радиус факела увеличивается на 50%.
    • Переработан «Территориальный инстинкт» — теперь сокращает время восстановления «Запугивания» на 10 секунд и больше не вызывает для игрока питомцев, если игрок не вызывал питомца.
    • Медицинское обновление «Дикая местность» — теперь также увеличивает эффект сокращения времени восстановления «Естественного исцеления» еще на 0,5 секунды.
    • Обновление «Безжалостное» — теперь также сокращается время восстановления неверного направления еще на 5 секунд.
    • Жертвенный рев обновлен только для стрелков-охотников: он дает вашему питомцу указание защищать дружественную цель от критических ударов, не позволяя атакам по этой цели нанести критические удары. Длится 12 секунд. Пока активен «Жертвенный рев», ваш «Орел-разведчик» не может применять «Знак разведчика».
    • У «Запугивания» теперь есть уникальный вариант в специализации «Стрельба», который не требует прямой видимости и использует вашего «Орла-разведчика».
    • Скорость снаряда разрывного выстрела увеличена.
    • Звериные глаза теперь могут изучить только охотники, специализирующиеся на выживании и повелителях зверей.
    • Орлиный глаз теперь могут изучить только стреляющие охотники.
    • Замораживающие ловушки теперь разрушаются в зависимости от меньшего порога урона, а не от любого урона.
    • Жертвенный крик, Wilderness Med и No Mercy обновили свои всплывающие подсказки, чтобы не предоставлять охотникам со стрельбой информацию, не связанную с их специализацией.
    • Талант героя
      • Ночной рейнджер
        • Обновление «Иссушающий огонь»: «Иссушающий огонь» теперь срабатывает, когда «Черная стрела» применяется во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости». Она больше не запускает «Черную стрелу» автоматически, а вместо этого наносит критический удар.
          • Примечание разработчика: Распространенной жалобой на Blightfire является его последовательность. Цель этого изменения — увеличить нижний предел случайности Blightfire, одновременно снизив его верхний предел, по-прежнему позволяя создавать захватывающие моменты с высокими бросками, когда вы можете быстро получить много критических ударов, и снизить вероятность того, что Blightfire не будет иметь случайности во время Blightfire Что бы то ни было. случается.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Конус порошка пустыни не наносил урон в намеченной области.
      • Руководитель группы
        • Новый талант: Вой лидера рейда. Каждые 30 секунд ваша следующая команда засады будет вызывать на помощь медведя, дракона или кабана. Ваш медведь бросается в бой, разрывая плоть до 8 ближайших врагов и со временем нанося им серьезные раны. Ваш дракон увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш кабан бросается в бой, нанося тяжелый урон вашей цели и умеренный урон ближайшим врагам.
        • Новый талант: «Вместе лучше» — время восстановления «Вой лидера группы» сокращено до 25 секунд. Ваш питомец получает дополнительно 5% от вашей силы атаки.
        • Новый талант: «Ужасающий зов — Команда засады» сокращает время восстановления «Вой» лидера рейда на 1 секунду. «Выстрел кобры», «Удар ящера» и «Укус мангуста» сокращают время восстановления «Вой лидера рейда» на 1 секунду.
        • Новый талант: «Командный дух». Вой лидера группы заставляет вашу следующую команду засады наносить на 50 % дополнительный урон/создавать дополнительные стеки наконечников копий.
        • Новый талант: «Ярость медведя»: периодический урон вашего медведя с вероятностью 10% сокращает время восстановления «Команды засады/Резни» или «Флангового удара» на 1/2 секунды. Выберите узел с ядовитыми клыками.
        • Новый талант: «Ядовитые клыки» — первоначальный урон вашего медведя поглотит змеиный яд до 8 ближайших целей, мгновенно нанося 100% оставшегося урона. Выберите узел с Яростью Медведя.
        • Новый талант: Ярость дракона. Атаки вашего питомца увеличивают бонус к урону вашего дракона на 1%, максимум до 10%. Применение команды «Засада» или «Бомба лесного огня» продлит время существования вашего дракона на 1/2 секунды, максимум до 10 секунд.
        • Новый талант: «Всадник на кабане». Каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» будет атаковать дополнительную цель. Охотники-повелители зверей также наносят на 25% больше урона от своего следующего «Выстрела кобры», суммируясь до 4 раз. Охотники за выживанием имеют 25% шанс получить ярость мангуста.
        • Новый талант: «Нет пощады» — урон от вашего смертельного выстрела приведет вашего питомца в ярость, в результате чего все активные питомцы и ваш медведь в радиусе 20 ярдов прыгнут на цель и атакуют ее.
        • Новый талант: Черепаховый щит. Когда ваше здоровье опускается ниже 40%, призовите на помощь черепаху, которая уменьшит получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только один раз каждые 2 минуты.
        • Новый талант: «Скользкая обувь» — при выходе из опасности снимает эффект замедления, время его восстановления сокращается на 4 секунды. Выберите узел с уздечкой из конского волоса.
        • Новый талант: Поводья из конского волоса. Когда враг оглушен «Сдерживающим выстрелом», он будет перетянут в центр «Сдерживающего выстрела». Выбирайте узлы с гладкими башмаками.
        • Новый талант: «Веди путь» — применение «Дикой ярости» или «Координированной атаки» вызывает зверя и увеличивает наносимый им урон на 25% на 12 секунд.
        • Удалены следующие таланты:
          • Случайный зверь
          • Зверь, которому не видно конца
          • Прикрытие огня
          • Охота на стадо
          • Восстановление гнезда
          • Сильно кусать
          • Жестокий рейд
          • Команда Вой
          • Командный рейд
          • Координация команды
          • Разбрасывая добычу
          • Неутомимый поиск
          • Жестокая охота
          • Дикая атака
      • Страж
        • Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
        • Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (с 8 ярдов).
        • Продолжительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (с 8 секунд).
        • Лунная буря теперь срабатывает каждые 30 секунд (ранее 15 секунд).
        • Лунная буря теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
        • Визуализация Лунного шторма была обновлена.
        • Время восстановления «Лунной бури» теперь отслеживается по ауре игрока.
        • Когда «Лунный шторм» будет готов к запуску, на дисплее личных ресурсов теперь будет отображаться ореол.
        • Лунная буря теперь очень медленно следует за своей целью.
        • Примечание разработчика: Наша цель с этими изменениями — помочь «Лунной буре» больше походить на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон. Мы также надеемся улучшить его удобство использования, позволив ему медленно отслеживать цели.Поскольку «Лунная буря» появляется в том месте, где находится ваш враг, и в большинстве случаев охотник имеет мало самостоятельности в выборе направления движения монстра, мы считаем, что позволить ему медленно следовать за вашей целью имеет больше смысла, чем другие наземные/площадные заклинания.
    • Король зверей
      • Примечание разработчика: мы довольны тем, как Beastmaster Hunter играет и работает, мы просто добавляем больше хуков, чтобы обеспечить правильную область настройки эффекта.
      • Новый талант: «Ужасный удар» — при вызове Ужасный зверь получает способность «Звериный удар» со 100% эффективностью на 8 секунд.
      • Новый талант: «Жало» — прямой урон от колючих выстрелов с вероятностью 30% взорвется при ударе, нанеся естественный урон ближайшим врагам. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
      • Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон вашего питомца увеличен на 35%, а размер вашего питомца увеличен на 10%. Выберите узлы с животными-компаньонами.
        • Примечания разработчика: Наше видение Beastmaster Fantasy связано с животными-компаньонами, но для игроков, которые хотят выбрать Beastmaster Hunter с одним питомцем, этот талант должен позволить вам наслаждаться им с лишь небольшой потерей производительности. Это стиль игры. Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не приведет к резкому увеличению эффективности таких заклинаний, как «Зов предков», и если возникнут проблемы, мы внесем изменения по мере необходимости.
      • Пробивной удар был обновлен — теперь он наносит отдельные повреждения между основной и вторичной целями.
      • Урон от змеиного яда увеличен на 50%.
      • Урон от залпа увеличен на 100%.
      • Стоимость фокусировки залпа уменьшена до 40 (с 60).
      • Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Засада» мультипликативно, а не аддитивно.
      • Дополнительные критические выстрелы добычи-охотника теперь атакуют врагов независимо от процента их здоровья.
      • Шанс призыва Dread Command уменьшен до 20% (с 30%).
      • Обновлены визуальные эффекты ужасающего зверя.
      • Ужасные звери теперь будут прыгать к своей цели при вызове.
      • «Жуткая ярость» теперь представляет собой 2-точечный узел и заменяет «Ошейник плезиозавра».
      • Удалены следующие таланты:
        • Ошейник плезиозавра
        • Укус яда
    • Стрельба
      • Примечания разработчика: входя в шахту (d), мы хотели переосмыслить фантазию о стрельбе из стрелков и устранить некоторые из более крупных проблемных моментов, таких как «Одинокий волк». В Mineral Road(d) Стрелки теряют функциональность своих питомцев и вместо этого добавляют в бой уникального питомца-Орла, который будет существовать за пределами игрового пространства, но будет по-прежнему поддерживаться в бою способом, уникальным для Стрелков из вас.
      • Новый навык: «Зов гончей» — ваш ястреб спускается с неба и издает крик, сигнализируя об атаке. Увеличивает скорость всех рейдов и участников рейда на 30% на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насытятся и не смогут снова воспользоваться «Зовом гончей» или подобными эффектами в течение 10 минут. Узнайте на уровне 48.
      • Новый пассивный эффект: Охотник. Нанесение урона игроку прицельным выстрелом нанесет критический урон, уменьшая получаемое им исцеление на 25%.Учиться на 11 уровне.
        • Примечания разработчика: выстрелы потеряли критический урон из-за потери доступа к питомцам, поэтому мы восстанавливаем способность «Прицельного выстрела» наносить критические ранения.
      • Новый пассивный эффект: «Глаз в небе» — получите помощь от орла-разведчика. Нанесение урона врагу с помощью умения, усиленного «Точным выстрелом», с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Орел-разведчик» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим орлом-разведчиком, получают на 10% больше урона от ваших прицельных выстрелов. Заменяет призванных питомцев и все связанные с ними умения питомцев. Изучите на 13 уровне.
      • Новый талант: «Стойка гидры»: «Прицельный выстрел», «Быстрая стрельба» и «Чародейский выстрел» теперь поражают вторую ближайшую цель, нанося ей 40% от ее урона. Узлы выбора с навыками.
      • Новый талант: «Улучшенная метка разведчика». Бонус к урону от «Метки разведчика» увеличен на 20%.
      • Новый талант: «Движущаяся мишень — использование точного выстрела» увеличит урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% и даст эффект «Оптимизация».
      • Новый талант: «Обсидиановая пуля» — урон от автоматического огня увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с целью.
      • Новый талант: «Выстрел гранатой». Нанесение урона врагу «Разрывным выстрелом» увеличивает урон, который он получит от вашего следующего «Чародейского выстрела» или «Залпа», на 30%.
      • Новый талант: «Магнитный порох» — «Потребление точного выстрела» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование перезарядки сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
      • Новый талант: «Точная детонация»: применение «Разрывного выстрела» дает «Оптимизацию». Когда «Прицельный выстрел» наносит урон цели, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» немедленно взрывается, нанося 25% дополнительного урона.
      • Новый талант: «Цель — использование метки разведчика» дает 4% дополнительного ускорения, длительностью 10 секунд и суммируется до 4 раз. Несколько экземпляров этого эффекта могут перекрываться. Выберите узел с обсидиановой пулей.
      • Новый талант: «Вытяжное ружье»: зарядка ружья теперь увеличивает урон от прицельных выстрелов на 15%.
      • Новый талант: «Похват цели»: использование «Знака разведчика» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 2 секунды.
      • Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от прицельного выстрела от метки разведчика увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: «Выстрел в голову — Смертельный выстрел» теперь усиливает эффект «Точного выстрела» с эффективностью 25%. «Смертельный выстрел» теперь потребляет «Точный выстрел».
      • Новый талант: Feather Fury — точная стрельба приведет вашего орла-разведчика в ярость, немедленно нанеся на цель метку разведчика. Во время прицельного огня ваш шанс применить метку разведчика увеличивается на 50%.
      • Новый талант: «Натянутая тетива» — пока активен «Точный выстрел», использование «Точного выстрела» продлит продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, «Точный выстрел» теперь увеличивает эффективность «Оптимизации» на 50%.
      • Новый талант: «Зажигательные боеприпасы»: «Обстрел» теперь увеличивает урон от критического удара на 2%, а заградительные залпы теперь можно суммировать до 5 раз.
      • Новый талант: Адский заградительный огонь — урон от быстрого огня и залпового огня сократит время восстановления быстрого огня на 0,25 секунды. Урон от «Прицельного выстрела» сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
      • Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%. Выберите узлы с целенаправленным таргетингом.
      • Новый талант: «Колчан ветра — точный выстрел» теперь суммируется до 2 раз, но его бонус к урону уменьшен до 90%. Применение заклинания «Прицельный выстрел» с вероятностью 50% дает дополнительные эффекты «Точного выстрела».
        • Примечания разработчика: поведение «Точного выстрела» при суммировании было обновлено. Бонус к урону от «Точного выстрела» теперь суммируется, и все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
      • Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от «Знака разведчика» увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: «Хитрость» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Хитрость», предоставляющую вам навыки мастера призыва и поиска пути. Выбирайте узлы с упорством.
      • Новый талант: «Упорство» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Упорство», дающую вам превосходство в воздухе и тренировку на выносливость. С хитрым выбором узлов.
      • Новый талант: «Ветры Орнхарана» — когда ваш орел накладывает метку разведки, он с вероятностью 25% накладывает метку разведчика на трех дополнительных врагов поблизости.
      • Новый талант: «Двойное касание»: применение «Точного выстрела» дает эффект «Двойное касание», в результате чего ваш следующий «Прицельный выстрел» снова выстрелит со 100% мощностью, а ваш следующий «Быстрый выстрел» сделает 100% дополнительных выстрелов во время применения. Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
      • Новый талант: Метка убийцы: Метка разведчика теперь также увеличивает вероятность критического удара при прицельных выстрелах еще на 15%.
      • Новый талант: «Стрелок — Смертельный выстрел» теперь имеет 2 заряда, а время его восстановления сокращается на 2 секунды. Выберите узел с выстрелом в голову.
        • Примечания разработчика: Выстрелы в голову оказывают существенное влияние на ротацию, и Marksman должен предоставить более простой вариант для игроков, которые хотят увеличить эффективность своих смертельных выстрелов без значительного увеличения когнитивной нагрузки.
      • Обновлена ​​оптимизация: урон от быстрого огня увеличен на 15%. Использование Rapid Fire дает Streamline. Оптимизировано: время применения вашего следующего «Прицельного выстрела» сокращается на 20%. Сложите до 2 раз.
      • Точный выстрел переименован в «Точный выстрел» и обновлен: при использовании «Прицельного выстрела» ваш следующий «Чародейский выстрел» или «Залп» нанесет на 100% дополнительный урон и снизит затраты на концентрацию на 70%. Урон от автоматического огня увеличивается на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличивается на 2 секунды.
      • Обновлено умение «Сосредоточенный прицел»: «Точный выстрел» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 0,75 секунды. Упрощенный выбор узлов с улучшениями.
      • Точный выстрел был переработан — увеличивает вероятность критического удара на 10% и урон от критического удара на 15 секунд. Сокращает время восстановления способностей «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» на 60%.
      • Осколок бритвы был обновлен — теперь срабатывает только при получении критического удара (ранее это происходило при использовании трюкового выстрела или получении критического удара).
      • Искусный выстрел был обновлен: использование маркера разведчика сократит время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбирайте узлы с идеальной точностью.
      • Точный выстрел был обновлен: «Точный выстрел» теперь также увеличивает вероятность критического удара на дополнительные 10% и урон от критического удара на 20%. и управляют узлами выбора стрельбы.
      • Обновлены заградительные залпы — урон от скоростного огня увеличит урон прицельных выстрелов на 2%, длительностью 15 секунд и суммируется до 15 раз. Новые стаки не обновляют продолжительность и удаляются при использовании Rapid Fire.Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
      • Обновите ритм: «Наведение скоростного огня» сократит время между автоматическими выстрелами на 1 секунду на 12 секунд.
      • Обстрел переименован в «Экономию боеприпасов» и обновлен — теперь он также сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 1 секунду.
      • Залп теперь изучается на 10 уровне (ранее это был талант).
      • Урон от прицельного выстрела увеличен на 20%.
      • Время применения «Прицельного выстрела» увеличено до 3 секунд (с 2,5 секунд).
      • Быстрая стрельба теперь дает 2 очка концентрации за пулю (было 1 очко).
      • Урон от залпа увеличен на 100%.
      • Урон от «Твердого выстрела» увеличен на 30%.
      • Теперь «Верный выстрел» дает 20 очков концентрации.
      • «Маленькая добыча» теперь увеличивает урон от «Разрывного выстрела» на 15% (было 25%).
      • Функциональность Hedgehog теперь является основой для качественной стрельбы (раньше это был талант).
      • «Залп» теперь пассивен и срабатывает только от «Залпа». Теперь с узлом выбора зоны поражения.
      • «Выстрел» теперь корректно подсвечивает «Быструю стрельбу», когда время ее восстановления сбрасывается.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой многие бонусные таланты к урону от критического выстрела применялись дважды к «Черной стреле».
      • Многие всплывающие подсказки, описания талантов и аур были обновлены для ясности.
      • Яблочко теперь дает 2 очка таланта.
      • Удалены следующие таланты:
        • Залп
        • Целься осторожно
        • Стрельба на Калимдоре
        • Точная стрельба
        • Тяжелые боеприпасы
        • Укусы гидры
        • Улучшена уверенная стрельба
        • Наследие Ветрокрылых
        • Легкие боеприпасы
        • Одинокий волк
        • Залп (теперь изучается на 10 уровне)
        • Ёж (эффект добавлен в Steady Shot)
        • Скорострельный залп
        • Готово
        • Трюк со змеиным ходоком
        • Постоянный фокус
        • Тактическая загрузка
        • Сто просмотров
        • Воющая стрела
    • Выживание
      • Примечание разработчика: после обновления, посвященного 20-летнему юбилею, мы в целом удовлетворены игровым процессом Survival Hunter, но эта спецификация по-прежнему несет большую когнитивную нагрузку с точки зрения того, когда и какие кнопки нажимать. Чтобы лучше сжать пространство ротационных решений в «Выживании», мы делаем доступ к «Резне» и «Фланговому» режиму взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои сильные стороны и нюансы, но их доступность в любое время создает переполненную ротацию, в которой отсутствуют заклинания-наполнители, такие как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
      • Новый талант: «Охота на стадо» — «Смертельный выстрел» увеличивает урон, получаемый отрядами от эффекта кровотечения, на 30% на 6 секунд.
        • Примечания разработчика: возникающая мощь эффекта кровотечения в режиме «Выживание» в сочетании со старой механикой уничтожения стада, которую использовал старый рейд-лидер, была привлекательной, поэтому мы решили сохранить ее и расширить в дереве специализаций, чтобы гарантировать, что какая-то специализация глубина не теряется после переделки тимлида.
      • Новый талант: Прирожденный убийца — ваш шанс получить критический удар увеличивается на 5%, а продолжительность охоты на стадо увеличивается на 2 секунды. «Охота на стадо» теперь также увеличивает урон от критического выстрела еще на 25%.
      • Удар ярости был обновлен — теперь также увеличивает урон от «Обходящего удара» еще на 15% и увеличивает скорость атаки на 25% на 12 секунд.
      • Безжалостный удар был обновлен: теперь у врагов, поврежденных фланговым ударом, возникает сильное кровотечение в течение 8 секунд.
        • Примечания разработчика: урон от «Безжалостного удара» «Флангового удара» эквивалентен урону «Безжалостного удара» из обновления «20-летие Карнажа».
      • Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Засада» мультипликативно, а не аддитивно.
      • Урон от кровопролития от «Безжалостного удара» уменьшен на 50%.
      • Тактическое преимущество теперь также увеличивает урон от «Резни».
      • Обход с фланга и резня теперь находятся в узле выбора.
      • Обнаженные фланги удалены.

Игрок против игрока

  • Охотник
    • Новый PvP-талант: «Взрывной порох» — «Разрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и замедляет врагов еще на 20%.
    • Король зверей
      • Ужасный зверь: Плезиозавр был переработан — теперь он автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
    • Стрельба
      • Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера — точный выстрел и залп» увеличит дальность всех выстрелов на 30% на время действия.
      • Новый PvP-талант: «Стойка лисы». Во время стойки гепарда вы можете двигаться и наносить прицельные выстрелы. Эффект задержки в стойке гепарда увеличивается на 4 секунды.
      • Милость следопыта больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
      • Следующие PvP-таланты были удалены:
        • Вмешательство (только стрельба)
        • Снайперская стрельба
        • Мастерство точной стрельбы
        • Дикое Королевство
Последние новости