Patch do World of Warcraft 11.1: grandes mudanças na profissão de caçador
O patch 11.1 do World of Warcraft fez grandes mudanças na profissão de caçador, incluindo troca de especialização de animais de estimação, seleção de um único animal de estimação para especialização Beastmaster e remoção de animais de estimação para especialização em tiro. A menos que o feedback dos jogadores leve a ajustes, essas mudanças entrarão em vigor no patch 11.1, esperado por volta de fevereiro.
Inovação do sistema de especialização para animais de estimação
No patch 11.1, os caçadores podem alternar entre três especializações de mascotes para qualquer mascote no estábulo: Astúcia, Ferocidade e Tenacidade. Isso significa que todos os animais de estimação caçadores, como a Rena Festiva do evento Winter Veil em World of Warcraft, terão acesso a essas especializações, dando aos jogadores a liberdade de combinar seu animal de estimação favorito com o estilo de luta desejado.
Grandes ajustes na especialização dos caçadores
Todas as três especializações de caçador serão ajustadas. O Marksman Hunter receberá uma reformulação completa para melhorar seu posicionamento de atirador. Os caçadores de tiro não usarão mais um animal de estimação; em vez disso, eles terão um falcão batedor que marca os alvos, fazendo com que o proprietário cause dano extra a eles. Os Beastmaster Hunters podem optar por usar apenas um animal de estimação em vez de dois para compensar a falta de dano e tamanho do animal de estimação. Por fim, o talento Raid Leader será reformulado, permitindo aos caçadores invocar um urso, um javali e um dragão em combate.
O feedback dos jogadores é crucial
Os jogadores tiveram reações diversas a esses ajustes. As mudanças na especialização de animais de estimação e a opção de animal de estimação único da especialização Beastmaster foram geralmente bem recebidas, mas o retrabalho do Marksman Hunter foi controverso. Embora os jogadores entendam a intenção da Blizzard de remover animais de estimação, muitos acreditam que isso prejudica a experiência central da classe de caçadores em World of Warcraft. Da mesma forma, muitos jogadores não gostaram do fato de o talento do líder do ataque forçar o uso de ursos, javalis e dragões, preferindo poder escolher seus próprios companheiros animais.
Essas mudanças ainda não foram finalizadas. Os jogadores testarão esses ajustes no Patch 11.1 PTR no início do próximo ano, então os jogadores de Hunter devem fornecer à Blizzard amplo feedback sobre quais mudanças estão funcionando e quais não estão.
Resumo das mudanças dos caçadores no patch 11.1 do World of Warcraft
- A especialização do animal de estimação Hunter agora pode ser alterada através do menu suspenso no Estábulo.
Mudanças profissionais
- Caçador
- Tocha de Ember reformulada – agora aumenta o raio da tocha em 50%.
- Instinto Territorial reformulado - agora reduz o tempo de espera da Intimidação em 10 segundos e não invocará mais animais de estimação para o jogador se o jogador não tiver invocado um animal de estimação.
- Atualização Médica da Terra Selvagem - Agora também aumenta o efeito de redução do tempo de recarga da Cura Natural em mais 0,5 segundos.
- Atualização implacável - agora também reduz o tempo de espera de desvio de direção em mais 5 segundos.
- Rugido Sacrificial atualizado apenas para atiradores caçadores - instrui seu animal de estimação a proteger um alvo aliado de ataques críticos, evitando que ataques contra esse alvo causem acertos críticos. Dura 12 segundos. Enquanto Sacrificial Roar estiver ativo, sua Scout Eagle não poderá aplicar Scout Mark.
- Intimidação agora tem uma variante única na Especialização de Tiro que não requer linha de visão e usa sua Águia Batedora.
- A velocidade do projétil de tiro explosivo aumentou.
- Beast Eyes agora só pode ser aprendido por Survival e Beastmaster Hunters.
- Eagle Eye agora só pode ser aprendido por Shooting Hunters.
- As armadilhas de congelamento agora são quebradas com base em um limite de dano menor, em vez de qualquer dano.
- Sacrificial Shout, Wilderness Med e No Mercy atualizaram suas dicas para não fornecer aos caçadores de pontaria informações não relacionadas à sua especialização.
- Talento de herói
- Patrulheiro Noturno
- Atualização Fogo Definhante – Fogo Definhante agora é acionado quando Flecha Negra é lançada durante Tiro de Precisão/Fúria Selvagem. Ela não dispara mais Flecha Negra automaticamente, mas fornece um acerto crítico.
- Notas do desenvolvedor: Uma reclamação comum sobre o Blightfire é sua consistência. O objetivo desta mudança é aumentar o limite inferior da aleatoriedade do Blightfire enquanto diminui seu limite superior, ainda permitindo momentos emocionantes de alta rolagem onde você pode obter muitos procs de acertos críticos rapidamente e reduzindo a chance de Blightfire não ter aleatoriedade durante Blightfire Seja qual for acontece.
- Corrigido um problema que impedia o Desolation Powder Cone de causar dano na área pretendida.
- Atualização Fogo Definhante – Fogo Definhante agora é acionado quando Flecha Negra é lançada durante Tiro de Precisão/Fúria Selvagem. Ela não dispara mais Flecha Negra automaticamente, mas fornece um acerto crítico.
- Líder de equipe
- Novo talento: Uivo do líder do ataque - A cada 30 segundos, seu próximo comando de emboscada convocará um urso, um dragão ou um javali para ajudar. Seu urso salta para a batalha, rasgando a carne de até 8 inimigos próximos, causando ferimentos incapacitantes ao longo do tempo. Seu dragão aumenta o dano que você e seus animais de estimação causam. Seu javali corre para a batalha, causando grande dano ao alvo e dano moderado aos inimigos próximos.
- Novo Talento: Melhor Juntos - O tempo de espera do Uivo do Líder da Equipe foi reduzido para 25 segundos. Seu animal de estimação ganha 5% adicionais do seu poder de ataque.
- Novo Talento: Chamado Aterrorizante - Comando de Emboscada reduz o tempo de espera do Uivo do líder do ataque em 1 segundo. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite reduz o tempo de recarga do Raid Leader's Howl em 1 segundo.
- Novo Talento: Espírito de Equipe - O uivo do líder da equipe faz com que seu próximo comando de emboscada cause 50% de dano adicional/gere pilhas adicionais de pontas de lança.
- Novo talento: Fúria do Urso - O dano periódico do seu urso tem 10% de chance de reduzir o tempo de recarga do Comando de Emboscada/Abate ou Ataque de Flanqueamento em 1/2 segundo. Selecione o nó com presas venenosas.
- Novo Talento: Presas Venenosas - O dano inicial do seu urso consumirá o veneno serpentino de até 8 alvos próximos, causando instantaneamente 100% do dano restante. Selecione o nó com Fury of the Bear.
- Novo talento: Fúria do Dragão - Os ataques do seu animal de estimação aumentam o bônus de dano do seu dragão em 1%, até um máximo de 10%. Lançar Comando de Emboscada/Bomba de Fogo Selvagem estenderá a duração do seu dragão em 1/2 segundo, até um máximo de 10 segundos.
- Novo Talento: Cavaleiro de Javali - Cada vez que seu Javali causar dano, seu próximo Tiro de Cobra/Golpe de Raptor/Mordida de Mongoose atacará um alvo adicional. Beastmaster Hunters também causam 25% de dano adicional em seu próximo Cobra Shot, acumulando até 4 vezes. Caçadores de Sobrevivência têm 25% de chance de ganhar Fúria do Mongoose.
- Novo talento: No Mercy - O dano do seu tiro fatal fará com que seu animal de estimação fique furioso, fazendo com que todos os animais de estimação ativos e seu urso em um raio de 20 metros saltem sobre o alvo e o ataquem.
- Novo talento: Escudo da Tartaruga - Quando sua saúde estiver abaixo de 40%, convoque uma tartaruga para ajudar, reduzindo o dano recebido em 10% por 6 segundos. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 2 minutos.
- Novo Talento: Sapatos Escorregadios - Quando fora de perigo remove um efeito de lentidão, seu tempo de recarga é reduzido em 4 segundos. Selecione o nó com freio de crina.
- Novo Talento: Rédeas de Crina - Quando um inimigo é atordoado pelo Tiro Restritivo, ele será arrastado para o centro do Tiro Restritivo. Selecione nós com sapatos lisos.
- Novo Talento: Lidere o Caminho - Lançar Fúria Selvagem/Ataque Coordenado invoca uma fera e aumenta o dano que sua fera causa em 25% por 12 segundos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Besta do Acaso
- A fera sem fim à vista
- Fogo de cobertura
- Caçando o rebanho
- Restauração do Ninho
- Morder violentamente
- Invasão violenta
- Equipe Uivo
- Invasão em Equipe
- Coordenação de equipe
- Espalhando presas
- Perseguição incansável
- Caça Feroz
- Ataque Selvagem
- Sentinela
- Dano da Tempestade Lunar aumentado em 25%.
- O raio da Tempestade Lunar aumentou para 12 metros (era 8 metros).
- A duração da Tempestade Lunar aumentou para 12 segundos (era 8 segundos).
- A Tempestade Lunar agora é acionada a cada 30 segundos (anteriormente 15 segundos).
- A Tempestade Lunar agora causa dano inicial além de dano periódico.
- Os visuais da Tempestade Lunar foram atualizados.
- O tempo de recarga da Tempestade Lunar agora é monitorado pela aura do jogador.
- Quando a Tempestade Lunar estiver pronta para ser lançada, ela exibirá um halo na exibição de recursos pessoais.
- Moonstorm agora segue seu alvo muito lentamente.
- Notas dos desenvolvedores: Nosso objetivo com essas mudanças é fazer com que a Tempestade Lunar pareça mais um “momento”, reduzindo sua frequência e aumentando seu dano. Também esperamos melhorar a sua usabilidade, permitindo-lhe rastrear lentamente os seus alvos.Como Tempestade Lunar surge no local do seu inimigo e, na maior parte do conteúdo, o caçador tem pouca autonomia sobre para onde o monstro se move, achamos que permitir que ele siga lentamente o seu alvo faz mais sentido do que outros feitiços de solo/área.
- Patrulheiro Noturno
- Rei Fera
- Notas do desenvolvedor: Estamos felizes com a forma como o Beastmaster Hunter joga e atua, estamos apenas adicionando mais ganchos para garantir que a especificação tenha ajuste de área de efeito adequado.
- Novo talento: Dire Slash - Quando convocado, o Dire Beast ganha Beast Slash com 100% de eficácia por 8 segundos.
- Novo talento: Stinger - O dano direto de tiros farpados tem 30% de chance de explodir com o impacto, causando dano natural aos inimigos próximos. Dano reduzido para mais de 8 alvos.
- Novo talento: Companheiro Solitário - O dano do seu animal de estimação aumenta em 35% e o tamanho do seu animal de estimação aumenta em 10%. Selecione nós com companheiros animais.
- Notas do desenvolvedor: Nossa visão para Beastmaster Fantasy está ligada a companheiros animais, mas para jogadores que desejam escolher um Beastmaster Hunter de animal de estimação único, esse talento deve permitir que você aproveite-o com apenas uma pequena perda de produção. Este estilo de jogo. Tomamos algumas medidas iniciais para garantir que esse talento não aumente drasticamente a produção de feitiços como Chamado da Natureza e, se surgirem problemas, faremos as alterações necessárias.
- Atropelar foi atualizado – agora causa danos separados entre seus alvos primário e secundário.
- Dano do veneno de cobra aumentado em 50%.
- Dano de Solley aumentado em 100%.
- Custo de foco em salva reduzido para 40 (era 60).
- Apex Predator agora aumenta o dano do comando Emboscada multiplicativamente em vez de aditivamente.
- Os tiros críticos extras das presas dos caçadores agora atacam os inimigos independentemente de sua porcentagem de saúde.
- Chance de convocação do Dread Command reduzida para 20% (era 30%).
- Os efeitos visuais da fera aterrorizante foram atualizados.
- Bestas terríveis agora saltarão para o alvo quando convocadas.
- Dire Fury agora é um nó de 2 pontos e substitui o colar do Plesiossauro.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Colar de plesiossauro
- Mordida de Veneno
- Tiro
- Notas do desenvolvedor: Entrando na Mina (d), queríamos reimaginar a fantasia do atirador e abordar alguns dos maiores pontos de fricção de especificações, como Lone Wolf. Mineral Road(d) está vendo os Shooters perderem a funcionalidade de seu animal de estimação e, em vez disso, adicionarem um animal de estimação Eagle exclusivo para o combate, que existirá fora do espaço do jogo, mas continuará a ser suportado no combate de uma forma que é exclusiva dos Shooters.
- Nova habilidade: Hound's Call - Seu falcão desce do céu e solta um grito, sinalizando um ataque. Aumenta a aceleração de todos os membros da raid e da raid em 30% por 40 segundos. Os aliados que ganharem este efeito ficarão saciados e não poderão se beneficiar do Chamado do Cão ou de efeitos semelhantes novamente por 10 minutos. Aprenda no nível 48.
- Novo Passivo: Caçador - Causar dano a um jogador com um tiro certeiro causará dano crítico, reduzindo a cura que ele recebe em 25%.Estude no nível 11.
- Notas dos desenvolvedores: Os tiros perderam dano crítico devido à perda de acesso ao animal de estimação, por isso estamos restaurando a capacidade do Tiro Certo de causar ferimentos críticos.
- Nova Passiva: Olho no Céu - Obtenha ajuda de uma Águia Escoteira. Causar dano a um inimigo com uma habilidade aprimorada por Tiro de Precisão tem 30% de chance de fazer com que sua Águia Batedora marque seu alvo. Inimigos marcados por sua Águia Batedora recebem 10% de dano adicional de seus Tiros Certos. Substitui animais de estimação convocados e todas as habilidades relacionadas aos animais de estimação. Estude no nível 13.
- Novo talento: Postura Hidra - Tiro Certo, Tiro Rápido e Tiro Arcano agora atingirão um segundo alvo próximo, causando 40% do dano. Nós de seleção com tiros de habilidade.
- Novo Talento: Marca Scout Melhorada - O bônus de dano da Marca Scout é aumentado em 20%.
- Novo Talento: Alvo Móvel - Consumir Tiro de Precisão aumentará o dano do seu próximo Tiro Certo em 20% e concederá Streamline.
- Novo talento: Lesma Obsidiana - O dano do disparo automático é aumentado em 25% e sua chance de acerto crítico é aumentada em 15%. Selecione o nó com destino.
- Novo Talento: Tiro de Granada - Causar dano a um inimigo com Tiro Explosivo aumenta em 30% o dano que ele recebe do seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo talento: Pólvora Magnética - Consumir Tiro de Precisão reduzirá o tempo de espera do Tiro Explosivo em 2 segundos. Consumir a recarga reduz o tempo de espera do Tiro Explosivo em 8 segundos.
- Novo Talento: Detonação de Precisão - Lançar Tiro Explosivo concede Agilização. Quando o Tiro Certo causa dano a um alvo afetado pelo seu Tiro Explosivo, o Tiro Explosivo explodirá imediatamente, causando 25% de dano adicional.
- Novo talento: Alvo - Consumir a Marca Scout concederá 4% de aceleração adicional, com duração de 10 segundos, acumulando até 4 vezes. Várias instâncias desse efeito podem se sobrepor. Selecione o nó com lesma de obsidiana.
- Novo Talento: Sacar Arma - Carregar a arma agora aumenta o dano de tiros certeiros em 15%.
- Novo Talento: Aquisição de Alvo - Consumir a Marca Scout reduzirá o tempo de espera do Tiro Certo em 2 segundos.
- Novo talento: Eagle's Precision - O bônus de dano do tiro direcionado da marca Scout é aumentado em 5/10%.
- Novo Talento: Headshot - Fatal Shot agora se beneficia do Precision Shot com 25% de eficácia. Fatal Shot agora consome Precision Shot.
- Novo talento: Feather Fury - O tiro preciso fará com que sua águia batedora fique furiosa, aplicando imediatamente uma marca de batedor em seu alvo. Durante o Precision Fire, sua chance de aplicar uma Scout Mark aumenta em 50%.
- Novo talento: Corda de arco de tensão - Enquanto o Tiro de precisão estiver ativo, consumir o Tiro de precisão estenderá a duração do Tiro de precisão em 1 segundo, até 5 segundos. Além disso, o Precision Shot agora aumentará a eficácia do Streamline em 50%.
- Novo talento: Munição Incendiária - Barragem agora aumentará seu dano crítico em 2%, e barragens agora podem ser acumuladas até 5 vezes.
- Novo talento: Barrage Hell - O dano do tiro rápido e do fogo de salva reduzirá o tempo de espera do fogo rápido em 0,25 segundos. O dano do Tiro Certo reduz o tempo de recarga do Voleio em 0,25 segundos.
- Novo talento: Streamline aprimorado - O efeito de redução do tempo de lançamento do Streamline foi aumentado para 30%. Selecione nós com segmentação focada.
- Novo talento: Wind Quiver - Precision Shot agora pode ser acumulado até 2 vezes, mas seu bônus de dano foi reduzido para 90%. Lançar Tiro Certo tem 50% de chance de conceder pilhas adicionais de Tiro Preciso.
- Notas do desenvolvedor: O comportamento de empilhamento do Tiro de Precisão foi atualizado. O bônus de dano do Tiro de Precisão agora se acumula, e todas as pilhas são consumidas ao lançar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo talento: Eagle's Precision - O bônus de dano de Scout Mark foi aumentado em 5/10%.
- Novo Talento: Astúcia - Sua Águia Escoteira ganha a especialização Astúcia, concedendo a você Invocação de Mestre e Desbravamento. Selecione nós com tenacidade.
- Novo talento: Tenacidade – Sua Águia Escoteira ganha a especialização Tenacidade, proporcionando superioridade aérea e treinamento de resistência. Com nós de seleção astutos.
- Novo Talento: Ventos de Ornharan - Quando sua Águia aplica Marca de Batedor, ela tem 25% de chance de aplicar Marca de Batedor em até 3 inimigos próximos adicionais.
- Novo Talento: Toque Duplo - Lançar Tiro de Precisão concede Toque Duplo, fazendo com que seu próximo Tiro Certo dispare novamente com 100% de potência, ou seu próximo Tiro Rápido dispare 100% de tiros adicionais durante a canalização. Este talento é 50% menos eficaz em combate PvP.
- Novo talento: Killer Mark - Scout Mark agora também aumenta a chance de acerto crítico de tiros certeiros em mais 15%.
- Novo Talento: Atirador - Tiro Mortal agora tem 2 cargas e seu tempo de recarga é reduzido em 2 segundos. Selecione o nó com tiro na cabeça.
- Notas dos desenvolvedores: Tiros na cabeça têm um impacto rotacional substancial, e o Atirador deve fornecer uma opção mais fácil para jogadores que desejam aumentar a produção de tiros letais sem aumentar significativamente sua carga cognitiva.
- Simplificação atualizada – dano de fogo rápido aumentado em 15%. Lançar Rapid Fire concede Streamline. Simplificado: o tempo de lançamento do seu próximo tiro certeiro é reduzido em 20%. Empilhe até 2 vezes.
- Precision Shot foi renomeado Precision Shot e foi atualizado - Aimed Shot fará com que seu próximo Arcane Shot ou Multishot cause 100% de dano adicional e reduza o custo de foco em 70%. O dano do disparo automático aumenta em 100% e o tempo entre os disparos automáticos aumenta em 2 segundos.
- Focused Aim foi atualizada - Precision Shot reduzirá o tempo de espera do Aimed Shot em 0,75 segundos. Nós de seleção simplificados com melhorias.
- O Tiro de Precisão foi reformulado – aumenta sua chance de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico por 15 segundos. Reduz o tempo de recarga de Tiro Certo e Tiro Rápido em 60%.
- Razor Shard foi atualizado - agora só é acionado quando um acerto crítico é obtido (anteriormente, era quando um tiro de manobra era consumido ou um acerto crítico era obtido).
- Mastered Shot foi atualizado - consumir Scout Marker reduzirá o tempo de espera do Precision Shot em 2 segundos. Selecione nós com perfeita precisão.
- Precision Shot foi atualizado - Precision Shot agora também aumenta sua chance de acerto crítico em mais 10% e seu dano de acerto crítico em 20%. e controlar nós de seleção de tiro.
- As barragens foram atualizadas - o dano do fogo rápido aumentará o dano dos tiros certeiros em 2%, durando 15 segundos e acumulando até 15 vezes. Novas pilhas não atualizam a duração e são removidas quando Rapid Fire é lançado.Este talento é 50% menos eficaz em combate PvP.
- Atualize o ritmo - Guiding Rapid Fire reduzirá o tempo entre os disparos automáticos em 1 segundo por 12 segundos.
- Strafing foi renomeado e atualizado para Economia de Munição - agora também reduz o tempo de espera do Tiro Certo em 1 segundo.
- Multishot agora é aprendido no nível 10 (anteriormente um talento).
- Dano de tiro certeiro aumentado em 20%.
- O tempo de lançamento do Tiro Certo aumentou para 3 segundos (era 2,5 segundos).
- Rapid Fire agora recompensa 2 pontos de foco por bala (era 1 ponto).
- Dano de Solley aumentado em 100%.
- Dano do Tiro Sólido aumentado em 30%.
- Steady Shot agora recompensa 20 pontos de foco.
- Presas Pequenas agora aumentam o dano do Tiro Explosivo em 15% (era 25%).
- A funcionalidade Hedgehog agora é a base para um tiro sólido (anteriormente era um talento).
- Volley agora é passivo e só é acionado por Volley. Agora com o nó de seleção da zona de eliminação.
- Surge Shot agora destaca corretamente o Rapid Fire quando o tempo de recarga do Rapid Fire é reiniciado.
- Corrigido um problema que fazia com que muitos talentos bônus de dano de Tiro Crítico fossem aplicados duas vezes ao Flecha Negra.
- Muitas dicas de ferramentas, descrições de talentos e auras foram atualizadas para maior clareza.
- Bullseye agora é um talento de 2 pontos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Vôlei
- Mire com cuidado
- Fotografar em Kalimdor
- Tiro preciso
- Munição Pesada
- Picadas de hidra
- Foto sólida aprimorada
- Legado Windrunner
- Munição Leve
- Lobo Solitário
- Multishot (agora aprendido no nível 10)
- Ouriço (efeito adicionado ao Steady Shot)
- Salva de tiro rápido
- Pronto
- Truque do Andador de Cobra
- Foco constante
- Carregamento Tático
- Cem acessos
- Flecha Lamentadora
- Sobrevivência
- Nota do desenvolvedor: Após a atualização do 20º aniversário, estamos geralmente satisfeitos com a jogabilidade do Survival Hunter, mas a especificação ainda tem muita carga cognitiva em termos de quando pressionar quais botões. Para comprimir melhor o espaço de decisão rotacional do Survival, estamos tornando o acesso ao Massacre e ao Flanqueamento mutuamente exclusivos. Ambos os feitiços têm seus próprios pontos fortes e nuances, mas tê-los disponíveis a qualquer momento cria uma rotação lotada que carece de feitiços de preenchimento como Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Novo talento: Prey the Herd - Fatal Shot aumenta o dano que as unidades recebem do seu efeito de sangramento em 30% por 6 segundos.
- Notas do desenvolvedor: O poder emergente do efeito de sangramento do Survival, combinado com a mecânica de matar rebanho do antigo líder do ataque, era atraente, então pensamos em mantê-lo e expandi-lo na árvore de especialização, para garantir alguma especialização. a profundidade não é perdida após o retrabalho do líder da equipe.
- Novo talento: Assassino Nato - Sua chance de obter um acerto crítico aumenta em 5% e a duração da caça ao rebanho é estendida em 2 segundos. Caçar o rebanho agora também aumenta o dano do seu tiro crítico em mais 25%.
- Frenzy Strike foi atualizado - agora também aumenta o dano do Flanking Strike em mais 15% e aumenta sua velocidade de ataque em 25% por 12 segundos.
- Relentless Strike foi atualizado - agora também faz com que os inimigos danificados pelo Flanking Strike sofram sangramento severo por 8 segundos.
- Notas do desenvolvedor: O dano do Ataque Implacável do Flanking Strike é equivalente ao dano do Ataque Implacável da atualização do 20º aniversário do Carnage.
- Apex Predator agora aumenta o dano do comando Emboscada multiplicativamente em vez de aditivamente.
- O dano sangrento do Merciless Strike foi reduzido em 50%.
- A Vantagem Tática agora também aumenta o dano do Massacre.
- Flanquear e Massacre agora estão localizados em um nó de seleção.
- Os flancos expostos foram removidos.
Jogador contra Jogador
- Caçador
- Novo talento PvP: Pólvora Explosiva - Tiro Explosivo agora também empurra você para trás e desacelera os inimigos em mais 20%.
- Rei Fera
- Dire Beast: Plesiosaur foi reformulado - agora é acionado automaticamente em seu alvo quando você lança Call of the Wild.
- Tiro
- Novo talento PvP: Sniper's Advantage - Precision Shot and Volley aumentará o alcance de todos os tiros em 30% durante a duração.
- Novo talento PvP: Postura da Raposa - Durante a postura da chita, você pode se mover e lançar tiros certeiros. O efeito de atraso da postura da chita é aumentado em 4 segundos.
- Graça do Ranger não aumenta mais a eficácia do Tiro Explosivo.
- Os seguintes talentos PvP foram removidos:
- Intervenção (somente filmagem)
- Tiro de atirador furtivo
- Domínio de tiro preciso
- Reino Selvagem