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World of Warcraft Patch 11.1 wird ein großes Update für Jäger

Authore: SophiaAktualisieren:Jan 21,2025

World of Warcraft Patch 11.1 wird ein großes Update für Jäger

World of Warcraft 11.1-Patch: Große Änderungen am Jägerberuf

Der World of Warcraft 11.1-Patch hat große Änderungen am Jägerberuf vorgenommen, darunter den Wechsel der Haustierspezialisierung, die Auswahl eines einzelnen Haustiers für die Bestienmeister-Spezialisierung und das Entfernen von Haustieren für die Schießspezialisierung. Sofern das Feedback der Spieler nicht zu Anpassungen führt, werden diese Änderungen mit Patch 11.1, voraussichtlich im Februar, live gehen.

Innovation des Haustierspezialisierungssystems

In Patch 11.1 können Jäger für jedes Haustier im Stall zwischen drei Haustierspezialisierungen wechseln: List, Wildheit und Hartnäckigkeit. Das bedeutet, dass alle Jägerhaustiere, wie zum Beispiel das Festliche Rentier aus dem Winterschleier-Event in World of Warcraft, Zugriff auf diese Spezialisierungen haben, was den Spielern die Freiheit gibt, ihr Lieblingshaustier mit ihrem gewünschten Kampfstil zu kombinieren.

Große Anpassungen der Jägerspezialisierung

Alle drei Jägerspezialisierungen werden angepasst. Der Scharfschützenjäger wird komplett überarbeitet, um seine Scharfschützenpositionierung zu verbessern. Schießende Jäger verwenden kein Haustier mehr, sondern einen Spähfalken, der Ziele markiert, wodurch der Besitzer ihnen zusätzlichen Schaden zufügt. Bestienmeister-Jäger können sich dafür entscheiden, nur ein Haustier anstelle von zwei zu verwenden, um den Mangel an Haustierschaden und -größe auszugleichen. Schließlich wird das Talent „Raid Leader“ überarbeitet, sodass Jäger im Kampf einen Bären, einen Eber und einen Drachen beschwören können.

Spielerfeedback ist entscheidend

Die Reaktionen der Spieler auf diese Anpassungen waren gemischt. Die Änderungen an der Haustierspezialisierung und die Einzelhaustier-Spezialisierungsoption „Beastmaster“ wurden allgemein gut angenommen, aber die Überarbeitung des Marksman Hunter war umstritten. Während die Spieler Blizzards Absicht verstehen, Haustiere zu entfernen, glauben viele, dass dies das Kernerlebnis der Jägerklasse in World of Warcraft untergräbt. Ebenso gefiel es vielen Spielern nicht, dass das Talent des Raid-Anführers den Einsatz von Bären, Wildschweinen und Drachen erzwang, und zogen es vor, ihre tierischen Begleiter selbst auswählen zu können.

Diese Änderungen sind noch nicht abgeschlossen. Spieler werden diese Anpassungen Anfang nächsten Jahres im Patch 11.1 PTR testen, daher sollten Hunter-Spieler Blizzard ausreichend Feedback dazu geben, welche Änderungen funktionieren und welche nicht.

Zusammenfassung der Jägeränderungen im World of Warcraft 11.1-Patch

  • Die Spezialisierung von Jägerbegleitern kann jetzt über das Dropdown-Menü im Stall geändert werden.

Berufliche Veränderungen

  • Jäger
    • Glutfackel überarbeitet – vergrößert jetzt den Fackelradius um 50 %.
    • Territorialer Instinkt überarbeitet – reduziert jetzt die Abklingzeit von Einschüchterung um 10 Sekunden und ruft keine Haustiere mehr für den Spieler herbei, wenn der Spieler kein Haustier herbeigerufen hat.
    • Medizinisches Wildnis-Update – Erhöht jetzt auch den Abklingzeitverringerungseffekt von „Natürliche Heilung“ um weitere 0,5 Sekunden.
    • Unerbittliches Update – reduziert jetzt auch die Abklingzeit der Fehlleitung um weitere 5 Sekunden.
    • Opfergebrüll nur für Scharfschützenjäger aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen und zu verhindern, dass Angriffe gegen dieses Ziel kritische Treffer erzielen. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Scout Eagle kein Scout Mark anwenden.
    • Einschüchterung hat jetzt eine einzigartige Variante in der Schießspezialisierung, die keine Sichtlinie erfordert und Ihren Scout Eagle verwendet.
    • Die Geschwindigkeit des Explosivschussprojektils wurde erhöht.
    • Beast Eyes können jetzt nur von Survival- und Beastmaster-Jägern erlernt werden.
    • Adlerauge kann jetzt nur von schießenden Jägern erlernt werden.
    • Einfrierfallen werden jetzt basierend auf einer kleineren Schadensschwelle und nicht auf Basis jeglichen Schadens zerstört.
    • Opferschrei, Wilderness Med und No Mercy haben ihre Tooltips aktualisiert, um Treffsicherheitsjägern keine Informationen zu liefern, die nichts mit ihrer Spezialisierung zu tun haben.
    • Heldentalent
      • Night Ranger
        • Widering Fire Update – Withering Fire wird jetzt ausgelöst, wenn Black Arrow während Precision Shot/Wild Fury gewirkt wird. Es feuert nicht mehr automatisch Black Arrow ab, sondern sorgt stattdessen für einen kritischen Treffer.
          • Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Untergrenze der Zufälligkeit von Blightfire zu erhöhen und gleichzeitig die Obergrenze zu senken, um weiterhin spannende High-Roll-Momente zu ermöglichen, in denen Sie schnell viele kritische Treffer auslösen können, und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass Blightfire während Blightfire Whatever keine Zufälligkeit aufweist passiert.
        • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass „Desolation Powder Cone“ im vorgesehenen Bereich Schaden verursachte.
      • Teamleiter
        • Neues Talent: Heulen des Raid-Anführers – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Hinterhalt-Befehl einen Bären, einen Drachen oder einen Eber zur Hilfe herbei. Dein Bär stürzt sich in die Schlacht, reißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe auf und verursacht mit der Zeit verkrüppelnde Wunden. Dein Drache erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Dein Eber stürmt in die Schlacht und fügt deinem Ziel schweren Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
        • Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit von „Heulen des Teamleiters“ wurde auf 25 Sekunden reduziert. Dein Haustier erhält zusätzlich 5 % deiner Angriffskraft.
        • Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Hinterhaltbefehl verringert die Abklingzeit des Heulens des Raid-Anführers um 1 Sekunde. „Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite“ verringert die Abklingzeit von „Heulen des Raid-Anführers“ um 1 Sekunde.
        • Neues Talent: Teamgeist – Das Heulen des Teamleiters führt dazu, dass Ihr nächster Hinterhaltbefehl 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/zusätzliche Speerspitzenstapel generiert.
        • Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Hinterhaltsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie einen Knoten mit giftigen Reißzähnen aus.
        • Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht das Schlangengift von bis zu 8 Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % ihres verbleibenden Schadens. Wählen Sie einen Knoten mit Fury of the Bear aus.
        • Neues Talent: Drachenzorn – Die Angriffe deines Haustiers erhöhen den Schadensbonus deines Drachens um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Hinterhaltbefehl“/Wildfeuerbombe verlängert die Wirkungsdauer deines Drachens um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
        • Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss ein zusätzliches Ziel an. Bestienmeister-Jäger verursachen bei ihrem nächsten Cobra-Schuss außerdem 25 % zusätzlichen Schaden, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mungo-Wut zu erlangen.
        • Neues Talent: Keine Gnade – Der Schaden Ihres tödlichen Schusses lässt Ihr Haustier wütend werden, wodurch alle aktiven Haustiere und Ihr Bär im Umkreis von 20 Metern auf das Ziel springen und es angreifen.
        • Neues Talent: Schildkrötenschild – Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % liegt, rufen Sie eine Schildkröte zu Hilfe, die den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
        • Neues Talent: Rutschige Schuhe – Wenn außer Gefahr ein Verlangsamungseffekt entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Knoten mit Rosshaar-Zaumzeug auswählen.
        • Neues Talent: Rosshaarzügel – Wenn ein Feind durch einen Zurückhaltenden Schuss betäubt wird, wird er in die Mitte des Zurückhaltenden Schusses gezogen. Wählen Sie Knoten mit glatten Schuhen aus.
        • Neues Talent: Den Weg weisen – Mit Wild Fury/Coordinated Attack beschwört es ein Biest und erhöht den Schaden, den es verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
        • Die folgenden Talente wurden entfernt:
          • Bestie des Zufalls
          • Das Biest ohne Ende in Sicht
          • Feuer abdecken
          • Die Herde jagen
          • Nestrestaurierung
          • Heftig beißen
          • Gewalttätiger Überfall
          • Teamheul
          • Team-Raid
          • Teamkoordination
          • Beute zerstreuen
          • Unermüdliche Verfolgung
          • Wilde Jagd
          • Wilder Angriff
      • Sentinel
        • Der Schaden des Mondsturms wurde um 25 % erhöht.
        • Der Radius des Mondsturms wurde auf 12 Meter erhöht (von 8 Metern).
        • Die Dauer des Mondsturms wurde von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
        • Mondsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
        • Mondsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
        • Die Grafik des Mondsturms wurde aktualisiert.
        • Die Abklingzeit von Mondsturm wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
        • Wenn Lunar Storm startbereit ist, wird jetzt ein Heiligenschein in der persönlichen Ressourcenanzeige angezeigt.
        • Moonstorm folgt seinem Ziel nun sehr langsam.
        • Hinweise der Entwickler: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich Mondsturm eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen. Wir hoffen auch, die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern, indem wir ihm ermöglichen, seine Ziele langsam zu verfolgen.Da der Mondsturm an der Position des Gegners erscheint und der Jäger in den meisten Inhalten wenig Autonomie darüber hat, wohin sich das Monster bewegt, halten wir es für sinnvoller, ihm zu erlauben, dem Ziel langsam zu folgen, als andere Boden-/Flächenzauber.
    • Bestienkönig
      • Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit der Spielweise und der Leistung von Beastmaster Hunter zufrieden. Wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass die Spezifikation über die richtige Anpassung des Wirkungsbereichs verfügt.
      • Neues Talent: Schreckenshieb – Wenn es beschworen wird, erhält das Schreckenstier 8 Sekunden lang Bestienhieb mit 100 % Wirksamkeit.
      • Neues Talent: Stinger – Direkter Schaden durch Stachelschüsse hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
      • Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
        • Hinweise des Entwicklers: Unsere Vision für Beastmaster Fantasy ist an Tiergefährten gebunden, aber für Spieler, die sich für einen Beastmaster Hunter mit nur einem Haustier entscheiden möchten, sollte dieses Talent es ihnen ermöglichen, es mit nur geringem Leistungsverlust zu genießen. Dieser Spielstil. Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent die Leistung von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht drastisch erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
      • Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle zwischen seinem primären und sekundären Ziel.
      • Schlangengiftschaden um 50 % erhöht.
      • Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
      • Die Kosten für den Salvenfokus wurden auf 40 reduziert (von 60).
      • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden des Befehls „Hinterhalt“ multiplikativ statt additiv.
      • Besonders kritische Schüsse von Jägerbeute greifen jetzt Feinde unabhängig von ihrem Gesundheitsprozentsatz an.
      • Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (von 30 %).
      • Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
      • Schreckensbestien springen jetzt zu ihrem Ziel, wenn sie beschworen werden.
      • Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt das Plesiosaurier-Halsband.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Plesiosaurierhalsband
        • Giftbiss
    • Schießen
      • Entwicklerhinweise: Beim Betreten der Mine (d) wollten wir die Fantasie des schießenden Schützen neu erfinden und einige der größeren Reibungspunkte bei der Spezifikation angehen, wie zum Beispiel „Einsamer Wolf“. In Mineral Road(d) verlieren Shooters ihre Haustierfunktionalität und fügen stattdessen dem Kampf ein einzigartiges Eagle-Haustier hinzu, das außerhalb des Spielraums existiert, aber weiterhin im Kampf auf eine für Shooters einzigartige Weise unterstützt wird.
      • Neue Fähigkeit: Jagdhundruf – Ihr Falke steigt vom Himmel herab und stößt einen Schrei aus, der einen Angriff signalisiert. Erhöht das Tempo aller Raid- und Raid-Mitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Jagdruf“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
      • Neues Passiv: Jäger – Wenn einem Spieler mit einem gezielten Schuss Schaden zugefügt wird, verursacht er kritischen Schaden und verringert die erhaltene Heilung um 25 %.Lerne in Level 11.
        • Anmerkungen der Entwickler: Durch den Verlust des Zugriffs auf Haustiere haben Schüsse kritischen Schaden verloren, daher stellen wir die Fähigkeit von „Gezielter Schuss“ wieder her, kritische Wunden zu verursachen.
      • Neues Passiv: Auge im Himmel – Holen Sie sich Hilfe von einem Spähadler. Wenn Sie einem Feind mit einer durch Präzisionsschüsse verstärkten Fertigkeit Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden durch Ihre gezielten Schüsse 10 % zusätzlichen Schaden. Ersetzt beschworene Haustiere und alle damit verbundenen Haustierfähigkeiten. Lerne auf Level 13.
      • Neues Talent: Hydra-Haltung – „Gezielter Schuss“, „Schnellfeuer“ und „Arkaner Schuss“ treffen jetzt ein zweites Ziel in der Nähe und verursachen 40 % ihres Schadens. Auswahlknoten mit Fertigkeitsschüssen.
      • Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wird um 20 % erhöht.
      • Neues Talent: Bewegliches Ziel – „Präzisionsschuss verbrauchen“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und gewährt „Stromlinien“.
      • Neues Talent: Obsidianschnecke – Der Schaden des automatischen Feuers wird um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Knoten mit Ziel auswählen.
      • Neues Talent: Granatenschuss – Wenn Sie einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zufügen, erhöht sich der Schaden, den er durch Ihren nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ erleidet, um 30 %.
      • Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
      • Neues Talent: Präzisionsdetonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ gewährt „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert „Explosiver Schuss“ sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
      • Neues Talent: Ziel – Das Verzehren des Scout-Zeichens gewährt 4 % zusätzliches Tempo, hält 10 Sekunden an und ist bis zu 4-mal stapelbar. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Wählen Sie einen Knoten mit Obsidian-Schnecke aus.
      • Neues Talent: Waffe ziehen – Das Laden der Waffe erhöht jetzt den Schaden gezielter Schüsse um 15 %.
      • Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
      • Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Zielschussschadensbonus von Scout Mark wird um 5/10 % erhöht.
      • Neues Talent: Kopfschuss – Tödlicher Schuss profitiert jetzt von Präzisionsschuss mit 25 % Wirksamkeit. „Tödlicher Schuss“ verbraucht jetzt „Präzisionsschuss“.
      • Neues Talent: Federwut – Präzises Schießen lässt Ihren Spähadler wütend werden und verleiht Ihrem Ziel sofort ein Späherzeichen. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen anzubringen, um 50 % erhöht.
      • Neues Talent: Bogensehne spannen – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Konsum von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Wirksamkeit von „Stromlinien“ um 50 %.
      • Neues Talent: Brandmunition – Sperrfeuer erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und Sperrfeuer kann jetzt bis zu 5-mal gestapelt werden.
      • Neues Talent: Barrage Hell – Schaden durch Schnellfeuer und Salvenfeuer verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 0,25 Sekunden. Schaden durch gezielten Schuss verringert die Abklingzeit von Salve um 0,25 Sekunden.
      • Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wurde auf 30 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit fokussiertem Targeting aus.
      • Neues Talent: Windköcher – Präzisionsschuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Das Wirken von „Gezielter Schuss“ hat eine Chance von 50 %, zusätzliche Stapel von „Präziser Schuss“ zu gewähren.
        • Entwicklerhinweise: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar und alle Stapel werden verbraucht, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
      • Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Schadensbonus von Scout Mark wird um 5/10 % erhöht.
      • Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung Gerissenheit und gewährt Ihnen Meisterbeschwörung und Pfadfindung. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
      • Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält die Spezialisierung „Tenacity“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Mit raffinierten Auswahlknoten.
      • Neues Talent: Winde von Ornharan – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
      • Neues Talent: Doppeltippen – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppeltippen“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder Ihr nächstes Schnellfeuer während der Kanalisierung 100 % zusätzliche Schüsse abfeuert. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
      • Neues Talent: Killer Mark – Scout Mark erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance gezielter Schüsse um zusätzliche 15 %.
      • Neues Talent: Scharfschütze – Tödlicher Schuss hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit ist um 2 Sekunden reduziert. Knoten mit Headshot auswählen.
        • Hinweise des Entwicklers: Kopfschüsse haben einen erheblichen Rotationseffekt, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die ihre tödliche Schussleistung erhöhen möchten, ohne ihre kognitive Belastung wesentlich zu erhöhen.
      • Streamline aktualisiert – Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Das Wirken von „Schnellfeuer“ gewährt „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2 Mal stapelbar.
      • Präzisionsschuss wurde in Präzisionsschuss umbenannt und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und die Fokuskosten um 70 % reduziert. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Feuern wird um 2 Sekunden erhöht.
      • Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Optimierte Auswahlknoten mit Verbesserungen.
      • Präzisionsschuss wurde überarbeitet – erhöht Ihre kritische Trefferchance um 10 % und den kritischen Trefferschaden für 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
      • Razor Shard wurde aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird (zuvor war dies der Fall, wenn ein Trickschuss verbraucht oder ein kritischer Treffer erzielt wurde).
      • Mastered Shot wurde aktualisiert – der Verbrauch von Scout Marker verringert die Abklingzeit von Precision Shot um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
      • Präzisionsschuss wurde aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt auch Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um 20 %. und Steuerung der Aufnahmeauswahlknoten.
      • Sperrfeuer wurde aktualisiert – der Schaden durch Schnellfeuer erhöht den Schaden gezielter Schüsse um 2 %, hält 15 Sekunden an und ist bis zu 15-mal stapelbar. Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird.Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
      • Aktualisieren Sie den Rhythmus – Durch die Führung von Schnellfeuer wird die Zeit zwischen den automatischen Feuern 12 Sekunden lang um 1 Sekunde verkürzt.
      • Strafing wurde in Munitionsparen umbenannt und aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
      • Multishot wird jetzt auf Stufe 10 erlernt (bisher ein Talent).
      • Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
      • Die Zauberzeit des gezielten Schusses wurde auf 3 Sekunden erhöht (von 2,5 Sekunden).
      • Schnellfeuer belohnt jetzt 2 Fokuspunkte pro Kugel (vorher 1 Punkt).
      • Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
      • Der Schaden von „Solid Shot“ wurde um 30 % erhöht.
      • Steady Shot belohnt jetzt 20 Fokuspunkte.
      • Kleine Beute erhöht jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
      • Die Hedgehog-Funktionalität ist jetzt die Grundlage für solides Schießen (vorher war es ein Talent).
      • Volley ist jetzt passiv und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt mit dem Kill-Zone-Auswahlknoten.
      • „Wogenschuss“ hebt „Schnellfeuer“ jetzt korrekt hervor, wenn die Abklingzeit von „Schnellfeuer“ zurückgesetzt wird.
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Talente für den Schadensbonus „Kritischer Schuss“ zweimal auf „Schwarzer Pfeil“ angewendet wurden.
      • Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
      • Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Volleyball
        • Zielen Sie sorgfältig
        • Dreharbeiten auf Kalimdor
        • Präzises Schießen
        • Schwere Munition
        • Hydra-Bisse
        • Verbesserte solide Aufnahme
        • Windrunner Legacy
        • Leichte Munition
        • Einsamer Wolf
        • Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
        • Igel (Effekt zu Steady Shot hinzugefügt)
        • Schnellfeuersalve
        • Fertig
        • Snake Walker Trick
        • Stetiger Fokus
        • Taktische Ladung
        • Hundert Treffer
        • Weilender Pfeil
    • Überleben
      • Anmerkung des Entwicklers: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir im Allgemeinen mit dem Gameplay von Survival Hunter zufrieden, aber die Spezifikation weist immer noch eine große kognitive Belastung auf, wenn es darum geht, wann welche Tasten gedrückt werden müssen. Um den Rotationsentscheidungsspielraum von Survival besser zu komprimieren, schließen wir den Zugriff auf Massacre und Flanking gegenseitig aus. Beide Zaubersprüche haben ihre eigenen Stärken und Nuancen, aber wenn beide jederzeit verfügbar sind, entsteht eine überfüllte Rotation, in der es an Füllzaubern wie Raptor Strike oder Mongoose Bite mangelt.
      • Neues Talent: Prey the Herd – Fatal Shot erhöht den Schaden, den Einheiten durch Ihren Blutungseffekt erleiden, 6 Sekunden lang um 30 %.
        • Anmerkungen der Entwickler: Die auftauchende Kraft des Blutungseffekts von Survival in Kombination mit der Tötungsherdenmechanik des alten Raid-Anführers war überzeugend, also dachten wir, wir würden sie behalten und im Spezialisierungsbaum erweitern, um eine gewisse Spezialisierung sicherzustellen Die Tiefe geht nach der Überarbeitung des Teamleiters nicht verloren.
      • Neues Talent: Natural Born Killer – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer der Jagd auf die Herde wird um 2 Sekunden verlängert. „Jagd auf die Herde“ erhöht jetzt auch den Schaden Ihres kritischen Schusses um zusätzliche 25 %.
      • Frenzy Strike wurde aktualisiert – erhöht jetzt auch den Schaden von Flanking Strike um zusätzliche 15 % und erhöht Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 %.
      • Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass durch Flankierender Schlag beschädigte Gegner 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
        • Hinweise des Entwicklers: Der Schaden des „Erbitterlichen Schlags“ von Flanking Strike entspricht dem Schaden des „Erbitterlichen Schlags“ des Carnage-Updates zum 20. Jahrestag.
      • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden des Befehls „Hinterhalt“ multiplikativ statt additiv.
      • Der Blutvergießen-Schaden von „Gnadenloser Schlag“ wird um 50 % reduziert.
      • Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Massaker.
      • Flankierung und Massaker befinden sich jetzt in einem Auswahlknoten.
      • Die freiliegenden Flanken wurden entfernt.

Spieler gegen Spieler

  • Jäger
    • Neues PvP-Talent: Explosives Schießpulver – „Explosiver Schuss“ wirft dich jetzt auch zurück und verlangsamt Gegner um zusätzliche 20 %.
    • Bestienkönig
      • Dire Beast: Plesiosaurier wurde überarbeitet – wird nun automatisch auf deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
    • Schießen
      • Neues PvP-Talent: Sniper's Advantage – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse für die Dauer um 30 %.
      • Neues PvP-Talent: Fuchshaltung – Während der Gepardenhaltung kannst du dich bewegen und gezielte Schüsse abgeben. Der Verzögerungseffekt der Gepardenhaltung wird um 4 Sekunden erhöht.
      • Anmut des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
      • Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
        • Intervention (nur Schießen)
        • Scharfschützenschießen
        • Präzise Schießbeherrschung
        • Wildes Königreich