Thuis >  Nieuws >  World of Warcraft Patch 11.1 wordt een grote update voor Hunters

World of Warcraft Patch 11.1 wordt een grote update voor Hunters

Authore: SophiaUpdate:Jan 21,2025

World of Warcraft Patch 11.1 wordt een grote update voor Hunters

World of Warcraft 11.1-patch: grote veranderingen in het jagersberoep

De World of Warcraft 11.1-patch heeft grote veranderingen aangebracht in het jagersberoep, waaronder het wisselen van huisdierspecialisatie, de selectie van één huisdier voor de Beastmaster-specialisatie en het verwijderen van huisdieren voor de schietspecialisatie. Tenzij feedback van spelers tot aanpassingen leidt, zullen deze veranderingen live gaan in patch 11.1, verwacht rond februari.

Huisdierspecialisatie Systeeminnovatie

In patch 11.1 kunnen jagers schakelen tussen drie huisdierspecialisaties voor elk huisdier in de stal: Sluwheid, Woedeheid en Vasthoudendheid. Dit betekent dat alle jager-huisdieren, zoals het Festive Reindeer from the Winter Veil-evenement in World of Warcraft, toegang zullen hebben tot deze specialisaties, waardoor spelers de vrijheid krijgen om hun favoriete huisdier te matchen met de gewenste vechtstijl.

Grote aanpassingen aan de specialisatie van jagers

Alle drie de jagerspecialisaties worden aangepast. De Marksman Hunter krijgt een volledige herwerking om de scherpschutterpositionering te verbeteren. Schietende jagers zullen niet langer een huisdier gebruiken, maar in plaats daarvan zullen ze een verkenningshavik hebben die doelen markeert, waardoor de eigenaar extra schade aan hen kan toebrengen. Beastmaster Hunters kunnen ervoor kiezen om slechts één huisdier te gebruiken in plaats van twee om het gebrek aan huisdierschade en -grootte te compenseren. Ten slotte wordt het Raid Leader-talent herwerkt, waardoor jagers in de strijd een beer, een zwijn en een draak kunnen oproepen.

Feedback van spelers is cruciaal

Spelers hebben gemengde reacties gehad op deze aanpassingen. De wijzigingen in de huisdierspecialisatie en de optie voor één huisdier in de Beastmaster-specialisatie werden over het algemeen goed ontvangen, maar de herwerking van Marksman Hunter was controversieel. Hoewel spelers de intentie van Blizzard om huisdieren te verwijderen begrijpen, geloven velen dat dit de kernervaring van de jagerklasse in World of Warcraft ondermijnt. Op dezelfde manier vonden veel spelers het niet leuk dat het talent van de raidleider het gebruik van beren, zwijnen en draken afdwong, en gaven ze er de voorkeur aan hun eigen dierlijke metgezellen te kunnen kiezen.

Deze wijzigingen zijn nog niet definitief. Spelers zullen deze aanpassingen begin volgend jaar testen in de Patch 11.1 PTR, dus Hunter-spelers moeten Blizzard voldoende feedback geven over welke veranderingen werken en welke niet.

Samenvatting van jagerwijzigingen in World of Warcraft 11.1-patch

  • De specialisatie van Hunter-huisdieren kan nu worden gewijzigd via het vervolgkeuzemenu in de Stal.

Professionele veranderingen

  • Jager
    • Ember Torch herwerkt - vergroot nu de toortsradius met 50%.
    • Territorial Instinct herwerkt - verkort nu de cooldown van Intimidatie met 10 seconden en roept niet langer huisdieren op voor de speler als de speler geen huisdier heeft opgeroepen.
    • Wilderness Medical Update - Verhoogt nu ook het cooldown-reductie-effect van Natural Healing met nog eens 0,5 seconde.
    • Meedogenloze update - vermindert nu ook de afkoelperiode voor verkeerde richtingen met nog eens 5 seconden.
    • Sacrificial Roar is alleen bijgewerkt voor Marksman Hunters - instrueert uw huisdier om een ​​bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke aanvallen, waardoor wordt voorkomen dat aanvallen op dat doelwit kritieke treffers opleveren. Duurt 12 seconden. Terwijl Opofferingsgebrul actief is, kan jouw Scout Eagle geen Scout Mark toepassen.
    • Intimidatie heeft nu een unieke variant in de schietspecialisatie waarvoor geen zichtlijn vereist is en waarbij je Scout Eagle wordt gebruikt.
    • De snelheid van het explosief geschoten projectiel is toegenomen.
    • Beast Eyes kunnen nu alleen worden geleerd door Survival en Beastmaster Hunters.
    • Eagle Eye kan nu alleen worden geleerd door Shooting Hunters.
    • Bevriezingsvallen worden nu verbroken op basis van een kleinere schadedrempel, in plaats van enige schade.
    • Sacrificial Shout, Wilderness Med en No Mercy hebben hun tooltips bijgewerkt om Marksmanship-jagers geen informatie te bieden die geen verband houdt met hun specialisatie.
    • Heldentalent
      • Nachtwachter
        • Withering Fire Update - Withering Fire wordt nu geactiveerd wanneer Black Arrow wordt geworpen tijdens Precision Shot/Wild Fury. Het vuurt niet langer automatisch Black Arrow af, maar zorgt in plaats daarvan voor een kritieke treffer.
          • Opmerkingen ontwikkelaar: Een veelgehoorde klacht over Blightfire is de consistentie ervan. Het doel van deze wijziging is om de ondergrens van de willekeur van Blightfire te verhogen en tegelijkertijd de bovengrens te verlagen, waardoor er nog steeds spannende high-roll-momenten mogelijk zijn waarin je snel veel kritieke hit-procs kunt krijgen, en de kans wordt verkleind dat Blightfire geen willekeur heeft tijdens Blightfire Wat dan ook. gebeurt.
        • Een probleem opgelost waardoor Desolation Powder Cone geen schade kon aanrichten in het beoogde gebied.
      • Teamleider
        • Nieuw talent: Raid Leader's Howl - Elke 30 seconden roept je volgende hinderlaagcommando een beer, een draak of een zwijn op om te helpen. Je beer stort zich in de strijd en scheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt, waardoor na verloop van tijd verlammende wonden ontstaan. Je draak vergroot de schade die jij en je huisdieren aanrichten. Je zwijn snelt de strijd in en brengt zware schade toe aan je doelwit en matige schade aan vijanden in de buurt.
        • Nieuw talent: Better Together - De cooldown van Team Leader's Howl is teruggebracht tot 25 seconden. Je huisdier krijgt 5% extra van je aanvalskracht.
        • Nieuw talent: angstaanjagende oproep - Ambush Command vermindert de cooldown van het gehuil van de raidleider met 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verkort de cooldown van Raid Leader's Howl met 1 seconde.
        • Nieuw talent: teamgeest - Het gehuil van de teamleider zorgt ervoor dat je volgende hinderlaagcommando 50% extra schade aanricht/extra speerpuntenstapels genereert.
        • Nieuw talent: Bear's Fury - De periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Ambush Command/Slaughter of Flanking Strike met 1/2 seconde te verminderen. Selecteer een knooppunt met giftige tanden.
        • Nieuw talent: Venomous Fangs - De initiële schade van je beer zal het slangengif van maximaal 8 nabijgelegen doelwitten opslokken, waardoor onmiddellijk 100% van hun resterende schade wordt aangericht. Selecteer knooppunt met Fury of the Bear.
        • Nieuw talent: Dragon's Fury - De aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je draak met 1%, tot een maximum van 10%. Als je Ambush Command/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van je draak met een halve seconde verlengd, tot maximaal 10 seconden.
        • Nieuw talent: Boar Rider - Elke keer dat je zwijn schade aanricht, zal je volgende Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite een extra doelwit aanvallen. Beastmaster Hunters richten ook 25% extra schade aan op hun volgende Cobra Shot, waarbij ze maximaal 4 keer kunnen worden gestapeld. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Rage te verwerven.
        • Nieuw talent: No Mercy - De schade van je dodelijke schot zorgt ervoor dat je huisdier woedend wordt, waardoor alle actieve huisdieren en je beer binnen een straal van 20 meter op het doel springen en aanvallen.
        • Nieuw talent: Turtle Shield - Wanneer je gezondheid lager is dan 40%, roep dan een schildpad op om te helpen, waardoor de schade die je ontvangt gedurende 6 seconden met 10% wordt verminderd. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
        • Nieuw talent: gladde schoenen - Wanneer buiten gevaar een vertragend effect wordt opgeheven, wordt de cooldown met 4 seconden verkort. Selecteer knooppunt met paardenhaarhoofdstel.
        • Nieuw talent: paardenhaarteugels - Wanneer een vijand wordt verdoofd door een beperkend schot, wordt deze naar het midden van het beperkende schot gesleept. Selecteer knooppunten met gladde schoenen.
        • Nieuw talent: Leid de weg - Het casten van wilde woede/gecoördineerde aanval roept een beest op en verhoogt de schade die je beest aanricht met 25% gedurende 12 seconden.
        • De volgende talenten zijn verwijderd:
          • Het Kansbeest
          • Het beest zonder einde in zicht
          • Dek het vuur af
          • Op jacht naar de kudde
          • Nestherstel
          • Bijt hevig
          • Gewelddadige overval
          • Teamgehuil
          • Teamaanval
          • Teamcoördinatie
          • Verstrooiende prooi
          • Onvermoeibare achtervolging
          • Woede jacht
          • Wilde aanval
      • Schildwacht
        • Maanstormschade verhoogd met 25%.
        • De straal van Maanstorm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
        • De duur van de maanstorm is verhoogd naar 12 seconden (was 8 seconden).
        • Moon Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (voorheen 15 seconden).
        • Moon Storm richt nu naast periodieke schade ook initiële schade aan.
        • Moon Storm-beelden zijn bijgewerkt.
        • De cooldown van Moon Storm wordt nu gevolgd door de aura van de speler.
        • Wanneer Lunar Storm klaar is om te lanceren, wordt er nu een halo weergegeven in het persoonlijke bronnenscherm.
        • Moonstorm volgt zijn doel nu heel langzaam.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Ons doel met deze veranderingen is om Moonstorm meer als een "moment" te laten voelen door de frequentie ervan te verminderen en de schade te vergroten. We hopen ook de bruikbaarheid ervan te verbeteren door de doelstellingen langzaam te kunnen volgen.Omdat Moonstorm op de locatie van je vijand spawnt en de jager in de meeste gevallen weinig autonomie heeft over waar het monster beweegt, denken we dat het logischer is om het langzaam je doelwit te laten volgen dan andere grond-/gebiedspreuken.
    • Beestenkoning
      • Opmerkingen ontwikkelaar: We zijn blij met de manier waarop Beastmaster Hunter speelt en presteert, we voegen alleen meer hooks toe om ervoor te zorgen dat de specificaties het juiste effectgebied hebben.
      • Nieuw talent: Dire Slash - Wanneer hij wordt opgeroepen, krijgt de Dire Beast Beast Slash met 100% effectiviteit gedurende 8 seconden.
      • Nieuw talent: Stinger - Directe schade door schoten met weerhaken heeft een kans van 30% om te exploderen bij een botsing, waardoor natuurlijke schade wordt veroorzaakt aan vijanden in de buurt. Schade verminderd voor meer dan 8 doelen.
      • Nieuw talent: Lonely Companion - De schade van je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Selecteer knooppunten met dierlijke metgezellen.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Onze visie voor Beastmaster Fantasy is verbonden met gezelschapsdieren, maar voor spelers die een Beastmaster Hunter met één huisdier willen kiezen, zou dit talent je in staat moeten stellen ervan te genieten met slechts een klein verlies aan output. Deze speelstijl. We hebben een aantal eerste stappen gezet om ervoor te zorgen dat dit talent de opbrengst van spreuken als Call of the Wild niet drastisch vergroot, en als er zich problemen voordoen, zullen we indien nodig wijzigingen aanbrengen.
      • Trample is bijgewerkt: richt nu afzonderlijke gevallen van schade aan tussen de primaire en secundaire doelen.
      • De schade door slangengif is met 50% toegenomen.
      • Solley-schade verhoogd met 100%.
      • Salvofocuskosten verlaagd naar 40 (was 60).
      • Apex Predator vergroot nu de schade van het Ambush-commando vermenigvuldigend in plaats van additief.
      • Extra kritische schoten van jagerprooien vallen nu vijanden aan, ongeacht hun gezondheidspercentage.
      • De kans op een Dread Command-oproep is verlaagd naar 20% (was 30%).
      • De visuele effecten van het angstaanjagende beest zijn bijgewerkt.
      • Vreselijke beesten springen nu naar hun doel als ze worden opgeroepen.
      • Dire Fury is nu een 2-puntsknooppunt en vervangt de Plesiosaurushalsband.
      • De volgende talenten zijn verwijderd:
        • Plesiosaur-halsband
        • Gifbeet
    • Schieten
      • Opmerkingen ontwikkelaar: Bij het betreden van de mijn (d) wilden we de fantasie van de schietende scherpschutter opnieuw vormgeven en enkele van de grotere specifieke wrijvingspunten aanpakken, zoals Lone Wolf. Mineral Road(d) zorgt ervoor dat Shooters hun huisdierfunctionaliteit verliezen en in plaats daarvan een uniek Eagle-huisdier toevoegen aan gevechten dat buiten de spelruimte zal bestaan, maar tijdens gevechten zal worden ondersteund op een manier die uniek is voor Shooters you.
      • Nieuwe vaardigheid: Hound's Call - Je havik daalt uit de lucht en laat een schreeuw horen, wat een aanval aangeeft. Verhoogt de haast van alle raid- en raid-leden met 30% gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect verkrijgen, raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet meer profiteren van de Hound's Call of soortgelijke effecten. Leer op niveau 48.
      • Nieuw passief: Hunter - Het beschadigen van een speler met een gericht schot zal kritieke schade toebrengen, waardoor de genezing die hij of zij ontvangt met 25% wordt verminderd.Studeer op niveau 11.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Shots hebben kritieke schade verloren door het verlies van toegang voor huisdieren, dus herstellen we de mogelijkheid voor Aimed Shot om kritieke wonden toe te passen.
      • Nieuw passief: Eye in the Sky - Krijg hulp van een Scouting Eagle. Als je een vijand beschadigt met een Precision Shot-vaardigheid, heb je 30% kans dat je Scout Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Scout Eagle lopen 10% extra schade op door jouw gerichte schoten. Vervangt opgeroepen huisdieren en alle gerelateerde huisdiervaardigheden. Studeer op niveau 13.
      • Nieuw talent: Hydra Stance - Aimed Shot, Rapid Fire en Arcane Shot raken nu een tweede nabijgelegen doelwit voor 40% van hun schade. Selectieknooppunten met vaardigheidsschoten.
      • Nieuw talent: verbeterd Scout Mark - De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 20%.
      • Nieuw talent: bewegend doelwit - Het consumeren van Precision Shot verhoogt de schade van je volgende gerichte schot met 20% en verleent Streamline.
      • Nieuw talent: Obsidian Slug - De schade van automatisch vuur wordt met 25% verhoogd en de kans op een kritieke aanval wordt met 15% vergroot. Selecteer knooppunt met doel.
      • Nieuw talent: Grenade Shot - Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, wordt de schade die hij oploopt door je volgende Arcane Shot of Multishot met 30% verhoogd.
      • Nieuw talent: Magnetic Gunpowder - Het consumeren van Precision Shot vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van de herlaadbeurt vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
      • Nieuw talent: Precision Detonation - Casting Explosive Shot-subsidies Stroomlijnen. Wanneer het gerichte schot een doelwit beschadigt dat door je explosieve schot is getroffen, explodeert het explosieve schot onmiddellijk, wat 25% extra schade veroorzaakt.
      • Nieuw talent: Doel - Het consumeren van het Scout Mark levert 4% extra haast op, duurt 10 seconden en kan tot 4 keer worden gestapeld. Meerdere gevallen van dit effect kunnen elkaar overlappen. Selecteer knooppunt met obsidiaanslak.
      • Nieuw talent: pistool trekken - Het laden van het pistool verhoogt nu de schade van gerichte schoten met 15%.
      • Nieuw talent: Doelverwerving - Het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Aimed Shot met 2 seconden verkorten.
      • Nieuw talent: Eagle's Precision - De gerichte schotschadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 5/10%.
      • Nieuw talent: Headshot - Fatal Shot profiteert nu van Precision Shot met een effectiviteit van 25%. Fatal Shot verbruikt nu Precision Shot.
      • Nieuw talent: Feather Fury - Nauwkeurig schieten zorgt ervoor dat je verkenningsadelaar woedend wordt en onmiddellijk een verkenningsmarkering op je doelwit aanbrengt. Tijdens Precision Fire wordt je kans om een ​​Scout Mark toe te passen met 50% verhoogd.
      • Nieuw talent: Tension Bowstring - Terwijl Precision Shot actief is, verlengt het gebruik van Precision Shot de duur van Precision Shot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien verhoogt Precision Shot de effectiviteit van Streamline nu met 50%.
      • Nieuw talent: brandbare munitie - Barrage verhoogt de schade door kritieke treffers nu met 2%, en spervuur ​​kan nu tot 5 keer worden gestapeld.
      • Nieuw talent: Barrage Hell - Schade door snelvuur en salvovuur zal de cooldown van snelvuur met 0,25 seconde verminderen. Schade door gericht schot vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconde.
      • Nieuw talent: verbeterde Streamline - Het effect van de casttijdreductie van Streamline is verhoogd naar 30%. Selecteer knooppunten met gerichte targeting.
      • Nieuw talent: Wind Quiver - Precision Shot kan nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Het casten van Aimed Shot heeft een kans van 50% om extra Accurate Shot-stapels te verkrijgen.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: het stapelgedrag van Precision Shot is bijgewerkt. De schadebonus van Precision Shot stapelt zich nu op en alle stapels worden verbruikt bij het casten van Arcane Shot of Multishot.
      • Nieuw talent: Eagle's Precision - De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 5/10%.
      • Nieuw talent: Sluwheid - Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Cunning, waardoor je Master Summoning en Pathfinding krijgt. Selecteer knooppunten met vasthoudendheid.
      • Nieuw talent: vasthoudendheid – Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Tenacity, waardoor je superioriteit in de lucht en duurtraining krijgt. Met sluwe selectieknooppunten.
      • Nieuw talent: Winds of Ornharan - Wanneer je adelaar Scout Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om Scout Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
      • Nieuw talent: Double Tap - Casting Precision Shot levert Double Tap op, waardoor je volgende gerichte schot opnieuw met 100% kracht wordt afgevuurd, of je volgende Rapid Fire 100% extra schoten afvuurt tijdens het kanaal. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
      • Nieuw talent: Killer Mark - Scout Mark verhoogt nu ook de kans op kritische slagen bij gerichte schoten met nog eens 15%.
      • Nieuw talent: Marksman - Deadly Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunt met headshot.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Headshots hebben een substantiële rotatie-impact, en Marksman zou een gemakkelijkere optie moeten bieden voor spelers die hun dodelijke schotoutput willen vergroten zonder hun cognitieve belasting aanzienlijk te vergroten.
      • Stroomlijn bijgewerkt - schade door snelle brand toegenomen met 15%. Casting Rapid Fire-subsidies Stroomlijnen. Gestroomlijnd: de casttijd van uw volgende gerichte schot wordt met 20% verminderd. Maximaal 2 keer stapelen.
      • Precision Shot is omgedoopt tot Precision Shot en is bijgewerkt - Aimed Shot zorgt ervoor dat je volgende Arcane Shot of Multishot 100% extra schade aanricht en de focuskosten met 70% verlaagt. Je auto-fire-schade wordt met 100% verhoogd en de tijd tussen auto-fires wordt met 2 seconden verlengd.
      • Focused Aim is bijgewerkt - Precision Shot verkort de cooldown van Aimed Shot met 0,75 seconden. Gestroomlijnde selectieknooppunten met verbeteringen.
      • Precision Shot is herwerkt: verhoogt de kans op een kritieke aanval met 10% en de schade door een kritieke aanval met 15 seconden. Verkort de cooldown van Gericht Schot en Snel Vuur met 60%.
      • Razor Shard is bijgewerkt - wordt nu alleen geactiveerd wanneer een kritieke treffer wordt verkregen (voorheen was dit wanneer een trickshot werd genuttigd of een kritieke treffer werd verkregen).
      • Mastered Shot is bijgewerkt: het consumeren van Scout Marker zal de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkorten. Selecteer knooppunten met perfecte nauwkeurigheid.
      • Precision Shot is bijgewerkt - Precision Shot verhoogt nu ook je kans op een kritieke aanval met nog eens 10% en je kritieke aanvalsschade met 20%. en controle schietselectieknooppunten.
      • Spervuur ​​​​is bijgewerkt: schade door snel vuur verhoogt de schade van gerichte schoten met 2%, duurt 15 seconden en kan tot 15 keer worden gestapeld. Nieuwe stapels vernieuwen de duur niet en worden verwijderd wanneer Rapid Fire wordt uitgebracht.Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
      • Zorg dat het ritme wordt bijgewerkt - Door snelvuur te begeleiden, wordt de tijd tussen automatisch vuren met 1 seconde gedurende 12 seconden verkort.
      • Strafing is omgedoopt tot Ammo Saving en bijgewerkt - vermindert nu ook de cooldown van Aimed Shot met 1 seconde.
      • Multishot wordt nu geleerd op niveau 10 (voorheen een talent).
      • Gerichte schotschade verhoogd met 20%.
      • Gerichte shottijd verhoogd naar 3 seconden (was 2,5 seconden).
      • Snel vuur levert nu 2 focuspunten per kogel op (vanaf 1 punt).
      • Solley-schade verhoogd met 100%.
      • Solid Shot-schade verhoogd met 30%.
      • Steady Shot levert nu 20 focuspunten op.
      • Small Prey verhoogt nu de schade van Explosive Shot met 15% (was 25%).
      • Egelfunctionaliteit is nu de basis voor solide opnamen (voorheen was het een talent).
      • Volley is nu passief en wordt alleen geactiveerd door Volley. Nu met het selectieknooppunt voor de kill-zone.
      • Surge Shot markeert Rapid Fire nu correct wanneer de cooldown van Rapid Fire wordt gereset.
      • Een probleem opgelost waardoor veel bonustalenten voor Critical Shot-schade tweemaal werden toegepast op Black Arrow.
      • Veel tooltips, talent- en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor de duidelijkheid.
      • Bullseye is nu een 2-punts talent.
      • De volgende talenten zijn verwijderd:
        • Volley
        • Richt zorgvuldig
        • Schieten op Kalimdor
        • Nauwkeurig fotograferen
        • Zware munitie
        • Hydra bijt
        • Verbeterde solide opnamen
        • Windrunner-erfenis
        • Lichte munitie
        • Eenzame Wolf
        • Multishot (nu geleerd op niveau 10)
        • Egel (effect toegevoegd aan Steady Shot)
        • Snelvuursalvo
        • Klaar
        • Slangenloper-truc
        • Constante focus
        • Tactisch laden
        • Honderd hits
        • Wailende pijl
    • Overleven
      • Opmerking van de ontwikkelaar: na de 20th Anniversary Update zijn we over het algemeen tevreden met de gameplay van Survival Hunter, maar de specificaties hebben nog steeds veel cognitieve belasting als het gaat om wanneer je op welke knoppen moet drukken. Om de roterende beslissingsruimte van Survival beter te comprimeren, sluiten we de toegang tot Massacre en Flanking elkaar uit. Beide spreuken hebben hun eigen sterke punten en nuances, maar als ze allebei op elk moment beschikbaar zijn, ontstaat er een drukke rotatie zonder opvulspreuken zoals Raptor Strike of Mongoose Bite.
      • Nieuw talent: Prey the Herd - Fatal Shot verhoogt de schade die eenheden oplopen door je bloedingseffect met 30% gedurende 6 seconden.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: De opkomende kracht van het overlevingseffect in combinatie met het mechanisme voor het doden van de kudde van de oude raid-leider was overtuigend, dus we dachten dat we het zouden behouden en uitbreiden in de specialisatieboom, om ervoor te zorgen dat enige specialisatie De diepgang gaat niet verloren na het herwerken van de teamleider.
      • Nieuw talent: Natural Born Killer - Je kans op een voltreffer wordt met 5% vergroot en de duur van het jagen op de kudde wordt met 2 seconden verlengd. Jagen op de kudde verhoogt nu ook de schade van je kritieke schot met nog eens 25%.
      • Frenzy Strike is bijgewerkt - verhoogt nu ook de schade van Flanking Strike met nog eens 15% en verhoogt je aanvalssnelheid met 25% gedurende 12 seconden.
      • Relentless Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat vijanden die zijn beschadigd door Flanking Strike gedurende 8 seconden ernstig bloeden.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: De Relentless Strike-schade van Flanking Strike is gelijk aan de Relentless Strike-schade van de 20th Anniversary Update Carnage.
      • Apex Predator vergroot nu de schade van het Ambush-commando vermenigvuldigend in plaats van additief.
      • De bloedvergieten schade van Merciless Strike is met 50% verminderd.
      • Tactisch voordeel vergroot nu ook de schade van Massacre.
      • Flanking en Massacre bevinden zich nu in een selectieknooppunt.
      • De blootliggende flanken zijn verwijderd.

Speler versus speler

  • Jager
    • Nieuw PvP-talent: Explosive Gunpowder - Explosive Shot slaat je nu ook terug en vertraagt ​​vijanden met nog eens 20%.
    • Beestenkoning
      • Dire Beast: Plesiosaur is herwerkt: wordt nu automatisch geactiveerd op je doelwit wanneer je Call of the Wild cast.
    • Schieten
      • Nieuw PvP-talent: Sniper's Advantage - Precision Shot en Volley vergroten het bereik van alle schoten gedurende de duur met 30%.
      • Nieuw PvP-talent: Fox Stance - Tijdens de cheetah-houding kun je bewegen en gerichte schoten werpen. Het vertragingseffect van de cheetah-houding wordt met 4 seconden vergroot.
      • Ranger's Grace verhoogt niet langer de effectiviteit van Explosive Shot.
      • De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
        • Interventie (alleen schieten)
        • Sluipschutter schieten
        • Nauwkeurig schietbeheersing
        • Wild koninkrijk