World of Warcraft 11.1 yaması: avcı mesleğinde büyük değişiklikler
World of Warcraft 11.1 yaması, evcil hayvan uzmanlığı değiştirme, Beastmaster uzmanlığı için tek evcil hayvan seçimi ve atış uzmanlığı için evcil hayvanın kaldırılması dahil olmak üzere avcı mesleğinde büyük değişiklikler yaptı. Oyuncu geri bildirimleri ayarlamalara yol açmadığı sürece, bu değişiklikler Şubat ayı civarında beklenen 11.1 Yaması'nda yayınlanacak.
Evcil Hayvan Uzmanlık Sistemi Yeniliği
Yama 11.1'de avcılar ahırdaki herhangi bir evcil hayvan için üç evcil hayvan uzmanlığı arasında geçiş yapabilir: Kurnazlık, Vahşilik ve Azim. Bu, World of Warcraft'taki Winter Veil etkinliğindeki Şenlikli Ren Geyiği gibi tüm avcı evcil hayvanlarının bu uzmanlıklara erişebileceği ve oyunculara en sevdikleri evcil hayvanlarını istedikleri dövüş stiliyle eşleştirme özgürlüğü tanıyacağı anlamına geliyor.
Avcı uzmanlığında büyük ayarlamalar
Her üç avcı uzmanlığı da ayarlanacak. Nişancı Avcısı, nişancı konumlandırmasını geliştirmek için tamamen yenilenecek. Avcılar artık evcil hayvan kullanmayacak, bunun yerine hedefleri işaretleyen ve sahibinin onlara ekstra hasar vermesine neden olan bir keşif şahinine sahip olacaklar. Canavar Ustası Avcıları, evcil hayvan hasarı ve boyutunun eksikliğini telafi etmek için iki yerine yalnızca bir evcil hayvan kullanmayı seçebilir. Son olarak Baskın Lideri yeteneği üzerinde yeniden çalışılacak ve avcıların savaşta bir ayı, bir yaban domuzu ve bir ejderha çağırmasına olanak tanınacak.
Oyuncu geri bildirimleri çok önemlidir
Oyuncular bu ayarlamalara karışık tepkiler verdi. Evcil hayvan uzmanlığı değişiklikleri ve Beastmaster uzmanlığı tek evcil hayvan seçeneği genel olarak iyi karşılandı, ancak Marksman Hunter'ın yeniden çalışması tartışmalıydı. Oyuncular Blizzard'ın evcil hayvanları ortadan kaldırma niyetini anlasa da birçok kişi bunun World of Warcraft'taki avcı sınıfının temel deneyimini baltaladığına inanıyor. Benzer şekilde birçok oyuncu, baskın lideri yeteneğinin ayıları, domuzları ve ejderhaları kullanmaya zorlamasından hoşlanmadı ve kendi hayvan arkadaşlarını seçebilmeyi tercih etti.
Bu değişiklikler henüz kesinleşmedi. Oyuncular bu ayarlamaları gelecek yılın başında Yama 11.1 PTR'de test edecekler, dolayısıyla Hunter oyuncuları hangi değişikliklerin işe yarayıp hangilerinin yaramadığı konusunda Blizzard'a bol miktarda geri bildirim sağlamalıdır.
World of Warcraft 11.1 yamasındaki avcı değişikliklerinin özeti
- Avcı evcil hayvan uzmanlığı artık Ahırdaki açılır menü aracılığıyla değiştirilebilir.
Mesleki değişiklikler
- Avcı
- Ember Torch yeniden düzenlendi - artık meşale yarıçapını P artırıyor.
- Bölgesel İçgüdü yeniden düzenlendi - artık Intimidation'ın bekleme süresini 10 saniye azaltıyor ve oyuncu bir evcil hayvan çağırmadıysa artık oyuncu için evcil hayvan çağırmayacaktır.
- Wilderness Medical Güncellemesi - Artık Natural Healing'in bekleme süresi azaltma etkisini de 0,5 saniye daha artırıyor.
- Amansız güncelleme - artık yanlış yönlendirme bekleme süresini de 5 saniye daha azaltıyor.
- Kurban Kükremesi yalnızca Nişancı Avcıları için güncellendi - evcil hayvanınıza dost bir hedefi kritik vuruşlardan koruması talimatını vererek, o hedefe yönelik saldırıların kritik vuruş yapmasını engeller. 12 saniye sürer. Kurban Kükremesi etkinken Scout Eagle'ınız Scout Mark'ı uygulayamaz.
- Gözdağının artık Atış Uzmanlığında görüş hattı gerektirmeyen ve Scout Eagle'ınızı kullanan benzersiz bir çeşidi var.
- Patlayıcı atış mermi hızı arttı.
- Canavar Gözleri artık yalnızca Survival ve Beastmaster Avcıları tarafından öğrenilebilir.
- Kartal Gözü artık yalnızca Atıcı Avcılar tarafından öğrenilebilir.
- Donma tuzakları artık herhangi bir hasar yerine daha küçük bir hasar eşiğine göre kırılıyor.
- Sacrificial Shout, Wilderness Med ve No Mercy, Nişancılık avcılarına uzmanlıklarıyla ilgisi olmayan bilgiler sunmamak için araç ipuçlarını güncelledi.
- Kahraman Yeteneği
- Gece Bekçisi
- Withering Fire Güncellemesi - Withering Fire artık Hassas Atış/Vahşi Öfke sırasında Black Arrow kullanıldığında tetikleniyor, artık otomatik olarak Black Arrow'u ateşlemiyor, bunun yerine kritik bir vuruş sağlıyor.
- Geliştirici Notları: Blightfire ile ilgili yaygın şikayetlerden biri tutarlılığıdır. Bu değişikliğin amacı, Blightfire'ın rastgeleliğinin alt sınırını artırırken üst sınırını düşürmek, yine de birçok kritik vuruş tetiklemesini hızlı bir şekilde alabileceğiniz heyecan verici yüksek yuvarlanma anlarına izin vermek ve Blightfire'ın Blightfire Neyse sırasında rastgelelik olmaması şansını azaltmaktır. olur.
- Issız Toz Konisi'nin amaçlanan alanda hasar vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Withering Fire Güncellemesi - Withering Fire artık Hassas Atış/Vahşi Öfke sırasında Black Arrow kullanıldığında tetikleniyor, artık otomatik olarak Black Arrow'u ateşlemiyor, bunun yerine kritik bir vuruş sağlıyor.
- Takım Lideri
- Yeni Yetenek: Baskın Liderinin Uluması - Her 30 saniyede bir, bir sonraki pusu komutunuz yardım için bir ayı, bir ejderha veya bir yaban domuzu çağıracaktır. Ayınız savaşa atılır, yakındaki en fazla 8 düşmanın etini koparır ve zamanla felç edici yaralar açar. Ejderhanız sizin ve evcil hayvanlarınızın verdiği hasarı artırır. Yaban domuzunuz hızla savaşa girerek hedefinize ağır, yakındaki düşmanlara ise orta düzeyde hasar verir.
- Yeni Yetenek: Birlikte Daha İyi - Takım Liderinin Howl'unun bekleme süresi 25 saniyeye düşürüldü. Evcil hayvanınız saldırı gücünüzün ilave %5'ini kazanır.
- Yeni Yetenek: Korkunç Çağrı - Ambush Command, baskın liderinin Howl'unun bekleme süresini 1 saniye azaltır. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite, Raid Leader's Howl'un bekleme süresini 1 saniye azaltır.
- Yeni Yetenek: Takım Ruhu - Takım liderinin uluması, bir sonraki pusu komutunuzun P ek hasar vermesine/ek mızrak ucu yığınları oluşturmasına neden olur.
- Yeni Yetenek: Ayının Öfkesi - Ayınızın periyodik hasarı, Ambush Command/Slaughter veya Flanking Strike'ın bekleme süresini 1/2 saniye azaltmak için şansa sahiptir. Zehirli dişleri olan düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: Zehirli Dişler - Ayınızın ilk hasarı yakındaki en fazla 8 hedefin yılan gibi zehirini tüketecek ve anında onların kalan hasarının 0'ünü verecektir. Ayının Öfkesi ile bağlantı noktasını seçin.
- Yeni Yetenek: Ejderhanın Öfkesi - Evcil hayvanınızın saldırıları, ejderhanızın hasar bonusunu maksimum 'a kadar %1 artırır. Pusu Komutanlığı/Orman Ateşi Bombası kullanmak, ejderhanızın süresini 1/2 saniye, maksimum 10 saniyeye kadar uzatacaktır.
- Yeni Yetenek: Yaban Domuzu Binicisi - Domuzunuz her hasar verdiğinde, bir sonraki Kobra Atışı/Raptor Saldırısı/Mongoose Isırığı ek bir hedefe saldıracaktır. Beastmaster Hunters ayrıca bir sonraki Kobra Atışında 4 defaya kadar istiflenerek % ek hasar verir. Hayatta Kalma Avcılarının Mongoose Rage kazanma şansı %'tir.
- Yeni Yetenek: Merhamet Yok - Ölümcül atışınızın verdiği hasar, evcil hayvanınızın öfkelenmesine neden olacak ve 20 yarda içindeki tüm aktif evcil hayvanların ve ayınızın hedefin üzerine atlayıp ona saldırmasına neden olacaktır.
- Yeni yetenek: Kaplumbağa Kalkanı - Sağlığınız @'ın altına düştüğünde, yardım etmesi için bir kaplumbağa çağırın, aldığınız hasarı 6 saniye boyunca azaltın. Bu etki yalnızca 2 dakikada bir gerçekleşebilir.
- Yeni Yetenek: Kaygan Ayakkabılar - Tehlikeden uzaklaşıldığında bir yavaşlama etkisi kaldırıldığında, bekleme süresi 4 saniye azalır. At kılından dizginli düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: At Kılı Dizginleri - Bir düşman, Kısıtlama Atışı ile sersemletildiğinde, Kısıtlama Atışının merkezine sürüklenecektir. Pürüzsüz ayakkabılı düğümleri seçin.
- Yeni Yetenek: Yol Göster - Vahşi Öfke/Koordineli Saldırı kullanmak bir canavar çağırır ve canavarınızın verdiği hasarı 12 saniye boyunca % artırır.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Şans Canavarı
- Sonu görünmeyen canavar
- Koruyucu ateş
- Sürüyü avlamak
- Yuva Restorasyonu
- Şiddetli bir şekilde ısırın
- Şiddetli Baskın
- Takım Uluması
- Takım Baskını
- Ekip koordinasyonu
- Av saçılıyor
- Yorulmak bilmeyen takip
- Vahşi Avcılık
- Vahşi Saldırı
- Nöbetçi
- Ay Fırtınası hasarı % artırıldı.
- Ay Fırtınası yarıçapı 8 yardadan 12 yardaya çıkarıldı.
- Ay Fırtınası süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
- Ay Fırtınası artık her 30 saniyede bir tetikleniyor (önceden 15 saniyeydi).
- Ay Fırtınası artık periyodik hasarın yanı sıra başlangıç hasarı da veriyor.
- Ay Fırtınası görselleri güncellendi.
- Moon Storm'un bekleme süresi artık oyuncunun aurası tarafından takip ediliyor.
- Ay Fırtınası fırlatılmaya hazır olduğunda artık kişisel kaynak ekranında bir hale görüntüleyecek.
- Moonstorm artık hedefini çok yavaş takip ediyor.
- Geliştirici Notları: Bu değişikliklerle amacımız, Moonstorm'un sıklığını azaltarak ve hasarını artırarak daha çok bir "an" gibi hissettirmesine yardımcı olmaktır. Ayrıca hedeflerini yavaşça takip etmesine izin vererek kullanılabilirliğini geliştirmeyi umuyoruz.Moonstorm düşmanınızın bulunduğu yerde ortaya çıktığı ve çoğu içerikte avcının canavarın nerede hareket edeceği konusunda çok az özerkliği olduğu için, canavarın hedefinizi yavaşça takip etmesine izin vermenin diğer yer/alan büyülerinden daha anlamlı olduğunu düşünüyoruz.
- Gece Bekçisi
- Canavar Kral
- Geliştirici Notları: Beastmaster Hunter'ın oynama şeklinden ve performansından memnunuz, sadece özelliğin uygun etki alanı ayarlanabilirliğine sahip olmasını sağlamak için daha fazla kanca ekliyoruz.
- Yeni Yetenek: Dire Slash - Dire Beast çağrıldığında 8 saniye boyunca 0 etkili Beast Slash kazanır.
- Yeni yetenek: Stinger - Dikenli atışlardan kaynaklanan doğrudan hasarın, çarpma anında patlayarak yakındaki düşmanlara doğal hasar verme şansı 0'dur. 8'den fazla hedef için hasar azaltıldı.
- Yeni yetenek: Lonely Companion - Evcil hayvanınızın hasarı 5 artar ve evcil hayvanınızın boyutu artar. Hayvan arkadaşlarının olduğu düğümleri seçin.
- Geliştirici Notları: Beastmaster Fantasy vizyonumuz hayvan yoldaşlara bağlıdır, ancak tek evcil hayvanlı bir Beastmaster Hunter seçmek isteyen oyuncular için bu yetenek, yalnızca küçük bir çıktı kaybıyla bunun keyfini çıkarmanıza izin vermelidir. Bu oyun tarzı. Bu yeteneğin Call of the Wild gibi büyülerin çıktısını büyük ölçüde artırmamasını sağlamak için bazı başlangıç adımları attık ve sorunlar ortaya çıkarsa gerektiği gibi değişiklikler yapacağız.
- Trample güncellendi; artık birincil ve ikincil hedefleri arasında ayrı hasar örnekleri veriyor.
- Yılan zehiri hasarı P artırıldı.
- Solley hasarı 0 arttı.
- Salvo odaklama maliyeti 60'tan 40'a düşürüldü.
- Apex Predator artık Ambush komutunun hasarını eklenmek yerine kat kat artırıyor.
- Avcı avının ekstra kritik atışları artık sağlık yüzdelerine bakılmaksızın düşmanlara saldırıyor.
- Dread Command çağırma şansı 'ye düşürüldü (0'dan).
- Korkunç canavarın görsel efektleri güncellendi.
- Dire canavarları artık çağrıldıklarında hedeflerine atlayacak.
- Dire Fury artık 2 noktalı bir düğüm ve Plesiosaur Tasmasının yerini alıyor.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Plesiosaur tasması
- Zehir Isırığı
- Çekim
- Geliştirici Notları: Madene (d) girerken, nişancı nişancı fantezisini yeniden hayal etmek ve Yalnız Kurt gibi daha büyük spesifik sürtünme noktalarından bazılarını ele almak istedik. Mineral Road(d), Shooter'ların evcil hayvan işlevlerini kaybettiğini ve bunun yerine savaşa oyun alanı dışında var olacak, ancak Shooter'lara özgü bir şekilde savaşta desteklenmeye devam edecek benzersiz bir Eagle evcil hayvanı eklediğini görüyor.
- Yeni beceri: Hound's Call - Şahininiz gökten iner ve bir çığlık atarak bir saldırı sinyali verir. Tüm baskın ve baskın üyelerinin hızını 40 saniye boyunca 0 artırır. Bu etkiyi kazanan müttefikler doyacak ve 10 dakika boyunca Hound's Call veya benzeri etkilerden tekrar yararlanamayacaklar. 48. seviyede öğrenin.
- Yeni Pasif: Avcı - Bir oyuncuya hedeflenen bir atışla hasar vermek, kritik hasara neden olacak ve aldıkları iyileşmeyi % azaltacaktır.11. seviyede çalışın.
- Geliştirici Notları: Evcil hayvan erişiminin kaybı nedeniyle atışlar kritik hasarı kaybetti, bu nedenle Aimed Shot'ın kritik yaralar uygulama yeteneğini geri getiriyoruz.
- Yeni Pasif: Gökyüzündeki Göz - Bir İzci Kartalından yardım alın. Hassas Atışla güçlendirilmiş bir beceriyle bir düşmana hasar vermek, Scout Eagle'ınızın hedefinizi işaretlemesine neden olma şansı 0'dur. Scout Eagle'ınız tarafından işaretlenen düşmanlar, Aimed Shot'larınızdan ek hasar alır. Çağrılan evcil hayvanların ve ilgili tüm evcil hayvan becerilerinin yerine geçer. 13. seviyede çalışın.
- Yeni Yetenek: Hydra Stance - Aimed Shot, Rapid Fire ve Arcane Shot artık hasarlarının @'ı kadar yakındaki ikinci bir hedefi vuracak. Beceri atışlarına sahip seçim düğümleri.
- Yeni Yetenek: Geliştirilmiş İzci İşareti - İzci İşaretinin hasar bonusu artırıldı.
- Yeni Yetenek: Hareketli Hedef - Hassas Atış tüketmek, bir sonraki Hedefli Atışınızın hasarını artıracak ve Streamline kazandıracak.
- Yeni yetenek: Obsidian Slug - Otomatik ateşin hasarı % artırıldı ve kritik vuruş şansı artırıldı. Hedefli düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: El Bombası Atışı - Bir düşmana Patlayıcı Atış ile hasar vermek, bir sonraki Arcane Atış veya Çoklu Atıştan aldıkları hasarı 0 artırır.
- Yeni yetenek: Manyetik Barut - Hassas Atış tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır. Yeniden yüklemeyi tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 8 saniye azaltır.
- Yeni Yetenek: Hassas Patlama - Patlayıcı Atış yapmak, Düzen'i sağlar. Aimed Shot, Explosive Shot'ınızdan etkilenen bir hedefe hasar verdiğinde, Explosive Shot hemen patlayarak % ek hasara neden olur.
- Yeni yetenek: Hedef - İzci İşaretini tüketmek, 10 saniye süren ve 4 defaya kadar biriken %4 ek hız kazandırır. Bu etkinin birden çok örneği örtüşebilir. Obsidyen sümüklü böcek içeren düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: Silah Çek - Silahı yüklemek artık hedeflenen atışların hasarını artırıyor.
- Yeni Yetenek: Hedef Edinme - Gözcü İşaretini tüketmek, Aimed Shot'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır.
- Yeni yetenek: Eagle's Precision - Scout işaretinin hedeflenen atış hasarı bonusu %5/10 artırıldı.
- Yeni Yetenek: Kafadan Vuruş - Ölümcül Atış artık Hassas Atıştan % etkililikle yararlanıyor. Ölümcül Atış artık Hassas Atış tüketiyor.
- Yeni yetenek: Feather Fury - İsabetli atış, gözcü kartalınızın öfkelenmesine ve hedefinize anında bir gözcü işareti uygulamasına neden olacaktır. Hassas Ateş sırasında İzci İşareti uygulama şansınız P artar.
- Yeni yetenek: Tension Bowstring - Hassas Atış aktifken, Hassas Atış tüketmek, Hassas Atış süresini 1 saniye uzatarak 5 saniyeye kadar uzatacaktır. Ek olarak Precision Shot artık Streamline'ın etkinliğini P artıracak.
- Yeni yetenek: Yangın Çıkarıcı Mühimmat - Baraj artık kritik vuruş hasarınızı %2 artıracak ve barajlar artık 5 defaya kadar istiflenebilecek.
- Yeni yetenek: Baraj Cehennemi - Hızlı ateş ve salvo ateşinden kaynaklanan hasar, hızlı ateşin bekleme süresini 0,25 saniye azaltacaktır. Aimed Shot'tan gelen hasar, Volley'in bekleme süresini 0,25 saniye azaltır.
- Yeni yetenek: Geliştirilmiş Streamline - Streamline'ın gerçekleştirme süresini azaltma etkisi 0'a çıkarıldı. Odaklanmış hedeflemeye sahip düğümleri seçin.
- 新天赋:疾风箭袋——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害奖励减少到90%。施放瞄准射击有50%的几率赋予额外的精准射击堆叠。
- 开发人员说明:精准射击的堆叠行为已更新。精准射击的伤害奖励现在会叠加,并且所有堆叠都会在施放奥术射击或多重射击时消耗。
- 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害奖励提高5/10%。
- 新天赋:狡诈——你的侦察鹰获得狡诈专精,赋予你大师召唤和寻路。与坚韧的选择节点。
- 新天赋:坚韧——你的侦察鹰获得坚韧专精,赋予你空中优势和耐力训练。与狡诈的选择节点。
- 新天赋:奥恩哈兰之风——当你的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率最多对附近3个额外敌人施加侦察标记。
- 新天赋:双击——施放精准射击会赋予双击,导致你下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或者你下一个速射在引导期间发射100%的额外射击。此天赋在PvP战斗中的有效性降低50%。
- 新天赋:杀手标记——侦察标记现在还额外将瞄准射击的致命一击几率提高15%。
- 新天赋:神射手——致命射击现在有2个充能,并且它的冷却时间减少2秒。与爆头的选择节点。
- 开发人员说明:爆头具有实质性的旋转影响,而神射手应该为想要提高致命射击输出而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
- 精简已更新——速射的伤害提高15%。施放速射会赋予精简。精简:你下一个瞄准射击的施法时间减少20%。最多叠加2次。
- 精准射击改名为精准射击,并已更新——瞄准射击会导致你下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并且专注消耗减少70%。你的自动射击伤害提高100%,并且会将自动射击之间的时间延长2秒。
- 专注瞄准已更新——精准射击会将瞄准射击的冷却时间减少0.75秒。与改进的精简的选择节点。
- 精准射击已重做——将你的致命一击几率提高10%,致命一击伤害提高15秒。将瞄准射击和速射的冷却时间减少60%。
- 剃刀碎片已更新——现在只有在获得致命一击时才会触发(以前是在消耗技巧射击或获得致命一击时)。
- 掌控射击已更新——消耗侦察标记会将精准射击的冷却时间减少2秒。与百发百中的选择节点。
- 百发百中已更新——精准射击现在还会额外将你的致命一击几率提高10%,并将你的致命一击伤害提高20%。与掌控射击的选择节点。
- 弹幕已更新——来自速射的伤害会将瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多叠加15次。新的堆叠不会刷新持续时间,并且会在施放速射时移除。Bu yetenek PvP savaşında P daha az etkilidir.
- Ritmi Güncelleyin - Hızlı Ateşe rehberlik etmek, otomatik ateşlemeler arasındaki süreyi 12 saniye boyunca 1 saniye azaltacaktır.
- Strafing, Cephane Tasarrufu olarak yeniden adlandırıldı ve güncellendi; artık Aimed Shot'ın bekleme süresini de 1 saniye azaltıyor.
- Çoklu atış artık 10. seviyede öğreniliyor (önceden bir yetenekti).
- Nişanlı atış hasarı artırıldı.
- Hedeflenen Şut kullanım süresi 2,5 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
- Hızlı Ateş artık mermi başına 2 Odak puanı kazandırıyor (daha önce 1 puandı).
- Solley hasarı 0 arttı.
- Katı Atış hasarı 0 artırıldı.
- Steady Shot artık 20 Odaklanma puanı kazandırıyor.
- Small Prey artık Explosive Shot'ın hasarını arttırıyor (%'ten).
- Kirpi işlevi artık sağlam atış yapmanın temelini oluşturuyor (önceden bu bir yetenekti).
- Yaylım ateşi artık pasif ve yalnızca Yaylım ateşiyle tetikleniyor. Artık öldürme bölgesi seçim düğümü var.
- Surge Shot artık Rapid Fire'ın bekleme süresi sıfırlandığında Rapid Fire'ı doğru şekilde vurguluyor.
- Birçok Kritik Atış hasarı bonus yeteneğinin Black Arrow'a iki kez uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Birçok ipucu, yetenek ve aura açıklaması netlik sağlamak amacıyla güncellendi.
- Bullseye artık 2 puanlık bir yetenek.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Vole
- Dikkatli bir şekilde nişan alın
- Kalimdor'da çekim
- Hassas çekim
- Ağır Mühimmat
- Hydra ısırıkları
- Geliştirilmiş sağlam çekim
- Windrunner Mirası
- Hafif Mühimmat
- Yalnız Kurt
- Çoklu atış (artık 10. seviyede öğrenildi)
- Kirpi (Steady Shot'a efekt eklendi)
- Hızlı ateş salvosu
- Hazır
- Yılan Yürüteci Hilesi
- Sabit odaklanma
- Taktik Yükleme
- Yüzlerce isabet
- Ağlayan Ok
- Hayatta kalma
- Geliştirici Notu: 20. Yıldönümü Güncellemesinden sonra, Survival Hunter'ın oynanışından genel olarak memnunuz ancak teknik özellik, hangi düğmelere ne zaman basılacağı konusunda hala çok fazla bilişsel yük taşıyor. Survival'ın dönüşümlü karar alanını daha iyi sıkıştırmak için Massacre ve Flanking'e birbirini dışlayan erişim sağlıyoruz. Her iki büyünün de kendine has güçlü yönleri ve nüansları vardır, ancak her ikisinin de herhangi bir zamanda mevcut olması, Raptor Strike veya Mongoose Bite gibi dolgu büyülerinin bulunmadığı kalabalık bir rotasyon yaratır.
- Yeni Yetenek: Sürüyü Avla - Ölümcül Atış, birimlerin kanama etkinizden aldığı hasarı 6 saniye boyunca 0 artırır.
- Geliştirici Notları: Survival'ın kanama etkisinin ortaya çıkan gücü, eski baskın liderinin sürüyü katletme mekaniğiyle birleştiğinde ilgi çekiciydi, bu yüzden onu saklayıp uzmanlık ağacında genişleteceğimizi düşündük. Ekip liderinin yeniden çalışmasından sonra derinlik kaybolmaz.
- Yeni yetenek: Doğuştan Katil - Kritik vuruş alma şansınız %5 artar ve sürüyü avlama süresi 2 saniye uzatılır. Sürüyü Avlamak artık kritik atışınızın hasarını da % daha artırıyor.
- Frenzy Strike güncellendi - artık Flanking Strike'ın hasarını ek artırıyor ve saldırı hızınızı 12 saniye boyunca % artırıyor.
- Amansız Saldırı güncellendi - artık Flanking Strike'tan hasar gören düşmanların 8 saniye boyunca ciddi kanama geçirmesine de neden oluyor.
- Geliştirici Notları: Flanking Strike'ın Relentless Strike hasarı, 20. Yıldönümü Güncellemesi Carnage'ın Relentless Strike hasarına eşdeğerdir.
- Apex Predator artık Ambush komutunun hasarını eklenmek yerine kat kat artırıyor.
- Merciless Strike'ın kan dökülme hasarı P azaltıldı.
- Taktik Avantaj artık aynı zamanda Massacre'ın hasarını da arttırıyor.
- Yandan Kuşatma ve Katliam artık bir seçim noktasında bulunuyor.
- Açıkta kalan kenarlar kaldırıldı.
Oyuncu vs. Oyuncu
- Avcı
- Yeni PvP yeteneği: Patlayıcı Barut - Patlayıcı Atış artık sizi geri savuruyor ve düşmanları ek oranında yavaşlatıyor.
- Canavar Kral
- Dire Beast: Plesiosaur yeniden düzenlendi - artık Call of the Wild'ı kullandığınızda hedefinizde otomatik olarak tetikleniyor.
- Çekim
- Yeni PvP yeteneği: Keskin Nişancının Avantajı - Hassas Atış ve Yaylım ateşi, süre boyunca tüm atışların menzilini 0 artıracak.
- Yeni PvP yeteneği: Tilki Duruşu - Çita duruşu sırasında hareket edebilir ve hedefli atışlar yapabilirsiniz. Çita duruşunun gecikme etkisi 4 saniye artar.
- Ranger's Grace artık Explosive Shot'ın etkinliğini artırmıyor.
- Aşağıdaki PvP yetenekleri kaldırıldı:
- Müdahale (yalnızca çekim)
- Keskin Nişancı Atışı
- Doğru atış ustalığı
- Vahşi Krallık