แพทช์ World of Warcraft 11.1: การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอาชีพนักล่า
แพตช์ World of Warcraft 11.1 ได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับอาชีพนักล่า รวมถึงการสลับความเชี่ยวชาญด้านสัตว์เลี้ยง การเลือกสัตว์เลี้ยงเดี่ยวสำหรับความเชี่ยวชาญด้าน Beastmaster และการนำสัตว์เลี้ยงออกเพื่อความเชี่ยวชาญด้านการยิง เว้นแต่ความคิดเห็นของผู้เล่นจะนำไปสู่การปรับเปลี่ยน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะมีผลในแพตช์ 11.1 ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นประมาณเดือนกุมภาพันธ์ <>
นวัตกรรมระบบความเชี่ยวชาญด้านสัตว์เลี้ยง
ในแพตช์ 11.1 นักล่าสามารถสลับระหว่างความเชี่ยวชาญด้านสัตว์เลี้ยง 3 แบบสำหรับสัตว์เลี้ยงตัวใดก็ได้ในคอกม้า: ไหวพริบ ความดุร้าย และความดื้อรั้น ซึ่งหมายความว่าสัตว์เลี้ยงนักล่าทุกตัว เช่น Festive Reindeer จากกิจกรรม Winter Veil ใน World of Warcraft จะสามารถเข้าถึงความเชี่ยวชาญพิเศษเหล่านี้ได้ ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการจับคู่สัตว์เลี้ยงตัวโปรดกับสไตล์การต่อสู้ที่ต้องการ <> การปรับเปลี่ยนความเชี่ยวชาญของนักล่าครั้งใหญ่ความเชี่ยวชาญพิเศษของนักล่าทั้งสามจะถูกปรับ Marksman Hunter จะได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดเพื่อปรับปรุงตำแหน่งนักแม่นปืน นักล่ายิงปืนจะไม่ใช้สัตว์เลี้ยงอีกต่อไป แต่จะมีเหยี่ยวสอดแนมที่ทำเครื่องหมายเป้าหมายแทน ทำให้เจ้าของสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับพวกมัน นักล่าสัตว์เดรัจฉานสามารถเลือกใช้สัตว์เลี้ยงเพียงตัวเดียวแทนที่จะเป็นสองตัวเพื่อชดเชยความเสียหายและขนาดที่สัตว์เลี้ยงขาดไป ในที่สุด พรสวรรค์ของ Raid Leader จะถูกปรับปรุงใหม่ ทำให้นักล่าสามารถเรียกหมี หมูป่า และมังกรออกมาต่อสู้ได้ <>
ความคิดเห็นของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญ
ผู้เล่นมีปฏิกิริยาหลากหลายต่อการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ การเปลี่ยนแปลงความเชี่ยวชาญด้านสัตว์เลี้ยงและตัวเลือกสัตว์เลี้ยงตัวเดียวของความเชี่ยวชาญ Beastmaster ได้รับการตอบรับอย่างดี แต่การทำงานซ้ำของ Marksman Hunter ยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ แม้ว่าผู้เล่นจะเข้าใจถึงความตั้งใจของ Blizzard ที่จะกำจัดสัตว์เลี้ยงออก แต่หลายคนเชื่อว่านี่เป็นการบ่อนทำลายประสบการณ์หลักของคลาสนักล่าใน World of Warcraft ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นหลายคนไม่ชอบความจริงที่ว่าพรสวรรค์ของหัวหน้าจู่โจมบังคับให้ใช้หมี หมูป่า และมังกร โดยเลือกที่จะสามารถเลือกสหายสัตว์ของตัวเองได้ <> การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังไม่สิ้นสุด ผู้เล่นจะทดสอบการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ในแพทช์ 11.1 PTR ในต้นปีหน้า ดังนั้นผู้เล่น Hunter ควรให้ข้อเสนอแนะที่เพียงพอแก่ Blizzard ว่าการเปลี่ยนแปลงใดได้ผลและสิ่งใดไม่ได้ผล <>
สรุปการเปลี่ยนแปลงของนักล่าในแพตช์ World of Warcraft 11.1
<>
ตอนนี้สามารถเปลี่ยนความเชี่ยวชาญด้านสัตว์เลี้ยงนักล่าได้แล้วผ่านเมนูแบบเลื่อนลงในคอกม้า <> <>การเปลี่ยนแปลงอย่างมืออาชีพ
<>- ฮันเตอร์
- Ember Torch ปรับปรุงใหม่ - ตอนนี้เพิ่มรัศมีคบเพลิง 50% <>
- สัญชาตญาณแห่งอาณาเขตทำใหม่ - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของการข่มขู่ลง 10 วินาที และจะไม่เรียกสัตว์เลี้ยงมาให้ผู้เล่นอีกต่อไป หากผู้เล่นไม่ได้เรียกสัตว์เลี้ยงออกมา <> การอัปเดตทางการแพทย์ในถิ่นทุรกันดาร - ตอนนี้เพิ่มเอฟเฟกต์การลดคูลดาวน์ของการรักษาแบบธรรมชาติเพิ่มอีก 0.5 วินาที <>
- อัปเดตอย่างไม่หยุดยั้ง - ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ทิศทางที่ผิดเพิ่มเติมอีก 5 วินาที <> Sacrificial Roar อัปเดตสำหรับ Marksman Hunters เท่านั้น - สั่งให้สัตว์เลี้ยงของคุณปกป้องเป้าหมายฝ่ายเดียวกันจากการโจมตีแบบคริติคอล ป้องกันการโจมตีเป้าหมายนั้นจากการโจมตีแบบคริติคอล ใช้เวลาประมาณ 12 วินาที ในขณะที่ Sacrificial Roar ทำงานอยู่ Scout Eagle ของคุณจะไม่สามารถใช้ Scout Mark ได้ <>
- การข่มขู่ตอนนี้มีรูปแบบเฉพาะในความเชี่ยวชาญการยิงที่ไม่ต้องใช้สายตาและใช้ Scout Eagle ของคุณ <> ความเร็วกระสุนปืนระเบิดเพิ่มขึ้น <>
- ตอนนี้ Beast Eyes สามารถเรียนรู้ได้โดย Survival และ Beastmaster Hunters เท่านั้น <> ตอนนี้ Eagle Eye สามารถเรียนรู้ได้โดย Shooting Hunters เท่านั้น <>
- กับดักแช่แข็งจะพังตามเกณฑ์ความเสียหายที่น้อยลง แทนที่จะเป็นความเสียหายใดๆ <> Sacrificial Shout, Wilderness Med และ No Mercy ได้อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือเพื่อไม่ให้ให้ข้อมูลแก่นักล่า Marksmanship ที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขา <> พรสวรรค์ของฮีโร่ ไนท์เรนเจอร์
- การอัปเดต Withering Fire - ตอนนี้ Withering Fire จะทำงานเมื่อ Black Arrow ถูกร่ายระหว่าง Precision Shot/Wild Fury มันไม่ยิง Black Arrow โดยอัตโนมัติอีกต่อไป แต่ให้การโจมตีแบบคริติคอลแทน <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ข้อร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับไบล์ทไฟร์ก็คือความสม่ำเสมอของมัน เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการเพิ่มขีดจำกัดล่างของการสุ่มของไบล์ทไฟร์ในขณะที่ลดขีดจำกัดบนลง โดยยังคงทำให้เกิดช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นซึ่งคุณสามารถได้รับการโจมตีคริติคอลมากมายอย่างรวดเร็ว และลดโอกาสที่ไบล์ทไฟร์จะไม่มีการสุ่มในระหว่างที่ไบล์ทไฟร์ไม่ว่าอะไรก็ตาม เกิดขึ้น <> <> <> แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Desolation Powder Cone ไม่สามารถสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ต้องการได้ <> <> <>
- หัวหน้าทีม
- ความสามารถพิเศษใหม่: เสียงคำรามของผู้นำการโจมตี - ทุกๆ 30 วินาที คำสั่งซุ่มโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะเรียกหมี มังกร หรือหมูป่ามาช่วย หมีของคุณกระโจนเข้าสู่การต่อสู้ ฉีกเนื้อจากศัตรูใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว และสร้างบาดแผลที่พิการเมื่อเวลาผ่านไป มังกรของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณจัดการ หมูป่าของคุณพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับเป้าหมายของคุณ และสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Better Together - คูลดาวน์ของ Howl ของหัวหน้าทีมลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 5% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: เสียงเรียกอันน่าสะพรึงกลัว - คำสั่งซุ่มโจมตีจะลดคูลดาวน์ของเสียงคำรามของผู้นำการโจมตีลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์ของ Raid Leader's Howl ลง 1 วินาที <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: จิตวิญญาณของทีม - เสียงหอนของหัวหน้าทีมทำให้คำสั่งซุ่มโจมตีครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50%/สร้างสแต็กปลายหอกเพิ่มเติม <>
- พรสวรรค์ใหม่: ความโกรธของหมี - ความเสียหายเป็นระยะของหมีของคุณ มีโอกาส 10% ที่จะลดคูลดาวน์ของคำสั่งซุ่มโจมตี/สังหาร หรือโจมตีขนาบข้างลง 1/2 วินาที เลือกโหนดที่มีเขี้ยวพิษ<> ความสามารถพิเศษใหม่: เขี้ยวพิษ - ความเสียหายเริ่มแรกของหมีของคุณจะใช้พิษงูของเป้าหมายใกล้เคียงสูงสุด 8 เป้าหมาย สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายที่เหลือทันที เลือกโหนดด้วย Fury of the Bear <>
- ความสามารถใหม่: Dragon's Fury - การโจมตีของสัตว์เลี้ยงของคุณจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของมังกร 1% สูงสุด 10% การร่ายคำสั่งซุ่มโจมตี/ระเบิดไฟป่าจะขยายระยะเวลาของมังกรของคุณขึ้น 1/2 วินาที สูงสุดไม่เกิน 10 วินาที <> ความสามารถพิเศษใหม่: Boar Rider - ทุกครั้งที่หมูป่าของคุณสร้างความเสียหาย Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ครั้งถัดไปของคุณจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม Beastmaster Hunters ยังสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% ให้กับ Cobra Shot ครั้งถัดไป โดยสามารถซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง Survival Hunters มีโอกาส 25% ที่จะได้รับ Mongoose Rage <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ไม่มีความเมตตา - ความเสียหายจากการยิงที่ร้ายแรงของคุณจะทำให้สัตว์เลี้ยงของคุณโกรธจัด ทำให้สัตว์เลี้ยงที่เคลื่อนไหวอยู่ทั้งหมดและหมีของคุณในระยะ 20 หลากระโดดไปที่เป้าหมายและโจมตีมัน <> ความสามารถใหม่: โล่เต่า - เมื่อสุขภาพของคุณต่ำกว่า 40% เรียกเต่ามาช่วย ลดความเสียหายที่คุณได้รับ 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 2 นาทีเท่านั้น <>
- ความสามารถใหม่: รองเท้าลื่น - เมื่อพ้นอันตรายจะลบเอฟเฟกต์การชะลอความเร็วออก คูลดาวน์ของมันจะลดลง 4 วินาที เลือกโหนดที่มีบังเหียนขนม้า <> ความสามารถพิเศษใหม่: บังเหียนขนม้า - เมื่อศัตรูถูกสตันด้วย Restraining Shot มันจะถูกลากไปยังจุดศูนย์กลางของ Restraining Shot เลือกโหนดที่มีรองเท้าเรียบ <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: นำทาง - การร่าย Wild Fury/การโจมตีแบบประสานงาน เรียกสัตว์ร้ายและเพิ่มความเสียหายที่สัตว์ของคุณทำ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <> ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
- อสูรแห่งโอกาส
- สัตว์ร้ายที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- ปิดไฟ
- ล่าฝูง
-
- การฟื้นฟูรัง
- กัดอย่างรุนแรง
- การโจมตีที่รุนแรง
- ทีมฮาวล์
- ทีมเรด
- การประสานงานของทีม
- เหยื่อกระจัดกระจาย
- การแสวงหาอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย
- การล่าสัตว์ที่ดุร้าย
- การโจมตีที่รุนแรง
- <> <> <> <>
- เซนทิเนล
- ความเสียหายจากพายุพระจันทร์เพิ่มขึ้น 25% <>
- รัศมีพายุจันทร์เพิ่มขึ้นเป็น 12 หลา (จากเดิม 8 หลา) <> ระยะเวลาของ Moon Storm เพิ่มขึ้นเป็น 12 วินาที (จากเดิม 8 วินาที) <>
- Moon Storm จะทำงานทุกๆ 30 วินาที (จากเดิม 15 วินาที) <> Moon Storm ตอนนี้สร้างความเสียหายเริ่มต้น นอกเหนือจากความเสียหายเป็นระยะ <>
คูลดาวน์ของ Moon Storm จะถูกติดตามโดยออร่าของผู้เล่น <>
ตอนนี้พายุพระจันทร์ติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการช่วยให้ Moonstorm รู้สึกเหมือนเป็น "ช่วงเวลา" มากขึ้นโดยการลดความถี่และเพิ่มความเสียหาย นอกจากนี้เรายังหวังว่าจะปรับปรุงการใช้งานโดยปล่อยให้ติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆเนื่องจาก Moonstorm เกิดที่ตำแหน่งของศัตรู และเนื้อหาส่วนใหญ่นักล่ามีอิสระเพียงเล็กน้อยในการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ เราคิดว่าการปล่อยให้มันติดตามเป้าหมายของคุณอย่างช้าๆ นั้นสมเหตุสมผลมากกว่าคาถาภาคพื้นดิน/พื้นที่อื่นๆ <> <> <> <> <> ราชาสัตว์ร้าย
- ความสามารถพิเศษใหม่: เสียงคำรามของผู้นำการโจมตี - ทุกๆ 30 วินาที คำสั่งซุ่มโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะเรียกหมี มังกร หรือหมูป่ามาช่วย หมีของคุณกระโจนเข้าสู่การต่อสู้ ฉีกเนื้อจากศัตรูใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว และสร้างบาดแผลที่พิการเมื่อเวลาผ่านไป มังกรของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณจัดการ หมูป่าของคุณพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับเป้าหมายของคุณ และสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Better Together - คูลดาวน์ของ Howl ของหัวหน้าทีมลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 5% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: เสียงเรียกอันน่าสะพรึงกลัว - คำสั่งซุ่มโจมตีจะลดคูลดาวน์ของเสียงคำรามของผู้นำการโจมตีลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์ของ Raid Leader's Howl ลง 1 วินาที <>
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราพอใจกับวิธีที่ Beastmaster Hunter เล่นและแสดง เราแค่เพิ่มตะขอเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าสเป็คมีพื้นที่ในการปรับเอฟเฟกต์ได้อย่างเหมาะสม <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Dire Slash - เมื่อถูกอัญเชิญ Dire Beast จะได้รับ Beast Slash โดยมีผล 100% เป็นเวลา 8 วินาที <>
ความสามารถใหม่: สติงเกอร์ - ความเสียหายโดยตรงจากกระสุนหนาม มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดเมื่อกระแทก ทำให้เกิดความเสียหายตามธรรมชาติกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ความเสียหายลดลงมากกว่า 8 เป้าหมาย <>
ความสามารถใหม่: สหายผู้โดดเดี่ยว - ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 35% และขนาดของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 10% เลือกโหนดที่มีสหายสัตว์ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: วิสัยทัศน์ของเราสำหรับ Beastmaster Fantasy นั้นเชื่อมโยงกับสหายสัตว์ แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเลือก Beastmaster Hunter ที่มีสัตว์เลี้ยงตัวเดียว ความสามารถนี้จะทำให้คุณเพลิดเพลินไปกับมันโดยสูญเสียผลผลิตเพียงเล็กน้อยเท่านั้น การเล่นสไตล์นี้ เราได้ดำเนินการขั้นเริ่มต้นเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถพิเศษนี้จะไม่เพิ่มผลลัพธ์ของคาถาเช่น Call of the Wild อย่างมาก และหากเกิดปัญหาขึ้น เราจะทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น <> <> <> Trample ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้สร้างความเสียหายแยกกันระหว่างเป้าหมายหลักและรอง <> ความเสียหายจากพิษงูเพิ่มขึ้น 50% <> ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- ค่าโฟกัส Salvo ลดลงเหลือ 40 (จากเดิม 60) <> ตอนนี้ Apex Predator เพิ่มความเสียหายของคำสั่ง Ambush แบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่ม <>
- การยิงคริติคอลพิเศษจากเหยื่อของนักล่า ตอนนี้โจมตีศัตรู โดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของพวกเขา <> โอกาสในการอัญเชิญ Dread Command ลดลงเหลือ 20% (จากเดิม 30%) <>
- เอฟเฟกต์ภาพของสัตว์ร้ายที่น่าสะพรึงกลัวได้รับการอัปเดตแล้ว <>
- สัตว์ร้ายจะกระโดดไปยังเป้าหมายเมื่อถูกอัญเชิญ <>
- Dire Fury ตอนนี้เป็นโหนด 2 จุดและมาแทนที่ Plesiosaur Collar <> ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก: ปลอกคอเพลซิโอซอร์
พิษกัด - <> <> <> <>
- การยิง
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เมื่อเข้าสู่เหมือง (d) เราต้องการจินตนาการถึงจินตนาการของนักแม่นปืนการยิงใหม่และจัดการกับจุดเสียดสีสเปคที่ใหญ่กว่า เช่น Lone Wolf Mineral Road(d) พบว่า Shooters สูญเสียการทำงานของสัตว์เลี้ยง และเพิ่มสัตว์เลี้ยง Eagle ที่ไม่เหมือนใครเพื่อต่อสู้ซึ่งจะมีอยู่นอกพื้นที่เกม แต่จะยังคงได้รับการสนับสนุนในการต่อสู้ในลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของ Shooters <> ทักษะใหม่: เสียงเรียกของหมา - เหยี่ยวของคุณลงมาจากท้องฟ้าและปล่อยเสียงกรีดร้อง ส่งสัญญาณการโจมตี เพิ่มความเร็วของการโจมตีและสมาชิกการโจมตีทั้งหมด 30% เป็นเวลา 40 วินาที พันธมิตรที่ได้รับเอฟเฟกต์นี้จะอิ่มและไม่สามารถรับประโยชน์จาก Hound's Call หรือเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันได้อีกเป็นเวลา 10 นาที เรียนรู้ที่ระดับ 48 <>
- พาสซีฟใหม่: นักล่า - การสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นด้วยการยิงแบบเล็งจะสร้างความเสียหายแบบคริติคอล โดยลดการรักษาที่พวกเขาได้รับลง 25%เรียนในระดับ 11 <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ช็อตต่างๆ สูญเสียความเสียหายร้ายแรงเนื่องจากสัตว์เลี้ยงไม่สามารถเข้าถึงได้ ดังนั้นเราจึงฟื้นฟูความสามารถของ Aimed Shot เพื่อสร้างบาดแผลร้ายแรง <> <> <> พาสซีฟใหม่: Eye in the Sky - รับความช่วยเหลือจาก Scouting Eagle การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยทักษะเสริมพลังการยิงที่แม่นยำ มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ Scout Eagle ทำเครื่องหมายเป้าหมายของคุณ ศัตรูที่ทำเครื่องหมายโดย Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% จากการยิงแบบเล็งของคุณ แทนที่สัตว์เลี้ยงที่ถูกอัญเชิญและทักษะสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมด เรียนที่ระดับ 13 <> ความสามารถพิเศษใหม่: กระบวนท่าไฮดรา - เล็งยิง, ยิงเร็ว และยิงอาร์เคน ตอนนี้จะโจมตีเป้าหมายที่สองที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความเสียหาย 40% โหนดเลือกพร้อมช็อตทักษะ <> ความสามารถพิเศษใหม่: ปรับปรุงเครื่องหมายลูกเสือ - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 20% <>
ความสามารถใหม่: Obsidian Slug - ความเสียหายของการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 25% และโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% เลือกโหนดที่มีเป้าหมาย <>
- ความสามารถใหม่: Grenade Shot - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Explosive Shot จะเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาได้รับจาก Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไปของคุณ 30% <> ความสามารถใหม่: ดินปืนแม่เหล็ก - การใช้ Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 2 วินาที การใช้การโหลดซ้ำจะช่วยลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 8 วินาที <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: การระเบิดที่แม่นยำ - การร่ายกระสุนระเบิดทำให้ได้รับความคล่องตัว เมื่อ Aimed Shot สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Explosive Shot ของคุณ Explosive Shot จะระเบิดทันที ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม 25% <> ความสามารถพิเศษใหม่: เป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะทำให้ได้รับความเร่งเพิ่มขึ้น 4% เป็นเวลา 10 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกันได้หลายกรณี เลือกโหนดที่มีทากออบซิเดียน <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: จั่วปืน - การโหลดปืนตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 15% <> ความสามารถพิเศษใหม่: การได้มาซึ่งเป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะลดคูลดาวน์ของการยิงเล็งลง 2 วินาที <>
- ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายจากการยิงเล็งของ Scout Mark เพิ่มขึ้น 5/10% <> ความสามารถพิเศษใหม่: การยิงหัว - Fatal Shot ตอนนี้ได้รับประโยชน์จากการยิงที่แม่นยำโดยมีประสิทธิภาพ 25% Fatal Shot ตอนนี้ใช้ Precision Shot <>
- ความสามารถใหม่: Feather Fury - การยิงที่แม่นยำจะทำให้อินทรีสอดแนมของคุณโกรธแค้น และติดเครื่องหมายสอดแนมไปที่เป้าหมายของคุณทันที ในช่วง Precision Fire โอกาสในการใช้ Scout Mark จะเพิ่มขึ้น 50% <> ความสามารถใหม่: Tension Bowstring - ในขณะที่ใช้งาน Precision Shot การใช้ Precision Shot จะขยายระยะเวลาของ Precision Shot ขึ้น 1 วินาที สูงสุด 5 วินาที นอกจากนี้ Precision Shot จะเพิ่มประสิทธิภาพของ Streamline ขึ้น 50% <>
- ความสามารถใหม่: กระสุนเพลิง - Barrage จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 2% และตอนนี้สามารถซ้อนกระสุนได้สูงสุด 5 ครั้ง <> ความสามารถใหม่: Barrage Hell - ความเสียหายจากการยิงเร็วและการยิงระดมยิงจะลดคูลดาวน์ของการยิงเร็วลง 0.25 วินาที ความเสียหายจาก Aimed Shot จะลดคูลดาวน์ของ Volley ลง 0.25 วินาที <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ปรับปรุงประสิทธิภาพ - เอฟเฟกต์การลดเวลาร่ายของ Streamline เพิ่มขึ้นเป็น 30% เลือกโหนดที่มีการกำหนดเป้าหมายแบบมุ่งเน้น<> ความสามารถใหม่: Wind Quiver - Precision Shot สามารถซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง แต่โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 90% Casting Aimed Shot มีโอกาส 50% ที่จะมอบ Stacks Accurate Shot เพิ่มเติม <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: อัปเดตลักษณะการซ้อนของ Precision Shot แล้ว โบนัสความเสียหายของ Precision Shot ในตอนนี้จะซ้อนทับกัน และสแต็กทั้งหมดจะถูกใช้เมื่อร่าย Arcane Shot หรือ Multishot <>
<>
<>
- ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายของ Scout Mark เพิ่มขึ้น 5/10% <> พรสวรรค์ใหม่: ไหวพริบ - Scout Eagle ของคุณได้รับความเชี่ยวชาญด้านไหวพริบ โดยให้คุณอัญเชิญระดับปรมาจารย์และค้นหาเส้นทางได้ เลือกโหนดที่มีความดื้อรั้น <> ความสามารถพิเศษใหม่: ความเหนียวแน่น – Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเชี่ยวชาญด้านความเหนียวแน่น ซึ่งจะทำให้คุณมีความเหนือกว่าทางอากาศและการฝึกความอดทน ด้วยโหนดการเลือกอันชาญฉลาด <> ความสามารถพิเศษใหม่: สายลมแห่งออร์นฮารัน - เมื่อนกอินทรีของคุณใช้งานเครื่องหมายลูกเสือ จะมีโอกาส 25% ที่จะใช้เครื่องหมายลูกเสือกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มเติมสูงสุด 3 ตัว <>
ความสามารถใหม่: Killer Mark - Scout Mark ตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสคริติคอลของการยิงเล็งอีก 15% <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Marksman - Deadly Shot ตอนนี้มี 2 ชาร์จ และคูลดาวน์ลดลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีเฮดช็อต <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การยิงเฮดช็อตมีผลกระทบต่อการหมุนอย่างมาก และ Marksman ควรมีตัวเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มการยิงที่อันตรายถึงชีวิตโดยไม่เพิ่มภาระการรับรู้อย่างมีนัยสำคัญ <> <> <> ปรับปรุงการปรับปรุง - ความเสียหายจากไฟอย่างรวดเร็วเพิ่มขึ้น 15% การร่าย Rapid Fire จะทำให้ได้รับ Streamline คล่องตัว: ระยะเวลาร่ายของ Aimed Shot ครั้งถัดไปของคุณลดลง 20% ซ้อนได้ถึง 2 ครั้ง <>
- Precision Shot ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น Precision Shot และได้รับการอัปเดตแล้ว - Aimed Shot จะทำให้ Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% และลดต้นทุนการโฟกัสลง 70% ความเสียหายจากการยิงอัตโนมัติของคุณเพิ่มขึ้น 100% และเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 2 วินาที <> อัพเดต Focus Aim แล้ว - Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 0.75 วินาที ปรับปรุงโหนดการเลือกให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น <>
- Precision Shot ได้รับการออกแบบใหม่ - เพิ่มโอกาสคริติคอลของคุณ 10% และความเสียหายคริติคอลเป็นเวลา 15 วินาที ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot และ Rapid Fire ลง 60% <> Razor Shard ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ทริกเกอร์เฉพาะเมื่อมีการโจมตีแบบคริติคอลเท่านั้น (ก่อนหน้านี้เกิดขึ้นเมื่อใช้กลอุบายหรือได้รับการโจมตีแบบคริติคอล) <>
- อัปเดต Mastered Shot แล้ว - การใช้ Scout Marker จะลดคูลดาวน์ของ Precision Shot ลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีความแม่นยำสมบูรณ์แบบ <> Precision Shot ได้รับการอัปเดต - Precision Shot ตอนนี้เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 20% และควบคุมโหนดเลือกการถ่ายภาพ <>
- Barrages ได้รับการอัปเดต - ความเสียหายจากการยิงเร็วจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 2% นาน 15 วินาที และซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง สแต็คใหม่จะไม่รีเฟรชระยะเวลา และจะถูกลบออกเมื่อมีการร่าย Rapid Fireความสามารถพิเศษนี้มีประสิทธิภาพน้อยลง 50% ในการต่อสู้ PvP <> รับการอัปเดตจังหวะ - Guiding Rapid Fire จะลดเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติลง 1 วินาทีเป็นเวลา 12 วินาที <>
- Strafing ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น Ammo Saving และอัปเดต - ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 1 วินาที <> ตอนนี้เรียนรู้ Multishot ได้ที่ระดับ 10 (ก่อนหน้านี้เป็น Talent) <>
- ความเสียหายจากการยิงแบบเล็งเป้าเพิ่มขึ้น 20% <> เวลาในการร่าย Aimed Shot เพิ่มขึ้นเป็น 3 วินาที (จากเดิม 2.5 วินาที) <>
- Rapid Fire ให้รางวัล 2 คะแนนต่อกระสุน (จากเดิม 1 คะแนน) <> ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- ความเสียหายของโซลิดช็อตเพิ่มขึ้น 30% <> ตอนนี้ Steady Shot ให้รางวัล 20 คะแนนโฟกัส <>
- Small Prey ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Explosive Shot 15% (จากเดิม 25%) <> ฟังก์ชั่นการทำงานของเม่นกลายเป็นพื้นฐานสำหรับการยิงที่มั่นคงแล้ว (ก่อนหน้านี้เป็นความสามารถพิเศษ) <>
- ตอนนี้วอลเลย์เป็นแบบพาสซีฟและทริกเกอร์จากวอลเลย์เท่านั้น ขณะนี้มีโหนดการเลือกโซนสังหาร <> Surge Shot จะเน้น Rapid Fire ได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อคูลดาวน์ของ Rapid Fire รีเซ็ต <>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถพิเศษโบนัสความเสียหายคริติคอลจำนวนมากถูกนำไปใช้กับ Black Arrow สองครั้ง <> คำแนะนำเครื่องมือ ความสามารถ และคำอธิบายออร่ามากมายได้รับการอัปเดตเพื่อความชัดเจน <>
- เป้าตอนนี้มีพรสวรรค์ 2 แต้ม <> ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
- วอลเล่ย์
- เล็งอย่างระมัดระวัง
- การยิงที่คาลิมดอร์
- การยิงที่แม่นยำ
- กระสุนหนัก
- ไฮดรากัด
- ปรับปรุงการยิงที่มั่นคง
- มรดกวินด์รันเนอร์
-
- กระสุนเบา
- หมาป่าเดียวดาย
- มัลติช็อต (ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 10)
- เม่น (เพิ่มเอฟเฟกต์ใน Steady Shot)
- ระดมยิงอย่างรวดเร็ว
- พร้อม
- เคล็ดลับวอล์คเกอร์งู
- โฟกัสคงที่
- การโหลดทางยุทธวิธี
- หนึ่งร้อยฮิต
- ลูกศรร่ำไห้
- <> <> <> <>
- เอาชีวิตรอด
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: หลังจากการอัพเดตครบรอบ 20 ปี โดยทั่วไปแล้วเราพอใจกับรูปแบบการเล่นของ Survival Hunter แต่สเป็คยังมีภาระการรับรู้อีกมากในแง่ของเวลาในการกดปุ่มใด เพื่อบีบอัดพื้นที่การตัดสินใจแบบหมุนเวียนของ Survival ให้ดียิ่งขึ้น เรากำลังทำให้การเข้าถึง Massacre และ Flanking เป็นแบบแยกจากกัน คาถาทั้งสองมีจุดแข็งและความแตกต่างในตัวเอง แต่การมีทั้งสองคาถาให้พร้อมตลอดเวลาจะทำให้เกิดการหมุนเวียนที่หนาแน่นซึ่งขาดคาถาเสริม เช่น Raptor Strike หรือ Mongoose Bite <> ความสามารถพิเศษใหม่: ล่าฝูงสัตว์ - Fatal Shot จะเพิ่มความเสียหายที่ยูนิตได้รับจากเอฟเฟกต์เลือดออกของคุณ 30% เป็นเวลา 6 วินาที <> หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: พลังที่เกิดขึ้นจากเอฟเฟกต์เลือดออกของผู้เอาชีวิตรอดรวมกับกลไกการสังหารฝูงของหัวหน้าจู่โจมคนเก่านั้นน่าดึงดูด ดังนั้นเราจึงคิดว่าเราจะเก็บมันไว้และขยายออกไปในแผนผังความเชี่ยวชาญพิเศษ เพื่อให้มั่นใจว่ามีความเชี่ยวชาญบางอย่าง ความลึกไม่สูญหายไปหลังจากหัวหน้าทีมทำใหม่ <> <> <>
- ความสามารถใหม่: นักฆ่าโดยธรรมชาติ - โอกาสในการได้รับการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 5% และระยะเวลาในการล่าฝูงสัตว์ขยายออกไป 2 วินาที ตอนนี้การล่าสัตว์ฝูงสัตว์ยังเพิ่มความเสียหายจากการยิงคริติคอลของคุณอีก 25%<> Frenzy Strike ได้รับการอัพเดต - ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของ Flanking Strike อีก 15% และเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
- Relentless Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ทำให้ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจาก Flanking Strike ตกเลือดอย่างรุนแรงเป็นเวลา 8 วินาที <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของ Flanking Strike เทียบเท่ากับความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของอัปเดตครบรอบ 20 ปี Carnage <>
<>
<>
- ตอนนี้ Apex Predator เพิ่มความเสียหายของคำสั่ง Ambush แบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่ม <>
- ความเสียหายนองเลือดของ Merciless Strike ลดลง 50% <> ความได้เปรียบทางยุทธวิธีตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของการสังหารหมู่ด้วย <> การขนาบข้างและการสังหารหมู่ตอนนี้อยู่ในโหนดการเลือก <> สีข้างที่ถูกเปิดเผยถูกถอดออกแล้ว <> <> <> <> <> <>
ผู้เล่นกับผู้เล่น
<>
ฮันเตอร์
- พรสวรรค์ PvP ใหม่: ดินปืนระเบิด - กระสุนระเบิด ตอนนี้ยังทำให้คุณกระเด็นถอยหลังและทำให้ศัตรูช้าลงอีก 20% <>
- ราชาสัตว์ร้าย
Dire Beast: Plesiosaur ได้รับการออกแบบใหม่ - ตอนนี้จะทริกเกอร์เป้าหมายของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณใช้ Call of the Wild <>
<>
<>
การยิง
พรสวรรค์ PvP ใหม่: ความได้เปรียบของ Sniper - การยิงที่แม่นยำและวอลเลย์จะเพิ่มระยะการยิงทั้งหมด 30% ตลอดระยะเวลา <> พรสวรรค์ PvP ใหม่: กระบวนท่าจิ้งจอก - ในระหว่างกระบวนท่าเสือชีต้า คุณสามารถเคลื่อนที่และยิงเล็งได้ เอฟเฟกต์ดีเลย์ของกระบวนท่าเสือชีต้าจะเพิ่มขึ้น 4 วินาที <>
Ranger's Grace จะไม่เพิ่มประสิทธิภาพของ Explosive Shot อีกต่อไป <>- พรสวรรค์ PvP ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
-
การแทรกแซง (การยิงเท่านั้น)
- การยิงสไนเปอร์
- เชี่ยวชาญการยิงที่แม่นยำ
- อาณาจักรป่า <> <> <> <> <> <> <>