Dom >  Aktualności >  Marvel Rivals Director i cały zespół projektowy Seattle zwolnił, Netease mówi fanom, aby nie martwili się o grę

Marvel Rivals Director i cały zespół projektowy Seattle zwolnił, Netease mówi fanom, aby nie martwili się o grę

Authore: PeytonAktualizacja:May 27,2025

Netease, deweloper za hitową grę Marvel Rivals, niedawno potwierdził zwolnienia w zespole projektowym z siedzibą w Seattle, powołując się na „powody organizacyjne”. Ogłoszenie było dla wielu szokiem, zwłaszcza biorąc pod uwagę gwiezdne występy gry od jej premiery.

Thaddeus Sasser, dyrektor gry Marvel Rivals, podzielił się wiadomościami na LinkedIn, ujawniając, że on i jego zespół zostali nieoczekiwanie puszczone. „To taki dziwny przemysł” - zauważył Sasser. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu został zwolniony! No cóż! Czasy są trudne - znajdźmy te niesamowite osoby nowe prace, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda?: D”

Społeczność rozwoju gier wideo wyraziła mieszankę szoku i frustracji z powodu zwolnień, zwłaszcza biorąc pod uwagę niezwykły sukces Rivals Marvela. Free-to-play Bohater Shooter zgromadził ponad 20 milionów pobrań od grudnia premiery i odnotował znaczące szczytowe liczby odtwarzaczy na Steamie.

Profil LinkedIn Sassera wskazuje, że jego zespół odegrał kluczową rolę w projektowaniu gier i poziomów dla Marvela Rivals, zapewniając „wskazówki, strategię i kierunek projektowania w ciągu ostatnich kilku lat”.

W oświadczeniu dla IGN, Netase potwierdził zwolnienia, ale nie ujawnił liczby pracowników dotkniętych dotkniętych stron. „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry” - wyjaśnił Netease. „Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wsparcia rywali Marvela. Doceniamy ciężką pracę i poświęcenie osób dotkniętych i będziemy traktować ich poufnie i z szacunkiem uznanie dla ich indywidualnego wkładu”.

Pomimo zwolnień Netase podkreślił, że nie wpłynie to na ciągłe wsparcie rywali Marvela, ponieważ główny zespół programistyczny pozostaje w Chinach. „Chcemy uspokoić naszą grupę fanów, że główny zespół programistów dla Marvel Rivals, który nadal jest prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen w Guangzhou, Chin, pozostaje w pełni zaangażowany w zapewnienie wyjątkowego doświadczenia” - stwierdziła firma.

NetEase podkreślił również swoją ciągłą inwestycję w grę, obiecując dostarczyć nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić angażujące wrażenia na żywo dla graczy na całym świecie.

Ta ostatnia runda zwolnień w NetEase jest częścią szerszego trendu spółki zmniejszającej inwestycje zagraniczne. Ostatnie zamknięcia obejmują studia w USA i Japonii, takie jak Ouka Studios, programista Visions of Mana. W listopadzie Worlds Untold, kierowany przez absolwentka Mass Effect Mac Walters, ogłosił zatrzymanie działalności po podziale z NetEase. Ponadto w styczniu słoika Sparks, założonego przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 r., Został również wycięty.