NetEase, el desarrollador detrás del exitoso juego Marvel Rivals, ha confirmado recientemente despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". El anuncio fue un shock para muchos, especialmente dado el rendimiento estelar del juego desde su lanzamiento.
Thaddeus Sasser, el director del juego de los rivales de Marvel, compartió las noticias sobre LinkedIn, revelando que él y su equipo fueron inesperadamente dejaron ir. "Esta es una industria tan extraña", comentó Sasser. "Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno! ¡Los tiempos son difíciles de nuevo, encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad ?: D"
La comunidad de desarrollo de videojuegos expresó una mezcla de shock y frustración sobre los despidos, especialmente teniendo en cuenta el notable éxito de los rivales de Marvel. El Shooter de héroe gratuito ha acumulado más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y ha visto números de jugadores concurrentes significativos significativos en Steam.
El perfil de LinkedIn de Sasser indica que su equipo fue fundamental en el diseño de juegos y niveles para los rivales de Marvel, proporcionando "orientación, estrategia y dirección de diseño en los últimos años".
En una declaración a IGN, NetEase confirmó los despidos pero no reveló el número de empleados afectados. "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizacionales y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego", explicó NetEase. "Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que forma parte de una función de diseño global más amplia en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los trataremos de manera confidencial y respetuosa con el reconocimiento de sus contribuciones individuales".
A pesar de los despidos, NetEase enfatizó que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se verá afectado, ya que el equipo de desarrollo principal sigue basado en China. "Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal de los rivales de Marvel, que sigue siendo dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, China, sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", declaró la compañía.
NetEase también destacó su continua inversión en el juego, prometiendo entregar nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para los jugadores de todo el mundo.
Esta última ronda de despidos en NetEase es parte de una tendencia más amplia de la compañía que reduce sus inversiones en el extranjero. Los cierres recientes incluyen estudios en los Estados Unidos y Japón, como Ouka Studios, el desarrollador detrás de Visions of Mana. En noviembre, Worlds Untold, dirigido por el alumno de Mass Effect Mac Walters, anunció una pausa en las operaciones después de una división con NetEase. Además, en enero, también se cortó Jar of Sparks, fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.