A NetEase, o desenvolvedor por trás do jogo de sucesso, a Marvel Rivals, confirmou recentemente demissões dentro de sua equipe de design de Seattle, citando "razões organizacionais". O anúncio foi um choque para muitos, especialmente devido à performance estelar do jogo desde o seu lançamento.
Thaddeus Sasser, diretor de jogo da Marvel Rivals, compartilhou as notícias no LinkedIn, revelando que ele e sua equipe foram inesperadamente deixados de lado. "Esta é uma indústria tão estranha", observou Sasser. "Meu time estelar e talentoso apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de netase ... e foram demitidos! Oh, bem! Os tempos são difíceis por toda parte - vamos encontrar essas pessoas incríveis novos empregos, porque todos precisamos comer, certo ?: D"
A comunidade de desenvolvimento de videogames expressou uma mistura de choque e frustração com as demissões, especialmente considerando o notável sucesso da Marvel Rivals. O atirador de heróis gratuito acumulou mais de 20 milhões de downloads desde o lançamento de dezembro e viu um número significativo de jogadores simultâneos no Steam.
O perfil do LinkedIn de Sasser indica que sua equipe foi fundamental no design de jogos e níveis para rivais da Marvel, fornecendo "orientação, estratégia e direção de design nos últimos dois anos".
Em uma declaração à IGN, a NetEase confirmou as demissões, mas não divulgou o número de funcionários afetados. "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo", explicou NetEase. "Isso resultou na redução de uma equipe de design sediada em Seattle, que faz parte de uma maior função de design global em apoio aos rivais da Marvel. Agradecemos o trabalho duro e a dedicação dos afetados e os tratamos confidencial e respeitosamente com o reconhecimento por suas contribuições individuais".
Apesar das demissões, a NetEase enfatizou que o apoio contínuo aos rivais da Marvel não será afetado, pois a equipe de desenvolvimento principal permanece com sede na China. "Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe de desenvolvimento principal da Marvel Rivals, que continua sendo liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo de jogos Guangyun Chen em Guangzhou, China, permanece totalmente comprometido em oferecer uma experiência excepcional", afirmou a empresa.
A NetEase também destacou seu investimento contínuo no jogo, prometendo oferecer novos personagens, mapas, recursos e conteúdo de super -heróis para garantir uma experiência envolvente de serviço ao vivo para os jogadores em todo o mundo.
Esta última rodada de demissões no NetEase faz parte de uma tendência mais ampla da empresa reduzindo seus investimentos no exterior. Os fechamentos recentes incluem estúdios nos EUA e no Japão, como o OUKa Studios, o desenvolvedor por trás do Visions of Mana. Em novembro, o Worlds Untold, liderado por Mass Effect, Mac Walters, anunciou uma pausa nas operações após uma divisão com a NetEase. Além disso, em janeiro, o Jar of Sparks, fundado por Halo e Destiny 2, Jerry Hook, em 2022, também foi cortado.