NetEase, le développeur derrière le jeu à succès Marvel Rivals, a récemment confirmé les licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle, citant des "raisons organisationnelles". L'annonce a été un choc pour beaucoup, surtout compte tenu de la performance stellaire du jeu depuis son lancement.
Thaddeus Sasser, le directeur du jeu pour Marvel Rivals, a partagé les nouvelles sur LinkedIn, révélant que lui et son équipe ont été inattendus. "C'est une industrie tellement étrange", a fait remarquer Sasser. "Mon équipe stellaire et talentueuse a juste aidé à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les rivaux de Marvel pour les jeux NetEase ... et nous avons juste été mis!
La communauté du développement de jeux vidéo a exprimé un mélange de choc et de frustration face aux licenciements, en particulier compte tenu du succès remarquable de Marvel Rivals. Le tireur de héros gratuit a amassé plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement en décembre et a connu des numéros de joueurs simultanés importants sur Steam.
Le profil LinkedIn de Sasser indique que son équipe a joué un rôle déterminant dans la conception du jeu et du niveau pour les concurrents de Marvel, fournissant "des conseils, une stratégie et une direction de conception au cours des deux dernières années".
Dans une déclaration à IGN, NetEase a confirmé les licenciements mais n'a pas divulgué le nombre d'employés concernés. "Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement de Marvel Rivals pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu", a expliqué NetEase. "Cela a entraîné une réduction d'une équipe de conception basée à Seattle qui fait partie d'une fonction globale plus large à l'appui des concurrents de Marvel. Nous apprécions le travail acharné et le dévouement des personnes touchées et les traiterons de manière confidentielle et respectueusement avec reconnaissance pour leurs contributions individuelles."
Malgré les licenciements, NetEase a souligné que le soutien continu aux concurrents de Marvel ne sera pas affecté, car la principale équipe de développement reste basée en Chine. "Nous voulons rassurer notre base de fans que l'équipe de développement de base de Marvel Rivals, qui continue d'être dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif Guangyun Chen à Guangzhou, en Chine, restent pleinement déterminés à offrir une expérience exceptionnelle", a déclaré la société.
NetEase a également mis en évidence son investissement continu dans le jeu, promettant de fournir de nouveaux personnages de super-héros, cartes, fonctionnalités et contenu pour assurer une expérience de service en direct engageante pour les joueurs du monde entier.
Cette dernière série de licenciements à NetEase fait partie d'une tendance plus large de la réduction de ses investissements à l'étranger. Les fermetures récentes incluent des studios aux États-Unis et au Japon, comme les studios Ouka, le développeur derrière les visions de Mana. En novembre, Worlds Untold, dirigé par Mass Effect Alun Mac Walters, a annoncé une pause dans les opérations à la suite d'une scission avec NetEase. De plus, en janvier, Jar of Sparks, fondé par Halo and Destiny 2, le vétéran Jerry Hook en 2022, a également été coupé.