Heim >  Nachricht >  Marvel Rivals Director und das gesamte Designteam in Seattle entlassen, sagt Netease, dass sie sich keine Sorgen um das Spiel machen sollen

Marvel Rivals Director und das gesamte Designteam in Seattle entlassen, sagt Netease, dass sie sich keine Sorgen um das Spiel machen sollen

Authore: PeytonAktualisieren:May 27,2025

Netease, der Entwickler hinter dem Hit Game Marvel Rivals, hat kürzlich Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam bestätigt und "Organisationsgründe" unter Berufung auf "organisatorische Gründe" bestätigt. Die Ankündigung war für viele ein Schock, insbesondere angesichts der herausragenden Leistung des Spiels seit seinem Start.

Thaddeus Sasser, der Spieldirektor von Marvel Rivals, teilte die Nachrichten über LinkedIn mit und enthüllte, dass er und sein Team unerwartet losgelassen wurden. "Dies ist eine so seltsame Industrie", bemerkte Sasser. "Mein hervorragendes, talentiertes Team hat gerade dabei geholfen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Konkurrenten für Netase -Spiele zu liefern ... und waren einfach entlassen! Oh!

Die Community der Videospielentwicklung drückte eine Mischung aus Schock und Frustration über die Entlassungen aus, insbesondere angesichts der bemerkenswerten Erfolg von Marvel Rivals. Der Free-to-Play-Hero-Shooter hat seit seinem Start im Dezember über 20 Millionen Downloads angehäuft und bei Steam erhebliche Peak-gleichzeitige Spielerzahlen verzeichnet.

Das LinkedIn -Profil von Sasser zeigt an, dass sein Team maßgeblich für Marvel -Konkurrenten für Spiel- und Leveldesign beteiligt war und in den letzten Jahren "Anleitung, Strategie und Entwurfsrichtung" bietet.

In einer Erklärung zu IGN bestätigte NetEase die Entlassungen, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklungsteam -Struktur von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren", erklärte Netease. "Dies führte zu einer Reduzierung eines Designteams in Seattle, das Teil einer größeren globalen Designfunktion zur Unterstützung von Marvel -Konkurrenten ist. Wir schätzen die harte Arbeit und das Engagement der Betroffenen und werden sie mit der Anerkennung ihrer individuellen Beiträge vertraulich und respektvoll behandeln."

Trotz der Entlassungen betonte NetEase, dass die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinträchtigt sein wird, da das primäre Entwicklungsteam in China bleibt. "Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kern -Entwicklungsteam für Marvel -Konkurrenten, das weiterhin von der Hauptdirektorin Weicong Wu und dem Kreativdirektor Guangyun Chen in Guangzhou, China, geleitet wird, ist nach wie vor engagiert für die Bereitstellung einer außergewöhnlichen Erfahrung", erklärte das Unternehmen.

Netease hat auch seine fortgesetzte Investition in das Spiel hervorgehoben und versprach, neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu liefern, um eine engagierte Live -Service -Erfahrung für Spieler weltweit zu gewährleisten.

Diese jüngste Runde der Entlassungen bei Netase ist Teil eines breiteren Trends des Unternehmens, das seine Überseeinvestitionen zurückschaltet. Zu den jüngsten Schließungen zählen Studios in den USA und Japan wie Ouka Studios, der Entwickler hinter Visions of Mana. Im November kündigte Worlds Untold unter der Leitung von Mass Effect Alum Mac Walters eine Pause im Betrieb nach einer Trennung von Netase an. Zusätzlich wurde im Januar auch das von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründete Jar of Sparks gegründet.