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Marvel Rivals导演和整个西雅图设计团队裁员,Netease告诉球迷不要担心游戏

Authore: Peyton更新日期:May 27,2025

热门游戏Marvel竞争对手背后的开发商Netease最近确认了其西雅图设计团队的裁员,并以“组织原因”为由。这一消息令许多人感到震惊,尤其是考虑到比赛以来游戏出色的表现。

漫威竞争对手的游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享了这一消息,透露他和他的团队出乎意料地放手了。萨瑟说:“这是一个奇怪的行业。” “我的出色,才华横溢的团队只是在Marvel竞争对手的NetEase游戏中提供了一个非常成功的新系列……而只是解雇了!哦,好吧!时代很艰难 - 让我们找到这些令人难以置信的新工作,因为我们所有人都需要吃饭,对:D。

视频游戏开发社区对裁员表达了令人震惊和沮丧的混合,尤其是考虑到漫威竞争对手的杰出成功。自12月推出以来,这位免费游戏的英雄射击游戏已积累了超过2000万个下载量,并在Steam上看到了同时发生的峰值球员人数。

Sasser的LinkedIn个人资料表明,他的团队在漫威竞争对手的游戏和水平设计中发挥了重要作用,在过去几年中提供了“指导,策略和设计指导”。

在向IGN的一份声明中,NetEase确认了裁员,但没有透露受影响的员工的数量。 Netease解释说:“由于组织原因,我们最近做出了一个艰难的决定,以调整漫威竞争对手的发展团队结构并优化游戏的发展效率。” “这导致减少了位于西雅图的设计团队,该团队是支持漫威竞争对手的更大全球设计功能的一部分。我们感谢受影响的人的辛勤工作和奉献精神,并将以其个人的贡献而秘密和尊重他们。”

尽管有裁员,但Netease强调,由于主要发展团队仍在中国,对漫威竞争对手的持续支持不会受到影响。该公司说:“我们想向我们的粉丝群保证,漫威竞争对手的核心开发团队继续由首席制片人Weicong Wu和Game Creative Direction Direction总监的广州Chen在中国的广州领导,他仍然完全致力于提供出色的体验。”

Netease还强调了其对游戏的持续投资,承诺将提供新的超级英雄角色,地图,功能和内容,以确保全球玩家具有吸引人的实时服务体验。

最新一轮的裁员是NetEase的一部分,是该公司扩大其海外投资的更广泛趋势的一部分。最近的关闭包括美国和日本的工作室,例如Ouka Studios,这是Mana Visions的开发人员。 11月,由质量效应Alum Mac Walters领导的Worlds Untold宣布在与NetEase分开后停止了操作。此外,在一月份,Halo和Destiny 2老将Jerry Hook于2022年创立的Sparks也被切割了。