Dom >  Aktualności >  Indy udaremnia to, co nie do pomyślenia w epopei „Wielki krąg”.

Indy udaremnia to, co nie do pomyślenia w epopei „Wielki krąg”.

Authore: BrooklynAktualizacja:Jan 24,2025

MachineGames, studio stojące za grą Indiana Jones and the Great Circle, potwierdziło wzruszający szczegół: gracze nie będą mogli krzywdzić psów w nadchodzącej grze. Decyzja ta oznacza znaczące odejście od dotychczasowej twórczości studia, jaką jest seria Wolfenstein, znana z intensywnej walki, w tym ze zwierzętami.

Indiana Jones and the Great Circle Won't Let the Unforgiveable Happen

„Indiana Jones to pies” – stwierdził dyrektor kreatywny MachineGames Jens Andersson w wywiadzie dla IGN. Choć w grze zachowano charakterystyczną dla serii akcję i bijatykę, spotkania z psimi towarzyszami nie będą śmiertelne. Zamiast im szkodzić, gracze będą stosować strategie, które mają ich odstraszyć.

Indiana Jones and the Great Circle Won't Let the Unforgiveable Happen

Andersson wyjaśnił dalej powody tego wyboru, podkreślając przyjazny rodzinom charakter własności intelektualnej Indiany Jonesa i zaangażowanie studia w dostosowanie tonu gry do tego wizerunku. To podejście ostro kontrastuje z bardziej brutalnymi spotkaniami zwierząt obecnymi w grach takich jak Wolfenstein.

Indiana Jones and the Great Circle Won't Let the Unforgiveable Happen

Indiana Jones and the Great Circle ukaże się 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC, a premiera na PS5 jest wstępnie zaplanowana na wiosnę 2025 r. Akcja rozgrywa się w 1937 r. pomiędzy Poszukiwaczami zaginionej Arki i Ostatnia krucjata, gra podąża za Indym ścigającym skradzione artefakty, prowadząc go w podróż dookoła świata. Choć niezawodny bicz Indy’ego pozostaje kluczowym narzędziem do podróżowania i walki z ludzkimi wrogami, miłośnicy psów mogą być pewni, że ich futrzani przyjaciele będą bezpieczni przez całą przygodę.