MachineGames, lo studio dietro Indiana Jones e il Grande Cerchio, ha confermato un dettaglio commovente: i giocatori non potranno fare del male ai cani nel prossimo gioco. Questa decisione segna un cambiamento significativo rispetto ai lavori precedenti dello studio, come la serie Wolfenstein, nota per i suoi combattimenti intensi, anche contro gli animali.
"Indiana Jones ama i cani", ha dichiarato il direttore creativo di MachineGames Jens Andersson in un'intervista con IGN. Sebbene il gioco mantenga l'azione e le risse tipiche della serie, gli incontri con compagni canini non saranno letali. Invece di far loro del male, i giocatori si ritroveranno ad impiegare strategie per spaventarli.
Andersson ha spiegato ulteriormente il ragionamento alla base di questa scelta, sottolineando la natura adatta alle famiglie dell'IP di Indiana Jones e l'impegno dello studio nell'allineare il tono del gioco a quell'immagine. Questo approccio contrasta nettamente con gli incontri più violenti con gli animali presenti in giochi come Wolfenstein.
Indiana Jones e il Grande Cerchio sarà disponibile il 9 dicembre su Xbox Series X|S e PC, mentre l'uscita su PS5 è provvisoriamente prevista per la primavera del 2025. Ambientato nel 1937, tra I predatori dell'arca perduta e The Last Crusade, il gioco segue Indy mentre insegue i furti artefatti, portandolo in un'avventura in giro per il mondo. Sebbene la fidata frusta di Indy rimanga uno strumento chiave per attraversare e combattere i nemici umani, gli amanti dei cani possono stare certi che i loro amici pelosi rimarranno al sicuro durante l'avventura.