MachineGames, de studio achter Indiana Jones and the Great Circle, heeft een hartverwarmend detail bevestigd: spelers zullen in de komende game geen honden kwaad kunnen doen. Deze beslissing markeert een significante afwijking van het eerdere werk van de studio, zoals de serie Wolfenstein, bekend om zijn intense gevechten, ook tegen dieren.
"Indiana Jones is een hondenmens", aldus MachineGames Creative Director Jens Andersson in een interview met IGN. Hoewel de game de kenmerkende actie en vechtpartijen van de serie behoudt, zullen ontmoetingen met hondengenoten niet-dodelijk zijn. In plaats van ze schade toe te brengen, zullen spelers merken dat ze strategieën gebruiken om ze weg te jagen.
Andersson legde de redenering achter deze keuze verder uit, waarbij hij het gezinsvriendelijke karakter van de Indiana Jones IP benadrukte en de toewijding van de studio om de toon van de game in lijn te brengen met dat imago. Deze aanpak staat in schril contrast met de meer gewelddadige ontmoetingen met dieren in games als Wolfenstein.
Indiana Jones and the Great Circle verschijnt op 9 december op Xbox Series X|S en pc, met een PS5-release voorlopig gepland voor het voorjaar van 2025. Speelt zich af in 1937, tussen Raiders of the Lost Ark en The Last Crusade volgt de game Indy terwijl hij gestolen artefacten, die hem op een wereldreisavontuur leiden. Hoewel Indy's vertrouwde zweep een belangrijk hulpmiddel blijft bij het doorkruisen en bestrijden van menselijke vijanden, kunnen hondenliefhebbers er zeker van zijn dat hun harige vrienden tijdens het avontuur veilig zullen blijven.