MachineGames, студия, создавшая Индиана Джонс и Большой круг, подтвердила трогательную деталь: в предстоящей игре игроки не смогут причинить вред собакам. Это решение знаменует собой существенный отход от предыдущих работ студии, таких как серия Wolfenstein, известная своими интенсивными боями, в том числе против животных.
«Индиана Джонс — собачник», — заявил креативный директор MachineGames Йенс Андерссон в интервью IGN. Хотя в игре сохранены характерные для серии боевые действия и драки, встречи с собаками-компаньонами будут несмертельными. Вместо того, чтобы причинять им вред, игроки будут использовать стратегии, чтобы их отпугнуть.
Андерссон далее объяснил причину своего выбора, подчеркнув семейный характер интеллектуальной собственности Индианы Джонса и стремление студии привести тон игры в соответствие с этим имиджем. Этот подход резко контрастирует с более жестокими встречами с животными, присутствующими в таких играх, как Wolfenstein.
Индиана Джонс и Большой круг выходит 9 декабря на Xbox Series X|S и ПК, а выпуск PS5 ориентировочно запланирован на весну 2025 года. Действие происходит в 1937 году, между В поисках утраченного ковчега и Последний крестовый поход, в игре рассказывается о том, как Инди преследует украденное артефакты, ведущие его в путешествие по миру. Хотя надежный кнут Инди остается ключевым инструментом для перемещения и борьбы с врагами-людьми, любители собак могут быть уверены, что их пушистые друзья останутся в безопасности на протяжении всего приключения.